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ARK: SURVIVAL EVOLVED
PC & CONSOLES

Traduction Patchnotes Ark

Découvrez la traduction complète de tous les patchnotes du jeu Ark Survival Evolved sur cette page.

Patchnotes Ark Survival Evolved v 221.3

  • Réduction de l’utilisation de la mémoire vive, amélioration de la collecte de données, augmentation de la fluidité d’image et réduction du niveau des stelles

Patchnotes Ark Survival Evolved v 221.2

  • Sauvegarde lorsque cela atteint environ 600MB de mémoire vidéo dans certains cas
  • Réduction du niveau de streaming (PhysX optimisation)
  • Correction d’un problème avec certains joueurs qui ne pouvaient pas perdre de torpeur
  • Optimisation de l’IA du DodoRex
  • Correctif d’un problème de dépopulation du DodoRex et des Zomdodos
  • Correction d’un problème de caméra sur certais personnages (noclip mode)
  • Vous pouvez VRAIMENT mettre à genoux vos dinos (normalement…)

Patchnotes Ark Survival Evolved v 221.1

  • Les trophées à accrocher aux murs peuvent maintenant être réalisés
  • Les composants nécessaires à la Porte en pierre sont revus pour devenir plus raisonnables

Patchnotes Ark Survival Evolved v 221.0 (04/11/15)

Ark Fear Evolved (event):

  1. Refonte de Ark, journées plus courtes/nuits rallongées, températures plus froides, créatures effrayantes
  2. DodoRex & armée de ZombieDodo, masque de DodoRex et récompense
  3. Sculpture de Citrouilles, Pierres Tombales, Épouvantails
  4. Costume en os de dinos
  5. Chauve-Souris et Araignées domptables, Araignées montables
  6. Chapeau de sorcière pour personnages et dinos
  7. Citrouilles rares à trouver dans les Supply donnant des codes gratuits pour le jeu Ark à envoyer à vos amis (sur les serveurs officiels seulement)
  • Les trophées pourront être valorisés en les accrochant sur vos murs ainsi qu’un piédestal sera disponible pour mettre vos artefacts
  • L’instrument (la batterie) est maintenant encodé localement par zones, supprimant ainsi le temps de latence quand vous en jouez
  • Mettez vos dinosaures à genoux en utilisant deux fois la touche ‘Use
  • Correction d’un bug où les dinos pouvaient apparaitre ou rester bloqués en dehors des limites de la carte
  • Vous ne pouvez pas « Replacer » les structures même si le nombre maximum de structures est atteinte dans la zone
  • Ajout du bouton « Take All From Folder » (prendre tout dans le dossier) au niveau de l’inventaire. Bientôt nous y ajouterons l’option Glisser-Déplacer pour le dossier même.
  • La progression de la gestation des mammifères est maintenant correctement sauvegardée!
  • Optimisation des textures de streaming

Patchnotes Ark Survival Evolved v 220.4

  • Amélioration visuelle du Mur de guerre
  • Les joueurs ayant la plus grande taille disponible peuvent à leur tour utiliser les Tambours de guerre, le volume de ces derniers est aussi augmenté
  • La gestation des mammifères est maintenant sauvegardée
  • Correctif relatif aux PV et à la nourriture
  • Correction du temps de gestation des Megaloceros et des Mammouths
  • Le C4 peut quand même être placé dans des zones où la limite maximum de structure est atteinte
  • Correction de certaines zones de la carte supprimant des dinos aquatiques
  • Les dinos volants ne peuvent plus se bloquer dans les délimitations du monde
  • Les dinos montés ne peuvent plus s’accoupler
  • Réduction de la consommation de nourriture des bébés d’environ 50%
  • Descendre de la selle du scorpion ne vous retient plus bloquer sur ce dernier
  • Correction de la téléportation au centre de la carte en sortant de la position assise
  • Les Barrières peuvent se cumuler entre-elles pour laisser place à de plus grandes Barrières ou Cages et vous pouvez également tirer au travers de ces dernières
  • Test de correction des spawns de dinos en PVE
  • Correctif de couleur pour les structures telles que les boites de stockage
  • Correctif d’un cas où rester dans l’encadrement d’une porte pouvait vous faire avoir des mouvements saccadés
  • Vous pouvez maintenant appuyer sur la touche « T » pour transférer un item d’un inventaire à l’autre avec votre curseur. Aussi, vous pouvez maintenir Shift pour transférer la moitié de ces items ou Ctrl pour n’en transférer qu’un seul de tout le stock disponible

Patchnotes Ark Survival Evolved v 220.1

  • Vous pouvez utiliser un Pinceau de peinture sur votre propre personnage dans votre inventaire pour personnaliser votre équipement
  • Changement de la période d’accouplement de 18h-48h plutôt que 1h-3h (cela sera revu pour chaque créatures plus tard)
  • La consommation des bébés (nouveaux-nés) est restaurée à sa valeur originelle de 250%

Patchnotes Ark Survival Evolved v 220.0 (24/10/15)

  • Mammifères fécondables et élevage de créatures volantes
  • Les bébés ont une chance de 10 % d’être jumelés et 2% d’être triplés! (cela pourra varier suivant les créatures plus tard) Tous les jumeaux et triplés sont identiques génétiquement mais pas fraternellement
  • Les Tambours de guerre embarqués (le premier d’une variété d’instruments!) Utiliser les touches 0-4 pour jouer divers morceaux (les premiers joueurs à nous envoyer une vidéo de groupe se verront remettre des oscars!)

War Drums

  • Nouvelle structure: le Mur de guerre à peindre (zone de guerre, map)
  • Correction du problème avec les Radeaux en montant dessus à partir de l’eau
  • Set de construction de Barrières
  • Correction d’un problème de dépopulation des dinos (les dinos domptés et les structures uniques allant à l’encontre des zones de respawn des dinos, surtout en PVE)
  • Correction d’un problème de reconnexion sur les serveurs SotF
  • Amélioration visuelle et priorité graphique favorisée sur les structures à proximité et non plus celles éloignées
  • Les Carnos peuvent maintenant être élevés pour obtenir des œufs fécondés
  • Correction d’un problème avec les œufs fertilisés qui passaient à travers le sol et devenaient impossible à récupérer par les joueurs
  • Vous pouvez maintenant prendre les Sabertooth avec les Argentavis
  • Optimisation des performances graphiques du jeu

Patchnotes Ark Survival Evolved v 219.7

  • Correction d’un problème de téléportation en sortant des Ballistes
  • Amélioration visuelle de la vue Spectateur à partir des dinosaures
  • Nouveautés pour le mode SotF (il semblerait: Hooks for ‘Survival of the Fittest’ features)

Patchnotes Ark Survival Evolved v 219.6

  • Correction d’un problème de téléportation en grimpant à une échelle. Recommandation aux serveurs de faire la mise à jour s’ils fonctionnent avec une version antérieure
  • Correction d’un problème de rotation des structures à partir d’un gamepad
  • Correction d’un problème de transition de caméra en sortant d’une Baliste

Patchnotes Ark Survival Evolved v 219.5

  • Problème de dégâts reçus, lorsque l’on se levait d’une chaise ou d’un banc, résolu
  • Effet visuel modifié en se levant des chaises ou bancs pour une meilleure fluidité de l’action, transition de la caméra au lieu d’un changement brutal
  • Correction d’un problème de sortie de l’eau pour monter sur un Radeau
  • Correction d’un problème de sortie des échelles ou parfois vous tombiez à votre insu
  • Augmentation du nombre de créatures attrapables sur les serveurs officiels

Patchnotes Ark Survival Evolved v 219.4

  • Correction d’un bug où les bébés dinosaures consommaient plus rapidement qu’ils ne le devaient, la nourriture présente dans leur inventaire. (Ceci était dû au fait qu’ils prenaient en compte le niveau maximum de leur âge de maturité plutôt que celui de leur âge en cours, les laissant en état de faim tout le temps. Remerciements aux éditeurs présents sur Reddit pour leur œil avisé!)
  • Réduction à nouveau de la consommation de la nourriture des bébés de 40%, maturité atteinte 30% plus rapidement
  • Augmentation de l’étendue de l’effet « en couple » (« Mate ») pour un meilleur effet visuel concernant les dinosaures de grandes tailles

Patchnotes Ark Survival Evolved v 219.3

  • Correction d’un problème de mise en « K.O » après un Fast Travel (remerciement à l’utilisateur steam « Itsr2ghgaming« )
  • Qu’ils soient inconscients, montés ou encombrés, les dinos ne peuvent plus être en couple (mate boosted) lorsqu’ils sont dans ces états
  • La consommation de l’état de la nourriture (Food) des bébés dinos a été diminuée de 60% et ils grandissent deux fois plus vite (ce qui a pour effet de diminuer de 80% la nourriture nécessaire pour les rendre mature)
  • Lorsqu’ils sont dans leur phase « Bébé », les créatures ne consomment plus de nourriture dans le mangeoire (« Feeding Troughs ») mais seulement celle contenue dans leur inventaire
  • Les œufs fécondés ne tombent plus à travers le sol lorsqu’ils sont réactualisés en rentrant dans une zone
  • Correction d’un problème de vue à la 3ème personne restant bloquée sur cette dernière lorsque vous vous asseyez sur une chaise ou un banc et que celui ci venait à être détruit
  • Correction d’un cas où les bébés dinos donnés eux aussi des œufs
  • Correction de « glitch » et « freeze » de l’animation des dinosaures dans divers modes

Patchnotes Ark Survival Evolved v 219.2

  • Problème de performances PhysX résolu avec les serveurs. Gain de performances sur les CPU, il est recommandé d’installer cette mise à jour sur tous les serveurs.

Patchnotes Ark Survival Evolved v 219.0 (18/10/15)

Non patché (client et serveur): Correction d’un problème graphique avec l’eau des marais

Non patché (client): Correction d’un crash graphique des joueurs présents sur un Radeau

  • La résistance aux Fléchettes Tranquillisantes a été revue
  • Selle « de base » pour le Quetzalcoatlus
  • Possibilité de s’asseoir sur les chaises et les bancs
  • Le Mosasaurus. La terreur des profondeurs!
  • Élevages de créatures & bébés! Oui, ils grandiront de manière dynamique en temps réel !!! (Pour en savoir plus, allez consulter notre article: Comment faire des bébés sur ARK: Survival Evolved?)
  • Les personnages ne devraient plus tressauter lorsqu’ils remontent à la surface en nageant
  • Les Engrams ne sont plus pris en compte dans la limite de stockage de l’inventaire
  • Les dégâts du Fusil à pompe sont augmentés de 40% et ceux du Fusil à pompe usiné (ou avancé) de 30%
  • Les Dinos n’endommagent plus les structures en passant à travers le plafond
  • Changement de ligne de code dans le savedata pour supporter les très grosses sauvegardes
  • Antispeedhack possède maintenant une commande que vous pouvez mettre sur votre serveur (cela peut causer des soucis graphiques chez les joueurs à faible fps). Avec une valeur par défaut de 1.0, vous pouvez le programmer comme suit: -speedhackbias=0.25f
  • Coût réduit des Fléchettes Tranquillisantes de 1 munition (balle), 2 lingots de métal, 3 narcotiques et la torpeur infligée est augmentée de 20%
  • Correction de multiples bugs, incluant des bugs graphiques de zones, l’impossibilité de construire dans les caves submergées ou d’atteindre certains « supply » etc..

Nouvelles valeurs de configuration à mettre dans votre fichier Game.ini:

[/script/shootergame.shootergamemode]
MatingIntervalMultiplier=1.0
EggHatchSpeedMultiplier=1.0
BabyMatureSpeedMultiplier=1.0

Patchnotes Ark Survival Evolved v 218.8

  • Correction sur le poids de l’inventaire des créatures domptées, qui n’était pas pris en compte, présentes sur les dinosaures volants

Patchnotes Ark Survival Evolved v 218.7

  • Les dégâts du Fusil à Pompe sont approximativement augmentés de 30%
  • Les Engrams mis dans l’inventaire ne comptent plus dans le décompte maximum de ce dernier
  • Les dinos n’endommagent plus les structures lorsqu’ils passent à travers le sol de celles-ci
  • Se retrouver coincé sous le terrain devrait vous téléporter correctement au dessus à nouveau
  • Modification informatique du Fusil à Pompe, les clients devront mettre à jour le jeu pour pouvoir utiliser à nouveau l’arme sur les serveurs officiels

Patchnotes Ark Survival Evolved v 218.6

  • Le Radeau n’utilise plus de valeur limite de poids  comme il aurait dû en être dès le départ
  • Correction d’un crash avec PhysX

Patchnotes Ark Survival Evolved v 218.5

  • Les tourelles présentes sur les Quetzalcoatlus devraient viser la tête des personnages lorsque ces derniers ont des constructions de défense autour d’eux

Patchnotes Ark Survival Evolved v 218.4

  • Correction d’un problème côté client: les joueurs ne voyaient plus se connecter les autres joueurs au serveur même lorsque l’option était activée

Patchnotes Ark Survival Evolved v 218.3

  • Nouvelle option par défaut sur les serveurs, plus aucun dinosaure non allié n’est autorisé à se poser sur les plates-formes volantes (Quetzalcoatlus)
  • Les plates-formes Quetzalcoatlus prennent en compte maintenant le poids de tout ce qui est présent sur elles, incluant l’encombrement des dinosaures et pouvant causer, pour le coup, d’éventuelles surcharges en raison de grands dinosaures
  • Élévation du plafond de la map pour parer aux décès soudain des personnages lorsqu’ils avaient atteint cette zone à partir d’une plate-forme de Quetzalcoatlus
  • Le Quetzalcoatlus ne prendra plus de dégâts lors de l’application de peinture de guerre
  • La Torpeur des Fléchettes Tranquillisantes est augmentée de 100%
  • Amélioration des mouvements sur les diverses plates-formes mobiles
  • Les Grenades Poison augmentent de 25% de plus la Torpeur et leur zone d’effet s’en voit agrandie de 20%
  • Amélioration des dégâts de chute du Beezlebufo afin qu’ils ne prennent plus dégâts lors de grands sauts
  • Les Dinos Alphas ne peuvent plus être déplacés
  • Réduction des dégâts du Quetzalcoatlus de 33% ainsi que ceux qu’il reçoit de 20%
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient être déconnectés du serveur sans être endormis une fois hors ligne
  • Correction de la position « debout » des joueurs sur le Radeau
  • La liste des joueurs spectateurs peut maintenant être triée et recherchée par Joueur ou par Tribu
  • Correction de l’expérience reçue des dinosaures par niveau dans les cas où ils n’en recevaient pas

Patchnotes Ark Survival Evolved v 218.2

  • Correction d’un problème d’OS sur Mac (merci aux steamers « Brefin » et « Kyr » pour leur remarquable aide sur le sujet!)

Patchnotes Ark Survival Evolved v 218.1

  • Correction d’un crash de chargement de sauvegarde

Patchnotes Ark Survival Evolved v 218.0 (14/10/15)

  • Quelques améliorations pour le SotF:  Peinture de guerre (aucun outils spécifique ne sera nécessaire pour les faire), Six joueurs par tribu, Megapithecus et la Broodmother
  • Arrivée du majestueux Quetzalcoatlus et de sa selle servant de plate-forme. (Va-t-on avoir des compagnies aériennes??)
  • Option pour changer ce qui vous sert de « voile » sur le Radeau
  • On va pouvoir s’asseoir sur les chaises et les bancs .. ça sert bien à ça, non? =)
  • Fusil Sniper
  • Fléchettes Tranquillisantes (fallait bien ça vous trouvez pas? 😉 )
  • Vous pouvez encoder vos Ascenseurs et/ou les  verrouiller
  • Les Sarcos peuvent maintenant nager dans les eaux peu profondes des marécages, ce qui les rend des créatures mortelles… attention où vous marchez!
  • Amélioration des performances serveur de 15% en optimisant la fluidité des mouvements
  • Quand ils sont attaqués, les dinos volants ne vont dorénavant plus faire un détour avant de re-attaquer
  • Échange des effets entre les deux recettes « Fria Curry » et « Calien Soup » comme prévu à l’origine
  • Les administrateurs peuvent maintenant paramétrer leur serveur avec les réglages suivants dans le Game.ini:

CropGrowthSpeedMultiplier=1
LayEggIntervalMultiplier=1
PoopIntervalMultiplier=1
CropDecaySpeedMultiplier=1

  • Réduction d’effets de caméra lors des déplacements à partir d’une plate-forme
  • Niveau maximum des dinos et des joueurs augmenté de 3!
  • L’Holoscope peut maintenant être attaché sur le « Fabricated Pistol »

Patchnotes Ark Survival Evolved v 217.2 (05/10/15)

  • Régulation du taux de respawn des Plantes Species X
  • Correction du bug des dinosaures des joueurs passant à travers des structures
  • Correction de l’impossibilité de monter aux échelles suivant l’angle
  • Réduction de l’efficacité de la Massue sur les joueurs de 10%
  • Augmentation de l’efficacité de la Grenade Poison de 15%
  • La femelle Megaloceros ne possède maintenant plus de corne en parti solo
  • Les toits inclinés comptent maintenant comme des protections d’intérieur pour l’insulation

Patchnotes Ark Survival Evolved v 217.1 (05/10/15)

  • Correction d’un bug visuel avec la « Pluie » et la « Neige » apparaissant une fois de plus après avoir apparu
  • Correction d’un problème de performance RCON sous Linux et Windows
  • Ré-activation des ports « Raw Socket » pour les serveurs sous Linux et Windows (à vos risques et périls, nous pensons bien qu’il y a des problèmes de stabilité mais certains hébergeurs semblent fonctionner avec)

Patchnotes Ark Survival Evolved v 217.0 (05/10/15)

  • Ajout de la femelle Megaloceros sans corne (25% plus rapide mais n’a pas la possibilité d’attaquer étant donné qu’elles n’ont pas de cornes)
  • L’inventaire personnaliser s’améliore: vous pouvez maintenant personnaliser vos listes dans votre inventaire de plusieurs façons et aussi, faire une recherche écrite d’un objet pour plus de dynamisme
  • L’Insecticide arrive! Enfin!
  • Les Grenades Poison
  • La Massue (parfait pour mettre votre adversaire à terre sans tenir compte de son armure héhé)
  • Les rochers de minerai enneigés fournissent maintenant à peu prêt le même taux de métal que les rochers dorés visibles déjà dans nos montagnes existantes
  • Mise en place d’un système de trophées (incluant des trophées pour le SotF!!)
  • Correction de divers bug annoncés
  • Amélioration du rendu graphique des textures
  • Gain de 25 à 30% sur les performances CPU des serveurs grâce à l’optimisation des Octree
  • Vous pouvez maintenant double-cliquer sur un Engram pour l’apprendre
  • Nouvelle option (par défaut) pour ouvrir automatiquement la fenêtre des Engram après avoir appliquer tous les points d’apprentissage désirés
  • Les Talkies ne passent plus par le channel de la tribu. Ce dernier fonctionne toujours normalement sur son propre channel
  • Compteur d’emplacements dans l’inventaire
  • Réduction du temps nécessaire à réaliser de la viande séchée de 33%. J’en connais certains qui vont sauter au plafond!
  • Les créatures aquatiques continuent de suivre leur cible par delà les zones d’eau disponibles
  • Correction du rendu graphique des rochers et canyons sous-marins
  • Activation des serveurs VAC. Le Marteau de la Justice va s’abattre!
  • Les Meubles et les Pierres Tombales peuvent maintenant être peints
  • Correction d’un bug dans les grottes enneigés et d’un bug de téléportation tuant les dinosaures

Patchnotes Ark Survival Evolved v 216.3 (28/09/15)

  • Correction graphique 3D d’animation des ombres
  • Les plantes ne devraient plus s’agiter dans tous les sens lors des coups de vent
  • Ajout d’une fonction nécessaire si vous désirez héberger une partie SotF. Pour ce faire, cela nécessite de passer votre serveur en 216.2 (non obligatoire pour les clients).

Patchnotes Ark Survival Evolved v 216.2 (28/09/15)

  • Protections supplémentaires contre les crashs serveur.

Patchnotes Ark Survival Evolved v 216.1 (28/09/15)

  • Correction de deux crashs serveur.
  • Ajout, de nouveau, de l’engram manquant du « Croc Plot » .
  • Amélioration de l’animation de saut du Cerf.
  • Correction d’une zone d’apparition pour NPC qui arborait une mauvaise configuration.
  • Serveurs Officiels: Re-lancement des serveurs avec le paramètre -ForceRespawnDinos pour détruire toutes les créatures sauvages afin d’attribuer aux NPC (créatures) leurs nouvelles configurations en fonction des biomes (cela détruira seulement les créatures sauvages qui ne sont PAS apprivoisés).
  • Le Dimorph Kibble peut maintenant être préparé à partir des œufs de Dimorphodon.
  • Correction d’un soucis qui vous empêchait de grimper à une échelle sur certaines structures.
  • Correction d’un soucis d’affichage sur Mac dans le biome Neige (écran noir).

Patchnotes Ark Survival Evolved v 216.0 (28/09/15)

Note aux administrateurs de serveurs:

  1. Ils devraient utiliser cette ligne de commande UNE seule fois -ForceRespawnDinos ayant pour effet de faire disparaitre tous les dinosaures sauvages de la carte et de les faire réapparaitre dans leurs biomes respectifs au redémarrage. Ainsi chaque espèce apparaitra proprement là où elle doit être (neige, marécage, etc)
  2. Auto-Destruction autorisée dans les zones de neige et marécage en cas de soucis. Cela nécessite que vous passiez à la v216.0 votre serveur, puis que vous le lanciez avec cette ligne de commande: -StructureDestructionTag=DestroySwampSnowStructures
  • Correction du bug de la descente des dinosaures (drop en continu ou buggé dessus)
  • Correction d’un cas ou vous pouviez passer votre personnage à travers les structures
  • Correction d’un problème d’échelle
  • Les Tourelles installées sur les dinosaures et radeaux ne devraient plus être capables d’atteindre les cibles lorsqu’elles sont détruites
  • Correction d’un problème d’affichage sur MAC des ID Steam dans l’Admin Manager
  • Les joueurs de la liste  Whitelisted Admins sont maintenant autorisés à rejoindre les parties complètes sans prendre en compte la limite de joueurs par serveur
  • Correction de la superposition de 2 Hud en mode spectateur quand vous faisiez une vue éloignée (lunette) avec celui de proximité
  • Correction d’un bug côté client et serveur de désynchronisation lorsque vous grimpiez ou descendiez une pente à partir d’un dino dompté
  • Les personnages et les dinosaures voient leur niveau maximum augmenté de 5.
  • Biomes marécages et neiges.
  • Beezlebufo
  • Direwolf
  • Megaloceros
  • Vêtements en fourrures
  • Les Dimorphodons pondent à leur tour des oeufs
  • Ajout de structures de base: Chaise en bois, Banc en bois, Pierre tombale
  • Correction d’un bug où les dinosaures ne suivaient pas forcement une cible allié en mouvement à partir d’une plate-forme
  • Correction d’un bug cinématique avec les membres inférieurs des dinosaures prenant pour référence une surface au dessus d’eux lors d’un déplacement
  • Correction d’un bug ne prenant pas en compte la personnalisation de la carte dans une partie locale

Patchnotes Ark Survival Evolved v 215.4 (24/09/15)

  • Correction de nouveaux crashs de serveurs!

Patchnotes Ark Survival Evolved v 215.3 (24/09/15)

  • Correction d’un potentiel crash de serveur lors de chargement de sauvegarde

Patchnotes Ark Survival Evolved v 215.1 (24/09/15)

  • Correction d’un bug où le temps de décomposition de la nourriture commencé à 0
  • Correction de plusieurs types de cas de crash serveur

Patchnotes Ark Survival Evolved v 215.0 (24/09/15)

  • Dimorphodon peut être transporté et et peut faire des attaques ciblées tel un faucon (attaque depuis votre bras, dans la direction où vous le projetez).
  • Paraceratherium et les selles plateformes qui vont avec.
  • Toiles murale à peindre.
  • Auto-decay (destruction automatique dans le temps des constructions non-visitées depuis un certain temps) des structures activée sur les serveurs officiels PVP.
  • (Pour les tourelles balistiques non placées sur les plateformes) Les tourelles balistiques (Balista turret) ne peuvent plus être placées à proximité de fondations , les dégâts qu’elles causaient aux structures ont été réduit de 50%, leur portée aussi a été réduite de 20%. Elles ne peuvent également plus causer de dégâts aux différentes espèces de plantes.
  • Correction d’une position erronée des personnages féminins lorsqu’ils se plaçaient dans une tourelle balistique.
  • Dev Kit: Les créateurs de mods peuvent maintenant personnaliser les options des menus d’utilisation (« Use Menu » ), à l’aide de scripts, avec une sauvegarde en ligne de ces données. Bien entendu, n’importe quelle option des « Use Menu » existante peut être écrasée/supprimée comme vous le désirez. Cela va leur permettre de pouvoir réaliser des mods beaucoup plus poussés pour les objets ingame et les interactions entre personnages.
  • Les Dinos sellés acceptent maintenant qu’on place le Scuba gear (équipement de plongée), des équipement, etc … dans leurs inventaires
  • Correction d’un déclencheur supplémentaire qui entrait en conflit avec d’autres, concernant les Volants.
  • Correction de la montée sur l’épaule des personnages pour les Dimorphodons et certains singes qui disparaissaient de manière aléatoire.
  • Les joueurs ne pourront plus être en état « bloqués » lorsqu’ils se reconnecteront au serveur en étant montés sur un Dino.
  • Correction d’un bug où vous ne subissiez plus de collision si vous vous retrouviez inconscient tout en chevauchant un Volant.
  • Réduction du taux de consommation de l’engrais (Fertilizer) pour les plantations (Crop Plot) d’encore 50%.
  • Correction d’un crash lié aux nouvelles fonctionnalités de l’Ark Dev Kit (ModifyStatusComponent, etc)

Patchnotes Ark Survival Evolved v 214.0 (21/09/15)

  • Correction d’un autre bug avec l’Oculus Rift VR Support (problème avec la mise à jour de leur logiciel SDK)
  • Nouvelle fonctionnalité: les dossiers d’inventaire personnalisés, sur n’importe quel inventaire. Demandez et vous recevrez! <3
  • Nouvelles structures: Structure d’ascenseur alimentée.
  • Nouvelles structures: Baliste de harpon primitive et contrôlable à placer sur les structures et sur les dos de vos dinos (qui endommagent les structures de pierre au niveau de la technologie primitive!)
  • Nouvel objet: Selle plate-forme pour Plesiosaurus! Il est temps de construire vos bases de dino sous-marins, survivants!
  • Serveur VAC
  • Correction du bug qui vous arracher à l’échelle tandis que vous rentriez dans l’eau
  • Les dinos volants ne vous éjectent plus lorsqu’ils arrivent à cours de Stamina même après avoir atterri
  • La Forge et les productions continuent de consommer leurs ressources après qu’une sauvegarde ai été remise
  • Les possessions personnelles (constructions/dinos) sont maintenant transmises aux joueurs hors ligne si la personne est exclue de la tribu
  • Les dinos volants ne peuvent plus garder des joueurs entre leur patte lorsqu’ils atterrissent, ni les faire passer à travers le sol
  • Les « Gateways » ne possèdent plus de zone de possession (limite de construction adverse)
  • Correction d’un bug concernant des tribus ayant le même nom et concluant à l’exclusion aléatoire de certains membres de ces dernières
  • Correction des dinos volants passant à travers le sol lorsqu’ils étaient surchargés
  • Les moddeurs et admins ont la possibilité d’optimiser le rendement PhysX, ce qui est intéressant pour les véhicules (recommandé 6 étapes et la valeur 0.03333 deltatime). Regarder dans le dossier PrimalGameData.OverrideServerPhysXSubsteps et PrimalGameData.OverrideServerPhysXDeltaTime
  • Les dinos volants sauvages ne devraient plus tomber et couler dans l’eau. Ils devraient voler en dehors de la zone ou garder la tête hors de l’eau et rejoindre le rivage si nécessaire.
  • Correction d’un cas où la sauvegarde était corrompue lorsqu’il s’agissait d’une sauvegarde importante.
  • Les œufs ne sont plus invisibles lors d’un chargement d’une partie en solo.
  • Optimisation du comportement des créatures sauvages et correction d’un bug des performances physX côté client
  • Augmentation du nombre de structures possibles par défaut sur les plates formes mouvantes de 25%, et cette fois, c’est pour de bon!
  • Le demi-tour avec les dinos volant devient possible (touche « X »)
  • Correction d’un problème avec les tirs de roquettes et tout autre projectile d’arme ne détectant pas de point de collision lors d’un tir
  • Mise à jour des données serveurs, »engrams » et objets ici: http://steamcommunity.com/app/346110/discussions/10/535150948605081777/

Patchnotes Ark Survival Evolved v 213.1 (19/09/15)

  • Correction des commandes inversées pour les dinos volants (haut/bas etc)
  • Les tribus peuvent à nouveau invoquer la Broodmother
  • Correction des dinos courant sur place
  • Correction des dinos et joueurs passant à travers le sol en mode mémoire faible
  • Correction (il semblerait) de la disparition des petits singes
  • Les serveurs officiels passent en protocole UDP brut afin d’en améliorer les performances

Patchnotes Ark Survival Evolved v 213.0 (18/09/15)

  • Les Tourelles n’essaient plus (en vain) de tirer sur les radeaux, elles tirent dorénavant sur le conducteur du radeau s’il est en ligne de mire
  • Les dinos marins suivent correctement le radeaux lorsqu’ils sont en « Follow » (ou lorsqu’ils vous suivent)
  • Les dinos volants peuvent maintenant avoir un dompteur les chevauchant lorsqu’ils sont au sol! La classe!
  • Correction d’un bug côté client des dinos volants devenant invisibles sur la selle servant de plate-forme
  • Correction de la rotation inversée des structures (feu de camp etc) sur la Plate-forme
  • Correction d’un crash lors d’une sauvegarde ayant des structures modifiées par un mode sur les Plates-formes
  • Possibilité pour les serveurs d’utiliser le protocole UDP plutôt que le Steam P2P, afin d’augmenter significativement les performances et la stabilité du serveur
  • Correction d’un bug avec l’Oculus Rift VR support
  • Réduction des dégâts du « tonneau » du Ptero de 33% et coût en Stamina augmenté de 90%
  • L’option « Personally-Owned Tribe Governments » ne permet plus de modifier les structures par un membre n’ayant par les droits de démolition
  • Augmentation de la valeur par défaut du nombre maximum de structures autorisées, sur les plates-formes (radeaux et selles), de 25%
  • La stat « Hypothermal » du pantalon SCUBA s’affiche maintenant correctement lorsque l’on chevauche un dino
  • La Plant Species X ne se réactive plus automatiquement après une sauvegarde si vous l’avez mis en mode « Sleeping »
  • Correction d’un problème avec le générateur électrique, lorsque ce dernier était mis après que des câbles aient été posés et, ne permettant pas l’ajout de distributeur d’énergie pour le coût (cela nécessite de le reconstruire si vous aviez eu à faire à ce genre de problème auparavant)
  • Les stats du personnage ne sont plus remises à zéro après un « Fast Travel » dans les couchettes ou le lit
  • Les piques ou « Spikes » ne peuvent plus être utilisées pour prévenir (annuler) des dommages de chute
  • Le dragon inflige maintenant des dégâts aux dinos volants
  • Les Transpondeurs et le C4 s’attachent correctement aux selles munies de plate-forme et aux radeaux
  • Amélioration de la zone de collision du Dimorphodon
  • Les dinos volants gardent leur état de vol ou de marche après la sauvegarde du serveur (ainsi ils ne devraient plus tomber du ciel)
  • Les mouvements du Radeau ne sont plus bloqués et ne semblent plus saccadés par les dinos présents sur ce dernier
  • Correction d’un problème avec la position des dinos n’apparaissant pas à leur position respective lorsque vous les désarçonniez en étant sur une Plate-forme (selle ou radeau)
  • Les sessions locales ne sont plus limitées par des valeurs modifiables seulement avec le curseur (vous pouvez mettre des valeurs au delà des données prédéfinies et cela restera en mémoire)
  • Correction d’un bug avec les Titanboas apparaissant dans les airs (puis chutant) à l’intérieur des Caves

Patchnotes Ark Survival Evolved v 212.1 (18/09/15)

Note: Les admins peuvent changer le nombre de Plates-formes et de Radeaux autorisés sur le serveur (cela influencera les performances du serveur) via la commande en ligne « MaxPlatformSaddleStructureLimit=Number » (ou dans les réglages même du serveur du fichier GameUserSettings.ini à la ligne [ServerSettings] )

  • v212.1: Correction d’un crash du « -SM4 Extreme Low Memory Mode » avec les « Plant Species X » et les Radeaux.
  • v212.0: Retour au protocole « SteamP2P », avec recherche automatique des ports, pendant que nous introduisons le protocole UDP dans les options du serveur afin de dynamiser les performances réseau de ce dernier

Patchnotes Ark Survival Evolved v 212.0 (17/09/15)

  • Retour au protocole « SteamP2P », avec recherche automatique des ports, pendant que nous introduisons le protocole UDP dans les options du serveur afin de dynamiser les performances réseau de ce dernier

Patchnotes Ark Survival Evolved v 211.0 (17/09/15)

  • Passage du protocole Steam Peer-to-Peer (P2P) à un protocole UDP pour augmenter considérablement les performances et la stabilité du réseau du serveur!
  • Correction d’un bug avec les créatures volantes qui apparaissaient/coulaient dans l’eau
  • Correction de failles exploitées avec le radeau
  • Correction d’un bug d’escalade avec le petit singe sur l’épaule
  • Correction d’un bug où les dinos marins et volants perdaient de la vie pendant que le serveur était arrêté (sauvegarde etc..)
  • Correction d’un bug avec les créatures volantes qui ne pouvaient plus lâcher quelqu’un ou l’attaquer après avoir porté une personne
  • Correction du passage à travers le sol (glitch) des joueurs mourant (par chute sur le sol) sur une grande surface
  • Correction d’un bug graphique des dinos sur les serveurs à faible FPS
  • Dernière correction (enfin!) de la disparition du singe sur l’épaule
  • Ajout de l’option serveur « ?PerPlatformMaxStructuresMultiplier=1.0 » dans [ServerSettings] qui peut être utilisée pour augmenter le nombre de structures limites à mettre sur les plates formes de dinos. Attention, augmenter cette valeur peut affecter les performances du serveur!
  • La lecture des messages du tchat reste là où vous en êtes même si de nouveaux messages arrivent
  • Les structures sur les plate-formes telles que la selle ou le radeau n’ont plus le message de limite de poids sur zone (comme le radeau en haute mer)

Patchnotes Ark Survival Evolved v 210.3 (17/09/15)

  •  Correction d’un bug côté client de dinos passant au travers des structures

Patchnotes Ark Survival Evolved v 210.2 (16/09/15)

  •  Correction d’un bug où les radeaux pouvaient charger retourné ‘non correctement’. (correction côté serveur)

Patchnotes Ark Survival Evolved v 210.0 (16/09/15)

  • Correction d’un bug de peinture
  • Correction d’un crash lors du chargement de certaines sauvegardes (Bug « Animation Raptor »)

Patchnotes Ark Survival Evolved v 210.0 (15/09/15)

  • Correction du bug qui fait que les Dinos se détachaient et se déformaient lors de la conduite sur la plate-forme Bronto / radeaux (par exemple disparition de Dinos), et certains problèmes visuels côté client
  • Correction de quelques bugs avec la peinture (les rayures de tigres, et certains colorants empilés qu’on ne pouvait pas utiliser), et les modèles de peinture se téléchargent maintenant 10 fois plus vite.
  • Réduction de la consommation de la bande passante
  • Mise au point de l’échelle (taille) des structures sur les Radeaux et Plates-formes

Patchnotes Ark Survival Evolved v 209.4 (15/09/15)

  • Les données des joueurs et des tribus sont automatiquement sauvegardées et restaurées afin d’éviter les potentielles corruptions de données.
  • Les dinos et les joueurs ne pourront plus être poussés/tirés à travers les structures ni tomber au travers de celles-ci en se déplaçant sur les plateformes (Radeaux, Selles de Bronto, etc)
  • Vous ne pouvez plus enregistré et téléchargé le Dragon via les Obélisques 😉
  • Correction des personnages flottant légèrement sur les Radeaux
  • Introduction de la commande « GiveColors # » (sans le préfixe « cheat »), où « # » est la quantité, pour vous donner toutes les couleurs de peinture, utilisée pour tester le nouvel outils de peinture (http://www.ark-survival.net/en/image-to-board-sign-pnt-converter/) — ainsi toutes les tribus devront personnaliser leur logo sur leur drapeau et insigne rapidement! A vos pinceaux! 😉

Patchnotes Ark Survival Evolved v 209.3 (15/09/15)

  • Correction côté client pour les joueurs qui étaient invisibles sur les échelles !!!!

Patchnotes Ark Survival Evolved v 209.2 (14/09/15)

  • Correction d’un crash côté client lors de l’escalade d’une échelle et problème de stabilité de l’échelle (chute de l’échelle etc)

Patchnotes Ark Survival Evolved v 209.1 (14/09/15)

  • Correction d’un bug où la « vie » du Radeau n’était pas transmise au client
  • Correction d’un bug graphique avec les échelles qui semblaient « lisses » lors de l’escalade
  • Correction d’un cas où vous pouviez ne pas paraitre diriger votre dino lorsque vous le chevauchiez

Patchnotes Ark Survival Evolved v 209.0 (14/09/15)

  • Le Pachy entre maintenant en collision avec ses semblables, et l’augmentation de sa torpeur a été multipliée par 20%
  • Vous pouvez à nouveau peindre les portes
  • Le Compass s’oriente correctement quand vous chevauchez un dino
  • Le Radeau n’affame dorénavant plus (heureusement!)
  • Les dinos gérés par l’IA n’essaient plus de récolter des ressources non récoltables (par exemple les très gros rochers etc)
  • Les valeurs de configuration des utilisateurs ne devraient plus se remettre à zéro
  • Apparaitre dans un lit sur un Radeau ou une Plate-forme ne devrait plus vous faire apparaitre au point de départ
  • Le problème des dinos invisibles sur les Radeaux et les Plates-formes devrait être résolu
  • Les différents crashs sont maintenant écrits dans un fichier texte pour nous être mieux signalés (vous pouvez les trouver dans les fichiers sources de vos serveurs dédiés)
  • La position des conducteurs de plates-formes sur Bronto est maintenant correctement sauvegardée
  • Correction d’un cas où les dinos ne pouvaient plus récolter de ressources quand ils attaquaient
  • Correction d’un problème avec les munitions d’armes
  • Correction d’un bug de position avec les créatures volantes présents sur un Radeau ou une Plate-forme
  • Les créatures volantes venant d’être domptées ne vous suivent plus en marchant à-même le sol
  • Correction d’un bug où le radeau vibrait et volait dans les airs
  • Correction d’un bug où les radeaux et les brontos étaient bloqués dans leurs propres structures, ils peuvent à nouveau bouger correctement
  • Ajout d’une option MaxKillZ pour quand des personnes sont bloquées dans les airs (cela devrait résoudre tous les cas individuellement)
  • Correction de l’incapacité à « Claim » un dino ayant un transpondeur sur lui
  • Mettre des échelles n’empêche plus le mouvement (autorise la collision et la chute), si elles ne sont pas attachées à la plate-forme (cela devrait résoudre certains cas se bloquant dans les échelles)
  • Appliquer la peinture sur des « unités » ne diminue plus la durabilité des objets non peints présents sur ces derniers
  • Le coût de durabilité du fusil d’assaut est diminué de 50% par balle
  • Suppression du buggy (héhé) des constructions pour le moment, jusqu’à ce que les multiples problèmes de désynchronisation avec PhysX soient réglés

Patchnotes Ark Survival Evolved v 208.3 (13/09/15)

  • Correction d’un crash serveur « Survival of the Fittest »
  • Correction de l’inexactitude du coût de l’option « Repair » chez les clients (où cela montrait l’infobulle de réparation sur des structures qui n’avaient pas besoin d’être réparées).

Patchnotes Ark Survival Evolved v 208.1 (13/09/15)

  • Correction du radeau submersible 😉
  • Correction du radeau qui finissait sous terre en 50,50 (cela devrait également régler le problème pour ceux qui ont eu ce bug)
  • Correction des échelles se construisant sous terre
  • Correction d’un bug vous téléportant d’un dinosaure volant à une plate-forme de selle
  • Correction d’un effet visuel de la structure d’une plate-forme équipée lorsqu’elle apparaissait pour la première fois chez un client
  • Correction d’un cas où le pachy vous envoyait voler trèèèèèès loin s’il vous mettait inconscient
  • Correction de la consommation complète du fertiliseur dans un crop plot lorsque celui arrivait à zéro et disparaissait
  • Vous n’êtes plus éjecté du siège du conducteur d’un radeau lorsque qu’il y a des structures à côté ou dessus

Patchnotes Ark Survival Evolved v 208.0 (13/09/15)

  • Correction d’un crash serveur
  • Correction d’un problème où les murs et les constructions électriques ne restaient pas sur les plates-formes
  • Correction d’un bug où les brontos et les radeaux étaient déplacés par les structures construites sur eux-même
  • Correction d’un bug où les matériaux d’un personnage devenaient invisibles après s’être équipé d’une armure en partie simple ou locale
  • Les dinos sauvages (comme le requin etc) n’attaquent plus le radeau
  • Correction d’un crash de sauvegarde des peintures
  • Correction d’un bug lorsque l’on montait à l’échelle d’une plate-forme
  • Correction d’un bug où les torches et feu de camp ne restaient pas correctement sur les plates-formes en mouvement
  • Correction d’un bug physique où les radeaux étaient coincés sous l’eau sur les serveurs à faible fps
  • Les plates-formes de selle ne peuvent plus être colorées quand des structures sont déjà placées sur ces dernières (pour le moment)
  • Correction d’un bug chez le client où les structures des plates-formes de selle pouvaient être détachées en fonction de la priorité de la charge utile du réseau
  • Vous ne pouvez plus apparaitre dans les lits, ni dans les sacs de couchage des plates-formes équipées qui sont proches ou à travers des structures ennemies
  • Les brontos peuvent à nouveau monté les rampes et les fondations correctement
  • Les radeaux et les buggies n’ont dorénavant plus l’icône « Feeding Trough »

Patchnotes Ark Survival Evolved v 207.0 (10/09/15)

  • Le « Dune Buggy » en état de marche, comme exemple pour le modding. (Nous allons laisser aux moddeurs les premières possibilités de véhicule avec cet exemple)
  • Possibilité pour les admins de serveurs de faire apparaitre le Dragon pour le tester cheat spawnactor « Blueprint’/Game/PrimalEarth/Dinos/Dragon/Dragon_Character_BP.Dragon_Character_BP' » 1 1 1
  • cheat giveitem « Blueprint’/Game/PrimalEarth/Vehicles/VH_Buggy/Blueprint/PrimalItemVHBuggy.PrimalItemVHBuggy' » 1 1 false — : pour un meilleur rendu physique sur les serveurs privés, il est hautement recommandé aux administrateurs qui utilisent le buggy d’effectuer ce changement dans leur fichier: « steamapps\common\ARK\Projects\ShooterGame\Saved\Config\WindowsServer\Engine.ini » [/script/engine.physicssettings] Server_MaxSubsteps=5

 Note: Sur les serveurs privés, la modification de cette option est pour le moment instable et peut conduire à des crashs. A la suite de ces expériences, nous corrigerons ce bug dans les prochaines mises à jour. Note 2 (du rédacteur): il semblerait que la commande correcte pour invoquer le Dragon soit celle ci « cheat summon Dragon_Character_BP_C » comme nous le souligne mrelgy. Merci à notre lecteur d’y avoir fait attention. Pour ma part je n’ai fait que reprendre la citation de la commande sans la tester (pas eu le temps et un peu la frousse je dois vous avouer aussi! Hahaha!)

  • Nouvelle créature: Pachycephalosaurus (Avec le dossier dino en français ! Merci Nayo)
  • Nouvel objet: le radeau (enfin!)
  • Nouvel objet: Pantalon de plongée, offre une excellente résistance à l’hypothermie, mais uniquement dans l’ eau
  • Nouvel objet: « Soupe d’amnésie » craftable, réinitialise tous vos points d’Engrams et points de compétences!
  • Peintures/peintures de guerre peuvent maintenant être sauvegardées, chargées, et partagées! (Nécessite la quantité nécessaire pour la peinture à appliquer, bien sûr!)
  • Peintures de guerre pour dinos et humains
  • Plateforme de selles « collidable » (qui peut subir une collision) et construction sur les selles : Transformez vos ♥♥♥♥ de grands  brontos et plesios en base mobile et construisez tout ce que vous voulez dessus! Construisez des échelles pour monter dessus, où vous voulez – les possibilités sont presque infinie !!! Nous voulions à l’origine les limitées à la construction de tourelles ou de sleeping bags, mais disons simplement que nous avons tout mis et que nous les avons rendue fonctionnelle avec tous les éléments :
  • Haut de plongée intégré à la bouteille de plongée.
  • Bannissement anti hack automatique (Speedhack, Aim, et d’autre): Option serveur expérimentale
  • La musique fonctionne désormais sur Mac et Linux (Menu principal, chargement, spawn, etc)
  • Nouveau paramètre serveur « DisablePvEGamma=true » , cette option empêche le changement de Gamma sur les PvE
  • Commande de triche DestroyWildDino, détruit instantanément tous les dinos sauvages. Pratique si vous voulez forcer le repeuplement d’ARK.. sons apocalyptique. De même, DestroyStructures
  • Lorsque vous placez un FenceFoundation (fondation de clôture)/Wall (mur)/DoorFrame (encadrement de porte)/Gateframe (encadrement des grandes portes), vous pouvez maintenant presser la touche action (E par défaut) pour faire une rotation de 180 degrés lorsqu’il est encastré (C’est à dire qu’il se retourne)
  • Elimination du Lag Serveur/Blocage associé aux clients (joueurs) qui ont une mauvaise connexion et qui reçoivent un tas de structures en même temps.
  • Il y a maintenant une icône au dessus de la tête des dinos étant à portée d’un abreuvoir.
  • Vous pouvez maintenant poser des crop-plots (parcelles pour plantations) sur des structures.
  • Vous pouvez désormais renommer vos réfrigérateurs 🙂
  • 50% du poids d’un singe sur votre épaule sera maintenant répartit avec votre poids 😉
  • Le lance roquettes ne consomme plus deux munitions par tir, mais seulement une par tir maintenant.
  • Il y a différentes nouvelles couleurs pour la peinture, incluant le cyan 😉
  •  Correction du claiming (la possession) des dinos sur les PvE! (Heureusement, les minuteries sont enregistrées, il était juste question d’entrée)

Patchnotes Ark Survival Evolved v 206.2 (06/09/15)

  • Correction des effets de particules de la pluie qui étaient parfois immobiles, se séparaient, ne se désactivaient pas, etc …
  • Le chat vocal via Linux devrait maintenant fonctionner.
  • Correction d’un crash potentiel côté serveur.
  • Correction d’un crash côté client avec l’interface utilisateur, traduit, des options.
  • Les structures existantes peuvent maintenant, seulement, être « Replacées » (Replaced) même si elles sont présentes dans le « rayon d’influence » d’une structure ennemie.

Patchnotes Ark Survival Evolved v 206.0 (06/09/15)

  • Ajout de l’ option destruction automatique sur les serveurs PVP et de l’ option « Unclaim » automatique sur les serveur PVE (le fait de libéré un dino de votre pouvoir sur lui, utile lorsqu’un membre quitte votre tribu et veut récupérer ses dinos) :GameUserSettings.ini [ServerSettings] PvPStructureDecay=true DisableDinoDecayPvE=false PvEDinoDecayPeriodMultiplier=1.0 (Ou la ligne de commande ?PvPStructureDecay=true, etc)
  • Ajout d’une option sur les serveurs non officiels pour que toutes les commandes admin soit connecté au chat, pour aider à la fiabilité de l’ administration. Le clients peuvent voir si l’ option est activé dans le menu pause.?AdminLogging=true or GameUserSettings.ini [ServerSettings] AdminLogging=true
  • Réduction considérable de la surcharge de la mémoire système causé par les dinos — Mais la correction de plus de 50% de fuites mémoire sera pour une mise à jour ultérieure.
  • Extinction des serveurs « Extinction Event ».
  • La liste des sessions filtre maintenant les parties avec des mods incompatible avec la version actuel.
  • Suppression du message qui répétait « Installing Mod… » lorsque vous êtes sur le menu.
  • La nouvelle option « Low Quality VFX » rend la pluie et la vision sous l’ eau de qualité moindre. Nous ajouterons d’autres effets dans le futur.
  • Corrections de certains paramètres incorrect sur dommages des structures en métal/les plafonds en pierre/Les pentes.
  • Correction d’un cas ou vous étiez insta-kill lorsque vous déséquipiez une créature comme le Gigantopithecus
  • Dev Kit: Ajout de la capacité des « Total Conversions » à utiliser le PrimalGameData pour rester synchronisé avec le jeu directement.
  • Dev Kit : Toutes les variables modifiables sont maintenant automatiquement en lecture / écriture exposée en Blueprint. Pouvoir illimité !!!

Patchnotes Ark Survival Evolved v 205.3 (02/09/15)

  • Tournoi « Unnatural Selection »
  • Lancement optionnel avec ?EnableDeathTeamSpectator=true (ou EnableDeathTeamSpectator dans [ServerSettings] ou INI) pour faire que les joueurs non admin de SotF puissent suivre uniquement les joueurs de leur team après leur mort à partir du mode spectateur.
  • Correction des disparitions des singes (nous pensons)

Patchnotes Ark Survival Evolved v 205.2 (02/09/15)

  • L’ Argentavis/Les oiseaux atterrissent correctement a coté du client — Changement uniquement coté client, pas besoin de relancer votre serveur pour ceci.
  • Le Doedicurus roule (note Ark France : je ne sais pas si il parle de se mettre en boule, ou de vraiment rouler, je n’ ai pas lancé le jeu dernièrement) à nouveau normalement 🙂 — Changement uniquement coté client, pas besoin de relancer votre serveur pour ceci.

Patchnotes Ark Survival Evolved v 205.0 (02/09/15)

  • Correction d’un crash serveur au démarrage.
  • « Survival of the Fittest: Unnatural Selection » (Mode de jeu, tournoi… Monté le Dragon et dominez l’ île d’ARK!)
  • Les serveurs Survival of the Fittest peuvent être lancé avec la ligne de commande « -gameplaylogging » pour sortir un fichier journal daté dans le dossier \ Saved, qui contient une liste de tous les log et steam id horodatée des gagnants/perdants , le nom steam, le nom du personnage, etc. Pratique pour les records de tournoi automatique… 🙂
  • ARK Serveur Manager & ARK Remote supporte maintenant Remote Management/l’installation de mod sur les serveurs Linux http://steamcommunity.com/app/346110/discussions/10/530649887219814834/

Patchnotes Ark Survival Evolved v 204.1 (30/08/15)

  • Correction d’un bug qui nous détachait d’un singe qui nous portait côté client
  • Correction des Engrams parfois manquants
  • Correction de l’apparition excessive de plesios dans les modes
  • Correction (probable) d’un bug qui rendait certains joueurs invisible pour l’hôte sur les sessions non-dédiées

Patchnotes Ark Survival Evolved v 204.0 (30/08/15)

  • Nouvelle Créature: Mesopithecus! Cet petit ami peut se mettre sur votre épaule et vous aider pour beaucoup de choses… 😉
  • Nouvel Objet: Grenade fumigène primitive
  • Ajout de toits inclinés en Thatch / bois / pierre / Metal! Gracieusement réalisé par MechanizedIT, je te remercie, tu es le meilleur !!
  • Le nombre maximum de dino apprivoisé sur les serveurs officiels est correctement monté à 5500
  • Les plantes de l’espèce X s’auto-guérirons désormais correctement, ouf!
  • Les dossiers dans la liste des Engrams restent visibles correctement lors de la réouverture du menu de Crafting
  • La création d’une tribu lors de l’apprivoisement d’un Dino ne fait plus perdre l’apprivoisement
  • Sarco: vitesse de sprint augmentée, vitesse de rotation augmentée (une fois monté), échelle de dégâts du taming augmentée.
  • Correction d’un bug avec la limitation NPC lors de l’utilisation de certains modes (par exemple: un bug causerait un nombre énorme de Plesios sous l’eau)
  • Le Gigantopithecus peut maintenant récolter de la fibre manuellement

Patchnotes Ark Survival Evolved v 203.0 (27/08/15)

  • Les coffres chutants ne flottent plus et peuvent maintenant tomber plusieurs fois.
  • Les notifications en SotF montrent maintenant jusqu’à 4 membres de tribus dans les notifications d’élimination de tribu, si le serveur SotF est configuré pour accepter des tribus de 4 joueurs.
  • Le nombre max par defaut de dino apprivoisé passe de 3700 à 5000
  • Le remplacement des couts des blueprint fonctionne maintenant correctement.
  • Le Spraygun utilise la peinture correctement.
  • Le ptera lache désormais ce qu’il tient si il fait un tonneau.
  • Le craft est maintenant limité à 100 itérations.
  • Un dino qui a été monté prendra maintenant des dégâts de chute seulement une fois si il est quitté lorsqu’il est en l’ air.
  • Les interactions avec les portes ne devraient plus être bloqué du coté du client.
  • Un joueur qui gagne plusieurs niveaux lorsqu’il respawn pourra maintenant les utiliser normalement.
  • Les pteras ne peuvent pas faire de tonneau lorsqu’ils sont encombrés
  • La torpeur du Doedicurus fonctionne désormais normalement.
  • Les lunettes peuvent être placé correctement sur le Doedicurus.
  • Correction d’un rare crash serveur impliquant les structures ramassable (Sac de couchage, tourelles, etc)
  • Support pour l’événement « Giant Moon Meteor Extinction » !

Patchnotes Ark Survival Evolved v 202.2 (27/08/15)

  • Mettre les gourdes dans les robinets directement raccordés à la source ne les détruits plus, désolé pour ça !
  • Les parties Total Conversions sont maintenant en bas de la liste des sessions.
  • Un echec de connexion à une partie TC (Comme les SotF) ne fera plus apparaitre un double pop up se chevauchant.
  • Correction d’un crash que certains joueurs solo subissaient après un chargement.
  • Correction d’un autre crash pendant le chargement du jeu (associé à certaines fonctionnalités du Doedicurus)

Patchnotes Ark Survival Evolved v 202.0 (25/08/15)

  • Nouveau Dino: Doedicurus!
  • Nouvel Objet: Tourelle Automatisée Primitive Organique
  • Nouvel Objet: « Fusil à peinture » Automatique
  • Faites des tonneaux ! Le ptera peut maintenant déclencher un tonneau dévastateur qui attaque+ donne un boost de vitesse avec la touche accroupi (C par défaut)
  • Les administrateurs serveurs peuvent maintenant ajouté un multiplicateur de niveau gagné pour chaque statistique, pour les Dinos et les humains (et aussi des chiffres différents dans le cas de Dinos sauvages).
  • L’option Prevent-Friendly-Fire pour les serveurs PVE. (empêche le tir allié).
  • Possibilité de faire un looping avec les volants!
  • Tirer des flèches/projectiles sur de minuscules dinos inconscients, les touchera maintenant correctement.
  • Correction de la visée des armes à feu du joueur lorsqu’il est sur le dos d’un Volant (c’était auparavant très difficile de toucher des choses en visant en raison d’un bug).
  • Ajout d’une option serveur pour désactiver le tir allié (sur les collègues de tribus/dinos de tribu/Structure de tribu) sur les PVE.
  • Les sifflements et autres sons de ce genre sont maintenant joués correctement lorsque vous montez un Dino.
  • Les Emotes (gestes) fonctionnement maintenant correctement lorsque vous montez un Dino.
  • Les caisses provenant des Supply vous écraserons si vous vous trouvez en dessous d’elles lorsqu’elles descendent à présent.
  • Correction d’un nouvel exploit permettant aux joueurs de se mettre dans le terrain.
  • Vous pouvez maintenant rattacher des générateurs électriques à des câbles électriques même si ceux-ci étaient déjà placés, ils se raccorderont en fonction de l’installation.
  • Correction d’un exploit où les récipient contenant de l’eau pouvaient être utilisés à l’infini dans les recettes qui nécessitait un récipient remplis d’eau.
  • Correction d’un exploit vous permettant de remplir au maximum vos gourdes/récipients à partir d’une source d’eau, même si celle-ci n’était pas suffisante pour remplir entièrement les récipients (vous permettant de générer de l’eau à l’infini).
  • Correction de problèmes où l’on pouvait créer des structures flottantes erronées en utilisant les fondations de clôture + piliers
  • Le temps de destruction pour les oeufs restés au sol est maintenant le même pour tous : 30 minutes.
  • L’engram de la Radio existe de nouveau.
  • Le Gigantopithecus demande maintenant un survivant niveau 40 pour être apprivoisé. Ceci est pour pallié à l’éventuel ajout d’une compétence de dressage non violent.

Patchnotes Ark Survival Evolved v 201.4 (21/08/15)

  • Vous ne pouvez plus vous sortir d’un piège à ours en montant à une échelle.
  • Vous ne pouvez plus peindre/effacer les structures d’une autre tribu en mode PvE.
  • Les tourelles automatiques devraient à présent tirer sur les joueurs couchés au sol.
  • Le Gigantopithecus absorbe correctement la nourriture lorsque vous le nourrissez pendant son taming (cela rendait assurément sont dressage plus difficile, si son taux de nourriture descendait en dessous de 40% il perdait alors rapidement son taux de Tame Affinity).
  • Les Dauphin peuvent de nouveau être dressés.
  • Commande admin cheat GiveAllStructure: Vous donnes tous les éléments de la structures avec laquelle vous êtes actuellement en contact.
  • Commande admin cheat SetTargetPlayerBodyVal int (0-30), float (0-1): Modifie l’échelle de la taille du corps des personnages en fonction de la région sélectionnée.
  • Commande admin cheat SetTargetPlayerBodyVal int (0-30), float (0-1): Modifie la couleur du corps des personnages en fonction de la région sélectionnée.

Patchnotes Ark Survival Evolved v 201.3 (19/08/15)

  • Correction d’un crash serveur.

Patchnotes Ark Survival Evolved v 201.2 (19/08/15)

  • Correction du problème avec «  Survival of the Fittest » le nombre de joueurs du serveur étant incorrect après la réinitialisation d’un match.
  • IED n’utilise plus le type de démolition explosion, car ce n’était pas leur utilité initiale. ( réduction de leur dégat contre les structures d’environ 60% ) . Ce sont des défenses Antipersonnelle / défensive.
  • Réduction du temps de taming du Gigantopithecus de 25 % et il ne restera pas éternellement en mode aggro à présent.
  • Le Scuba tank vous rend à présent lentement votre endurance si vous arrêtez de bouger une fois que vous avez plongé dans l’eau.

Patchnotes Ark Survival Evolved v 201.1 (19/08/15)

  • Réduction de la distance d’aggro naturelle du Gigantopithecus de 20%, et il ne ciblera plus les animaux sauvages – seulement les humains curieux et les Dinos apprivoisés. Aussi, son aggro ne remettra plus à zéro son waking tame. Notez que n’importe quel dommage annule pas progression d’un taming non-violent.
  • Correction de l’échelle/affichage des lunettes de plongée qui ne s’adaptait pas à la tête.
  • Depuis la liste des serveurs, votre connexion sera instantanément annulée si vous n’êtes pas en mesure de rejoindre le serveur choisi pour différentes raisons, plutôt que de vous faire patienter jusqu’au timeout.
  • Correction des interpolations du joueur lorsqu’il monte ou descend de la selle de son Dino.

Patchnotes Ark Survival Evolved v 201 (17/08/15)

  • Nouveau Dino: Gigantopithecus : Votre ami-pour-la vie collecteur autonome de Fibre (Fiber), porteur de casque et repousse-humain.
  • Nouvel Objet: Combinaison complète de plongée. Bah ouais!
  • Correction d’un bug où le mateboost était perdu suite à la chute d’un Dino, ainsi que d’autres choses erronées en raison de cela.
  • Le Titanboas pond maintenant des oeufs 😉 Le Titanboa Kibble est destiné au Gigantopithecus, le Dodo Kibble est maintenant destiné au Ptera.
  • Le niveau maximum des joueurs a été augmenté à 80 et l’xp maximum à 185 000.
  • Nombreuses améliorations apportées à l’interface pour les colorants (vous pouvez maintenant parcourir dynamiquement les colorants lorsque vous en avez, etc)
  • Liaison des claviers AZERTY/Slovak fonctionnelle.
  • Le bug _THE_ TRIBE est corrigé: Finis les noms de Tribus manquants (un pas en avant)
  • Nous disposons maintenant d’un système de Ban global et dynamique sur les serveurs Officiels. Donc s’il vous plait n’utilisez pas de Hack, où nous devrons les trouver et nous devrons ensuite bannir … 🙁 Aussi, les joueurs qui administre leur propre serveur ont la possibilité d’utiliser notre liste de Ban globale, où de faire référence à n’importe quelle liste de Ban. Cela se passe dans votre fichier GameUserSettings.ini:

[ServerSettings] BanListURL= »http://playark.com/banlist.txt »

  • Le ARK Server Manager fonctionne maintenant à distance et vous pouvez installer/gerer vos Mods/Cartes/Configs à distance également.
  • Ajout d’une nouvelle option pour utiliser le toggle-talk au lieu du push-to-talk (Note Ark France: le Toggle-talk, c’est lorsqu’on appuie sur la touche pour parler sans devoir rester appuyer, lorsque vous avez fini de parler vous ré-appuyer pour couper le micro. Contrairement au Push-To-Talk ou il faut rester appuyer sur la touche.)
  • Se faire kick d’une session lors de la connexion (y compris les ban) ne vous coincera plus sur l’ écran de chargement. Maintenant vous serez renvoyer au menu principal avec un message d’erreur correct.
  • Correction du chargement de la variable SpawnEgg() qui faisait crasher certaines personnes.
  • Ajout d’un intervalle de temps pour le spam dans le t’chat, configurable via le fichier de config serveur.
  • Correction d’une erreur qui provoquait la destruction des éléments qui été attachés à un wire lorsque celui-ci était détruit.
  • Correction d’un exploit de contrôle de la luminosité des couleurs.
  • Les lampadaires électriques directionnels (Omni Lamp) éclairent d’avantages.
  • Correction d’un soucis où vous ne pouviez pas obtenir de Jerky supplémentaire issu du Preserving Bin si vous aviez déjà du Jerky + de la viande (Meat) dans celui-ci.

Patchnotes Ark Survival Evolved v 200.2 / v 200.3 / v 200.5 (15/08/15)

  • Les serveurs officiels « Survival of the Fittest » ont maintenant une difficulté de 1.0, et plus de 4.0 — haha 😉
  • Vous ne perdrez plus votre personnage personnalisé lorsque vous vous re-connectez — Aïe, maintenant nous devons développer une certaine capacité de « chirurgie plastique » pour aider tout ceux qui ont perdu leur magnifique look distinct! Les admins recevront ça ce week-end, et sur les serveurs officiels nous traitons avec nos admins pour toutes les personnes affecté par ce problème.
  • Les flèches tranquillisantes n’ont plus de multiplicateur de torpeur de 2000 — oups,valeur de test en interne !
  • Correction du bug de timing exploit lorsqu’on tirait une roquettes, qui permettait de ne pas consommer de munitions. Merci à l’utilisateur steam « Kiwi » !!! 🙂
  • Nombre de serveur « Survival of the fittest » doublé
  • Environ 2 heures de rollback depuis que nous avons fait une coupure nette des serveurs sans avertissement lorsque nous avons remarqué le bug d’apparence, nous ne voulions laisser personnes dans un mauvais endroit.
  • Les sessions SotF en cours n’apparaissent plus dans la liste des serveurs jusqu’à ce que nous ayons un meilleur système d’amorçage des notifications signalant l’ impossibilité de rejoindre le serveur (selon la configuration du serveur). Vous pouvez toujours rejoindre les parties SotF en cours avec votre onglet « My Survivor » ou directement via le client steam.

Quelques touches spectateurs bien utiles:

  • Restez appuyé sur H pour voir le tableau des scores
  • Ctrl-K pour activé le tableau de score de façon permanente
  • Ctrl-N pour la liste des joueurs
  • Ctrl-M pour voir l’ HUD flottant de tous les joueurs dans le monde (utile pour savoir ou tout le monde se trouve mais peut-être spammé).
  • Ctrl-P pour afficher les HUD flottant pour juste les joueurs proches.
  • Retour arrière pour basculer sur le HUD pour les beaux tirs
  • Shift pour des mouvements rapides
  • Ctrl pour des mouvements lents
  • La molette de la souris pour altéré la vitesse de vol
  • Click gauche pour les attaques pour le joueurs
  • Barre d’espace pour se détacher du joueur

Patchnotes Ark Survival Evolved v200.0  (14/08/15)

  • Super Outil de Gestion Serveur Ark! Gérez tous vos mods visuellement, installez en de nouveau, conversions totales, mise à jour des mods, gérez tous les réglages serveurs visuellement, connectez vous au Rcon, et prochainement tout cela pourra se faire à distance! – L’Upload et les instructions pour ce nouvel outil arrivent sous peu.
  • Support de « Survival of the Fittest » et « Total Conversion » , voici les instructions sur comment héberger votre propre serveur SotF, et sur les différents nouveaux INI/ valeurs de ligne de commandes: http://steamcommunity.com/app/346110/discussions/10/530649887204866610/ (le processus sera beaucoup plus simple avec l’introduction de l’outil de gestion ARK Server, plus tard ce soir!)
  • Le Re-Fertilizer agit maintenant sur une zone et non plus sur un seul élément.
  • Le délai de visée des tourelles ne sera plus appliqué lorsqu’elles viseront une grenade/roquette.
  • Les SupplyCrates qui ne bougeaient pas et qui ne contenaient pas de loot (en raison des objets non-générés) n’apparaîtrons plus sur les serveurs primitifs, etc
  • Correction d’un bug où ramasser des choses tout en grimpant à une échelle pouvait vous téléporter lorsque vous en descendiez.
  •  Correction d’un bug du Preserving Bin qui consommait vos éléments et ne vous donnait pas de Cooked Meat Jerky.

Patchnotes Ark Survival Evolved v196.2  (11/08/15)

  • Correction coté client d’un crash avec les projectiles des Flare

Patchnotes Ark Survival Evolved v196.1  (11/08/15)

  • Les projectiles de Flare disparaissent maintenant correctement coté client
  • Les serveurs PvE qui permettent la construction dans les grottes ne perdent plus ces structures au redémarrage
  • L’accélérateur de vitesse d’apprivoisement « 5555 » dans le menu de jeu de l’hôte est corrigé 🙂

Patchnotes Ark Survival Evolved v196.0  (10/08/15)

  • Ajout du « re-fertilisateur » est disponible à partir du « Compost Bin » (bac à compost) qui peut être utilisé sur un terrain pour refaire pousser un feuillage appauvri au fil du temps, même si il est proche de structures (ceci évite le contrôle de distance avec une structure, bien qu’elle ne repoussera pas si elle est coincé « dans » une structure). EngramEntry_MiracleGro_C
  • Ajout de la gestion de la distance des joueurs par rapport au joueur Hôte pour les sessions en multijoueur non dédiés (distance maximale de joueur hôte)
  • Les dommages des Prédateurs Alpha contre les structures de pierre sont réduit de 80%
  • Les Prédateurs Alpha ont maintenant tendance à apparaitre dans les terres  / dans les régions montagneuses
  • Les Prédateurs Alpha  donnent TOUJOURS leur inventaires lorsqu’ils sont tués (par exemple Carno et Rex).
  • Ajout d’une option pour désactiver les prédateurs Alpha spécifiques (« NPC Replacements ») sur des serveurs personnalisés Ceci peut également être utilisé pour désactiver n’importe quel NPC, ou pour remplacer l’apparition de ce NPC en particulier avec un autre NPC.\Config\WindowsServer\Game.ini [/script/shootergame.shootergamemode] NPCReplacements=(FromClassName= »MegaRaptor_Character_BP_C »,ToClassName= »Dodo_Character_BP_C ») NPCReplacements=(FromClassName= »MegaRex_Character_BP_C »,ToClassName= » »)
  • Les Prédateurs Alpha ont une zone de ciblage naturelle réduite de 40%, c’est plus facile de l’éviter délibérément ou pour s’échapper
  • Les serveurs personnalisés peuvent maintenant spécifier « ResourceNoReplenishRadiusStructures » & « ResourceNoReplenishRadiusPlayers » multiplicateurs, si ils souhaitent permettre aux ressources de repousser plus près ou plus loin des joueurs et structures.\Config\WindowsServer\Game.ini [/script/shootergame.shootergamemode] ResourceNoReplenishRadiusPlayers=1 ResourceNoReplenishRadiusStructures=1
  • Les tourelles automatiques ciblent et abattent les grenades et les roquettes ennemies – ooo ouais 🙂 (et toute arme à belle peut tirer sur des grenades et des roquettes pour les faire exploser 😉 )
  • Le remplacement des structures ne fait plus de contrôle d’obstruction (plus d’échecs pour les remplacer)
  • Les serveurs PvP ont une option pour ajouter 1 minute de temps en plus avant de réapparaître qui double à chaque fois que vous vous faites tué par une équipe dans les 5 minutes de votre décès précédent dû à cette équipe (minuterie indiqué sur l’IU de Spawn). Cette option est activé par défaut sur les serveurs PvP, et sur tous les serveurs officiels PvP. Ceci aide à prévenir le gaspillage de munitions PvO des tourelles automatiques en se suicidant intentionnellement sous elles à plusieurs reprises.\Config\WindowsServer\Game.ini [/script/shootergame.shootergamemode] bIncreasePvPRespawnInterval = true; IncreasePvPRespawnIntervalCheckPeriod=300; IncreasePvPRespawnIntervalMultiplier=2; IncreasePvPRespawnIntervalBaseAmount=60;
  • Seul les dégâts des armes de mêlée sur les spikewalls provoque des retours de dommages maintenant (par exemple: un tir sur un spikewall avec un lance fusée ne vous fera plus de dégât)
  • Les spectateurs ne sont plus initialisés après la période d’inactivité, et les spectateur après la mort peuvent effacer désormais les effets de post- mortel, et devenir spectateur après la mort donne un bon aperçu de tout maintenant.
  • Les Prédateurs Alpha disparaissent maintenant lors que le Prédateur Alpha meurt
  • Ajout d’une commande admin pour forcer un survivant à rejoindre une tribu lorsqu’on regarde tout ce que possède une tribu, et un survivant peut forcer l’entrée dans une tribu, et s’appropirer le rôle de fondateur d’une tribucheat ForcePlayerToJoinTargetTribe PlayerID (0 for you) (that will put you/playerID into the tribe of whatever you’re pointing at, if it’s a tribe structure/character) cheat MakeTribeAdmin cheat MakeTribeFounder cheat RemoveTribeAdmin
  • Amélioration de la performance de serveur, et correction de quelques bug de serveur
  • Les Portes Admin-Only-access (et leurs encadrement de portes) ne peuvent plus être démolis ou remplacés par des membres de la tribu non-admin indépendamment des paramètres de gouvernance
  • L’option de serveur INI pour passer du mode PvE à PvP à des heures spécifiques dans le jeu ou à des heures spécifiques d’un monde réel (côté serveur)!\Config\WindowsServer\Game.ini [/script/shootergame.shootergamemode] bAutoPvETimer=true bAutoPvEUseSystemTime=true or false AutoPvEStartTimeSeconds=0 to 86400 AutoPvEStopTimeSeconds=0 to 86400si vous n’utilisez pas « usesystemtime », il utilisera l’heure dans le jeu sinon il va utiliser l’heure de votre ordinateur. vous pouvez faire commencer > ou < arrêter le temps, en fonction de ce que vous voulez faire par exemple, PvE starttime de 2:00 et 23:00 stoptime (converti en secondes, bien sûr) On aurait donc le PvE de deux heures à 23 heures tandis que PvE starttime de 23h00 et stoptime à 02h00 vous donnerait le PvE de 23 heures à 2 heures (et forcement, le mode PvP de  2 heures à 23 heures) aussi si vous avez bAutoPveTimer true, vous pouvez voir le mode en cours dans le hud du joueur avec H, il vous dira à côté l’heure actuelle.

Patchnotes Ark Survival Evolved v195.2  (08/08/15)

Correctif seulement du coté serveur:

  • Vous ne pouvez plus charger ou télécharger des créatures Forcetamed via ARK Tribute (obélisques) qui ne sont pas domptables. (Prédateurs Alpha par exemple)
  • Les créature Administrateur Forcetamed qui ne sont vraiment domptables sont automatiquement détruites au rechargement de la carte. (Prédateurs Alpha par exemple)

Patchnotes Ark Survival Evolved v195.1  (07/08/15)

Hotfix Client sans version: la musique d’apparition du BG n’est plus jouée sans arrêt lors de déplacement rapide.

  • Les Prédateurs Alpha n’endommagent plus les structures métalliques, mais seulement les structures en pierre comme prévu.
  • On ne peut plus attraper les Raptors Alpha en utilisant des créatures volantes.
  • Les Prédateurs Alpha consomment désormais les cadavres correctement.
  • Les attaques des Prédateurs Alpha n’endommagent plus directement les personnes courant. ( c’est maintenant cohérent avec les attaques de dino normales)

Patchnotes Ark Survival Evolved v195.0  (07/08/15)

  • Correction de la mise en réseau de la nouvelle configuration des caractères sur le serveur. Hélas ça a nécessité une nouvelle mise à jour majeure vu qu’il s’agit d’un changement de signature de réseau 😛

Note: Vous aurez besoin de rechercher de nouveau vos serveurs favoris officiels une fois. (les adresses IP ont changées en raison du changement de localisation des serveurs).

Patchnotes Ark Survival Evolved v194.0  (06/08/15)

  • Déplacement de la plupart des serveurs pour un nouveau host plus rapide! Meilleur framerate pour les serveurs officiels, wouhou!
  • Activer le Flare Gun en chevauchant un Dino fera tirer automatiquement le Flare Gun vers le haut.
  • Votre région de Spawn sélectionnée est maintenant gardée en mémoire lorsque vous vous reconnectez.
  • Les Administrateurs Serveurs peuvent maintenant désactiver le Taming pour chaque Dino voulu via la configuration serveur.
  • Les administrateurs de serveur PvE peuvent maintenant autoriser ou non les constructions dans les grottes via la configuration serveur.
  • Les Dinosaures apprivoisés qui sont sexués pondront maintenant des œufs seulement s’ils bénéficient du bonus « Mate-Boosted », et seules les femelles Dinos pondront des œufs maintenant 😉
  • Les prédateurs Alpha offrent maintenant 4 fois le montant normal de ressources et seulement de la viande « Prime Meat » !
  • Ajout des versions Alpha des Dinos Carnotaurus et Utahraptor – ils sont moins balèzes que l’Alpha Rex bien entendu.
  • Correction d’un derniers soucis possible qui vous passerai par erreur en mode spectateur.
  • Ramassez vos propres œufs issus de vos Dino apprivoisés ne vous feront plus aggro les Dinos de la même espèces qui se trouvent autour de vous.
  • Titanboa affiche maintenant les dégâts qu’ils subit.
  • La queue des Sarco possède de nouveau sont propre système d’articulation de ses éléments 3D (IK = Inverse Kinematics).
  • Les barricades (en métal et en bois) peuvent maintenant être peintes.
  • Vous pouvez maintenant mangez et boire lorsque vous êtes pris dans un piège à ours.
  • Vous ne pouvez plus monter un Dino qui est pris dans un piège à ours, vous devez d’abord le libérer.
  • Vous ne pouvez plus monter un Dino si vous êtes pris au pièges dans un pièges à ours.
  • Les ressources collectées réapparaissent maintenant correctement en mode solo/non-online!
  • Les Dinos Alpha causent maintenant des dégâts sur les structures en pierres.

Nouvelles valeurs pour le fichier serveur GameUserSettings.ini :

//pour permettre les constructions dans les Grottes

[ServerSettings] AllowCaveBuildingPvE=true or ?AllowCaveBuildingPvE=true

et dans le fichier serveur Game.ini, pour empêcher le taming d’une race de Dino spécifique:

[/script/shootergame.shootergamemode] PreventDinoTameClassNames= »Argent_Character_BP_C » PreventDinoTameClassNames= »Ptero_Character_BP_C » //etc etc

Toutes les classes des Dinosaures sont disponibles dans le ARK Dev Kit, peut être que quelqu’un les mettra dans le Wiki ARK.

Patchnotes Ark Survival Evolved v193.1  (05/08/15)

  • Correction d’une erreur où les joueurs n’avait parfois pas accès au menu de Spawn s’ils mourraient rapidement après leur connexion à un serveur en ligne. Les serveurs n’ont pas besoin d’être mis à jour pour obtenir cette correction, c’est une modification côté client.

Patchnotes Ark Survival Evolved v193.0  (04/08/15)

  • LAG SERVEUR (« MEGA SOL ») CORRIGE!
  • Nouvel objet: Petite et grand piège à ours, à poser sur la trajectoire de joueurs ou dinos pour les piéger!
  • Nouvelle structure: Porte Behemoth en pierre.
  • Nouveau T-Rex « Alpha » rare, il est plus grand et plus méchant que les T-Rex classique, avec une coloration bien distincte, il offre une esthétique unique (et une tonne d’XP et de Ressources) si vous le battez. Il améliore également la résistance et les dommages des Carnos à proximité, en raison de son statut d’Alpha dominant. Il n’est pas apprivoisable… Encore… Mais nous aimerions savoir dans les commentaire si la communauté serait intéressée par plus de choses dans cette direction.
  • Nager à la surface avec un dinos aquatiques est maintenant parfaitement fluide, ça ne conduit plus à un arrêt brusque de votre personnage.
  • Traitement des ressources apportées par les trilobites: il récolte maintenant en quantité (mais ne fait pas plus de dégâts.. nous devons nous occuper de ça 😉 ) Il donne des perles et de l’huile rarement, et ils sont nettement mois présent dans les eaux peu profonde.
  • Améliorations diverses du mode Spectateur (Liste alphabétique des joueurs, les joueurs en spectateur ne sont plus considéré comme « inactif » et ne sont plus kick, correction du bug qui vous mettait en mode spectateur sans le vouloir,etc)
  • Les « canteens » ne sont plus consommées lorsque vous préparez une soupe.
  • Vous pouvez maintenant entrer dans le mode spectateur après une mort sans rester bloqué sur un écran noir.
  • Plus de recouvrement de sang de dinos et option pour désactiver se recouvrement.
  • Correction de plusieurs crashs serveurs
  • Les serveurs dédiés peuvent maintenant charger des cartes personnalisées via ModID directement, plutôt que d’avoir à spécifier le nom de la map directement, en utilisant cette ligne :

ShooterGameServer.exe -MapModID=485317707?GameModIds=487516323,487516324,487516325 ( Le MapModID est le Steam Workshop FileID de votre map personnalisé, et les GameModIds sont les ID des mods superposés que vous souhaitez utiliser, dans l’ordre)

  • Les dinos apprivoisés pondent maintenant au fil du temps, plus besoin de les laisser seul. C’est à dire qu’ils le font maintenant en temps réel et vous pouvez même les regarder.. o_O
  • Nouvelle option pour les portes : « Accès admins uniquement », qui peut-être combiné avec un code PIN et vérouillage.  Cela permet un libre accès, seulement aux admins, dans les environnements de partage de tribus, tous les membres de la tribu doit soit entrer le code, soit rester enfermés dehors. Nous conseillons de combiné cela avec la nouvelle option de gouvernance de tribu « Démolition Admin seulement (Admin-Only Demolish) » pour les structures partagées. Sinon les membres de la tribu pourront se frayer un chemin jusqu’à votre chambres secrètes d’admins 😉 (Note d’ARK France: Nous pensons qu’il vous parle ici des admins de tribu, non pas des admins de serveurs 🙂 , ce sont donc des options de tribu)
  • Les admins peuvent désormais « Rétrogradé » d’autres administrateurs dans le gestionnaire de tribu (vous ne pouvez pas rétrograder le fondateur de la tribu, donc il/elle est l’ ultime arbitre de la justice !) S’il vous plaît, utiliser ce pouvoir à bonne escient.
  • Vous ne pouvez plus faire de dégâts aux dinos à travers les murs/structures (empêche les abus sur les dinos depuis l’extérieure de la base.)
  • Correction d’un bug où le client (le joueur) ne pouvait parfois pas voir les objets / selles équipés sur les personnages.
  • Ajout du reste des superpositions de dommages des dinos.
  • Nouvelles options pour la gouvernance de tribu : « Tribe Owned (tribu possédée) » et « Admin-Only Demolish (destruction admin seulement) »
  • Les paramètres de récolte de stone sont de retour à +75%. Un changement fondamentale sur le système de récolte  qui avait été affecté par inadvertance, merci pour les rapports 🙂
  • Les arks de transfert de personnages (les obelisks) ont été désactivé pour l’ instant sur les serveurs officiels, pour cause de déséquilibre du PVP. Nous poursuivons les travaux la dessus.
  • V193 NOUVEAUX ENGRAMS POUR VOTRE SERVEUR PERSONNALISE GAME.INI:

EngramEntry_StoneGateway_Large EngramEntry_StoneGateLarge EngramEntry_BearTrap_Large EngramEntry_BearTrap

Patchnotes Ark Survival Evolved v191.0  (31/07/15)

  • Correction du fonctionnement et des racourcis avec la molette de la souris
  • La faucille donne maintenant 3 fois la quantité de fibres qu’elle récoltait avant.
  • Diverses améliorations de la caméra et des contrôles des spectateurs
  • « Canteen » peut maintenant être correctement rempli au robinet d’eau.
  • Les serveurs « Primitifs » ont maintenant les engrammes manquants: « Feeding trough » and « Sickle » (mangeoire et faucille) (Merci à Naayoo pour la correction.)
  • Beaucoup plus de couverture des dommages des dino (la quasi-totalité d’entre eux), et elle se dissipe correctement maintenant
  • Correction d’un bug qui causait un démarrage / chargement gourmand sur Mac / Linux et des pointes de mémoire sur certains serveurs dédiés
  • Réduction de la repopulation agressive immédiate des dino pour éviter les pointes de lag de serveur
  • Les joueurs ne devraient plus devenir par hasard des spectateurs

Patchnotes Ark Survival Evolved v191.0  (30/07/15)

ARK Articles et engrammes Indices V191: http://imgur.com/HMIigNT,ACuXtwT#0 v191.1 correctif: support manette Windows (manette Xbox 360, etc.) fonctionne de nouveau correctement.

  • Nouvelle Créature: trilobite, votre nouvelle source d’énergie renouvelable préférée de chitine, de silice et d’huile
  • Nouvelle arme en métal, la faucille pour récolter de la fibre à partir des plantes à graines
  • Nouvelle « canteen » en polymère qui peut stocker jusqu’à 300 unités d’eau et redonne 100 point de soif par gorgée. (et il est plus léger que les jars)
  • Le nombre maximum de dino dompté sur ARK est maintenant une valeur personnalisable sur les serveurs, et limitée par défaut à 1000. Pour régler cela, utilisez la commande MaxTamedDinos = 4000 ou ajoutez MaxTamedDinos = 4000 à vos caractéristiques de serveur dans votre GameUserSettings.ini !
  • Amélioration de la vitesse de chargement, utilisation de la RAM, et les performances de streaming
  • L’IU pour la peinture a été refait pour permettre le changement de couleur et recolorer directement les pinceaux  à partir de l’interface utilisateur
  • Les jars d’eau peuvent maintenant être utilisé deux fois, avec 100 point d’eau restauré à chaque gorgée
  • Correction du bug qui permettait de pousser les personnages à travers les murs sur les case du bord
  • PvE ne peut plus ajouter ou démolir les transpondeurs sur les dino domptés non-alliés ou sur les joueurs.
  • Beaucoup plus de fonctionnalités et commandes sur l’interface utilisateur Admin, vous les trouverez répertoriés sur le interface d’administration mise à jour
  • Lissage de l’interpolation des personnages en multijoueur, nervosités éliminées
  • Corrections des entrées sur Gamepad Mac. Vous pouvez obtenir un « pilote » pour la manette Xbox 360 sur Mac OS ici: https://github.com/d235j/360Controller/releases/tag/v0.14-unofficial
  • L’arc à poulies a une durabilité 5x plus élevée, moins de tremblement lors du tir
  • Caméra Administrateur Spectator (et un mot de passe supplémentaire que vous pouvez utiliser pour quiconque veut accéder au mode spectateur) + IU des contrôles spectateurs Pour utiliser le spectateur administrateur, n’importe quel admin peut utiliser:  cheat enablespectator    stopspectating vous enlèvera toujours du mode spectateur. Notez qu’être spectateur détruit votre propre personnage, vous respawnerai en quittant le mode spectateur. Pour utiliser le mode spectateur non-admin, le serveur doit spécifier un mot de passe spectateur comme dans les GameUserSettings.ini: [ServerSettings] SpectatorPassword=mypassword or via la ligne de commande ?SpectatorPassword=mypasswordEnsuite n’importe quel client peut utiliser cette commande : requestspectator mypassword et stopspectatingNotez que le jeu se souviendra de votre état de spectateur même après la restauration de vos données et / ou à la reconnexion, afin que vous puissiez rester en permanence en mode spectateur sur un serveur si vous le souhaitez.Certains contrôles de spectateurs: Ctrl-M: fait apparaître les joueurs sur toutes la carte (très utile pour repérer où tout le monde est) Ctrl-P: fait apparaître les joueurs proche Ctrl-N pour afficher une liste de joueurs à rejoindre Clic gauche pour s’attacher aux joueur en face de vous Clic gauche et clic droit pour suivre le joueur sélectionné Barre d’espace pour se détacher Shift pour voler vite Ctrl pour voler lentement Molette de la souris pour régler la vitesse vol Maj + F1-F10 pour enregistrer les positions des caméras, et F1-F10 pour s’y téléporter

Patchnotes Ark Survival Evolved v190.0  (27/07/15)

  • Les tribus ont maintenant un option de governance pour choisir si seuls les administrateurs peuvent relacher un dinosaure de tribu
  • Le nom de la tribu est maintenant unique sur un serveur (on avance dessus)
  • + 75% de pierre sont récoltée à partir de sources de pierre
  • Soutien pour le mode d’empilage! (Il fonctionne avec tous les modes existants aussi! et vous pouvez utiliser les modes sur des cartes personnalisées maintenant)
  • Arc à poulies et flèches anti-blindage métallique
  • Support pour les manettes Mac & Linux: pour vos manettes Steam! Qu’est-ce que vous dites? Vous n’avez pas encore de manette Steam?! Oh ok, ca va également pour les manettes normales;)
  • Augmentation de 4.0 la difficulté sur le réseau de serveurs officiels (et l’augmentation de difficulté est limitée à 4,0)
  • Correction de problèmes avec les Dinos (Scorp, Anky, etc) qui restaient coincé sur le serveur lors de baignades et d’attaques
  • Enfin les objets bonus au respawn 😉
  • Correction de quelques exploitations mineures
  • Meilleur caractéristiques de mode afin d’ajouter des engrammes aux structures et replanifier les objets
  • Correction de l’interface de peinture pour permettre le changement de couleur et de pinceau directement à partir de l’interface de peinture

Patchnotes Ark Survival Evolved v189.1  (25/07/15)

  • Correction de l’icone du dossier du Meganeura (Dragonfly)
  • Suppresion des mots de passe pour les Session de jeu non-dédiée. Ils n’étaient pas correctement supportés par Steam, donc à la place de cela nous avons ajouté une options pour les sessions « privées » , qui ne devrait pas apparaitre sur la liste publique des sessions, et vos amis pourront simplement rejoindre votre session via le Steam Overlay (Inviter ou « Rejoindre le jeu »).
  • Correction d’un crash lors du chargement de certains Mods.
  • Correction des clients Mac/Linux afin qu’ils ne réinstalle plus les Mods à chaque lancement.

Patchnotes Ark Survival Evolved v189.0  (24/07/15)

  • Nouvelle créature : Meganeura (Libellule)
  • Nouvelle structure : Mangeoire pour dino
  • Amélioration de la vitesse de chargement : chargement de la carte et diffusion ingame +60% plus rapide ( cela a impliqué de reformater une grande quantité des données du jeu en pack, donc la mise à jour pèse environ 2Go !)
  • Les administrateurs de serveur disposent maintenant d’une commande « ServerChatToPlayer » pour envoyer un message t’chat direct au joueurs désigné par son nom de joueur, au lieu du SteamID (utilisez « ServerChatTo » pour envoyer un message via le SteamID).
  • Le fichier INI des serveurs personnalisés peut maintenant adapter le temps de péremption des denrées périssables, ainsi que la décomposition générale des objets et des corps sur le terrain, respectivement. Placez ces valeurs au dessus de 0, dans votre Game.ini de votre fichier serveur :[/script/shootergame.shootergamemode] GlobalSpoilingTimeMultiplier=0 GlobalItemDecompositionTimeMultiplier=0 GlobalCorpseDecompositionTimeMultiplier=0
  • Le fichier INI des serveurs personnalisés peut maintenant adapter le type de chaque ressource différents en fonction de la quantité totale récoltée. Dans votre Game.ini de votre fichier serveur, par exemple :[/script/shootergame.shootergamemode] HarvestResourceItemAmountClassMultipliers=(ClassName= »PrimalItemResource_Thatch_C »,Multiplier=2.0) HarvestResourceItemAmountClassMultipliers=(ClassName= »PrimalItemResource_Stone_C »,Multiplier=4.0)
  • Le fichier INI des serveurs personnalisés peut maintenant remplacer le niveau maximum d’XP respectif des dinos et des joueurs. Placez ces valeurs au dessus de 0, dans votre Game.ini de votre fichier serveur :[/script/shootergame.shootergamemode] OverrideMaxExperiencePointsPlayer=0 OverrideMaxExperiencePointsDino=0
  • Les items bonus sont maintenant donné normalement lors du nouveau respawn. (Un bug les affectait et faisait qu’ils étaient seulement donnés lorsque vous regardiez l’ inventaire des terminaux des obélisque). Edit: Ah nan, requiert toujours d’accéder à un terminal de l’Obelisk pour obtenir ces bonus. Nous allons le corriger rapidement!
  • Correction d’ un bug sur le Titanomyrma (fourmi volante) qui le rendait très difficile à frapper.
  • Les serveurs dédié linux devraient maintenant pouvoir charger des mods sans planter 🙂
  • Les Dimorphodons ne pondent plus d’oeufs de Pteranodon.
  • Les « Non-Dedi Multiplayer Sessions » ont toujours la liste des joueurs dans le menu pause.
  • Les « Non-Dedi Multiplayer Sessions » affiche toujours le message lorsqu’un joueur quitte ou rejoint le serveur.
  • Les tourelles utilise maintenant les types de dommages des structures en métal-faible. (Elles utilisaient celle des structures en bois par accident)

Patchnotes Ark Survival Evolved v188.22  (22/07/15)

  • Vous pouvez maintenant voir les sessions mutlijoueurs non dédié via le filtre « Non-Dedicated Multiplayer Sessions ».
  • Les sessions mutlijoueurs non dédié ne nécessite plus d’ouvrir les port! Ils utilisent maintenant le « Steam Nat Traversal » automatiquement. Notez que vous ne serez pas en mesure de voir ces sessions en dessous de la v188.2, donc s’il vous plait mettez votre version à jour si vous souhaitez jouer à plusieurs en local.
  • Les dinos poussés dans la géométrie du monde (qui se déplacent à l’intérieur des pierres,etc) sont maintenant tué après un certain temps. N’essayez pas de cacher vos dinos là, c’est interdit 😉
  • Le mot « quantity » dans le bouton « Craft All » à été supprimé car inutile
  • Le transpondeur ne disparaît plus si votre corps est détruit et vous aurez un sac du butin au sol de sorte que vous puissiez récupéré votre loot. (Si celui ci est détruit, alors bye bye le transpondeur.)
  • Le sifflement « Stay All » (U par défaut) affecte maintenant seulement les dinos qui vous suivent ou celui que vous montez. (Donc si vous êtes en team et que d’autre dinosaures suivent d’autres membres de votre équipe, il ne s’arrêteront pas si vous sifflez.)
  • Amélioration de la vitesse de chargement par défaut, un cache prédéfini est envoyé et est utilisé par défaut. Les vitesses de chargement et de diffusion sont 70-80% plus rapide pour le fichier PrimalGameData….il reste la même chose à faire pour les cartes 🙂
  • Les tourelles nécessite à nouveau de l’ alimentation.
  • Correction d’un bug de logique de tir des tourelles qui faisait que la cadence de tir était incorrect (Ou alors elles ne tiraient pas du tout.), et correction d’un bug qui faisait que la logique de visée ne tirait pas si il n’y avait pas de tir propre. La tourelle devrait être une veritable machine à tuer maintenant, il ne devrait plus y avoir de bug.

Patchnotes Ark Survival Evolved v188.1  (22/07/15)

  • Rayon d’aggro reduit de 30% pour les fourmis (Titanomyrma)
  • Les tourelles ne savent plus vous cibler à travers les cadavres, et elles n’ont plus aucun tir allié.
  • Réparé les structures coûte maintenant moitié moins de ressources qu’avant (pour inciter les joueurs à réparer au lieu de remplacer)
  • Le « Crop plots » peut maintenant être placé sur des sols plus inégaux
  • Le Phiomia peut maintenant faire caca
  • Le « Mate-boosted » sur les dinos apprivoisé offre deux fois plus de chance de produire des oeufs
  • Élimination des derniers soucis de fuites mémoire coté serveur
  • Option de lancement 70% plus rapide. Choisissez l’option de lancement « Experiment Fast Load Cache » (vous pouvez utilisez le paramètre « -usecache » pour lancer la commande mauellement). Après la premiere et seconde fois que vous aurez lancé le jeu le chargement restera aussi lent, maisà partir de la troisième fois ce sera plus rapide. Ceci est pour tester une nouvelle méthode de cache. Si le système fonctionne bien, il sera ensuite envoyé avec les fichiers mis en cache de manière prédéfinie afin que ce soit toujours plus rapide, même la première fois, et nous ferons cela pour toutes les cartes aussi.
  • Session de jeu en local: pour les petits groupes qui désirent jouer en coopération – vous utilisez les sauvegardes du mode solo avec ce mode de jeu, de manière totalement transparente. Si vous cherchez à rejoindre une session de ce genre, vous trouverez un listing des sessions disponibles via le filtre de recherche « Non-Dedicated Session » . Vous pouvez aussi rejoindre la session via votre liste d’amis, ou la liste des sessions LAN, si c’est une partie en LAN. Notez que les sessions multijoueur locale utilisent les sauvegardes du monde et du joueur du mode solo, vous pouvez donc switcher en toute transparence entre la session Host et votre session solo. Egalement, tous les joueurs sont obligés de jouer dans un rayon d’environ 200m par rapport au joueur qui Host (c’est principalement pour du jeu en coopération). Pour le moment cela est nécessaire pour préserver les performances du Host et la mémoire du système.
  • Les structures déposables (Lit, armoire, boites, signe, etc) ne seront plus détruites lors du remplacement de la structures en dessous d’elles. Notez que seul les structures posées après la mise à jour 188.1 ne se détruiront pas, celles posées avant se détruiront encore.
  • Le coffre fort tombe maintenant normalement si le sol en dessous est détruit (pas sur)
  • La stat « fortitude » donne 1,5x d’effet d’isolation comme précédemment.
  • La « Cooked Prime Meat » ne sera plus mangé avant la « Raw Meat » par un dino apprivoisé.
  • Il y a maintenant une info-bulle réparation/coût lorsque vous survolez l’option « Réparation Structure », indiquant le coût des matériaux pour réparer entièrement la structure.
  • Ajout du nom de tribu sur l’ écran de mort (Pour que vous puissiez savoir si une tribu cherche à se venger)
  • Résolution d’ un bug en solo qui faisait qu’il était possible de ne jamais pouvoir se réveiller (Belle au bois dormant)
  • Le multiplicateur de dégâts PVP dans les grottes (par défaut x6) fonctionne maintenant des les grottes sous marines.

Patchnotes Ark Survival Evolved v188.0  (21/07/15)

  • Correction d’apparition rapide de meshes dans les grottes sous-marines
  • Possibilité de peindre les panneaux au pixel près, avec la gestion de la peinture en temps réel pour le multijoueur: s’il vous plaît ne dessiner pas des choses provoquantes! <3
  • Tracker électronique pour les animaux : traquez votre dino, traquez des dinos sauvages, traquez même des dinos ennemis (ou des joueurs), gardez en un sur vous pour ne jamais perdre votre cadavre !! <ShamWow!>
  • Torches qui se lancent.
  • Support du Steam Controller pour Mac et Linux! Qu’est -ce que vous dîtes ? Vous n’avez pas encore de Steam Controller?! Ah ok, cela fonctionne aussi avec les manettes normales 😉
  • Session Host non-dédié (serveur au niveau local): pour que de petits groupes puissent jouer en coopération – vous utilisez les sauvegardes du mode solo pour ce mode, de manière totalement identiques!

Patchnotes Ark Survival Evolved v187.22  (20/07/15)

  • Uploader/Télécharger des objets dans l’inventaire du Ark Tribute fonctionne maintenant en mode solo.

Patchnotes Ark Survival Evolved v187.21  (20/07/15)

  • Les joueurs/Tribus possédant des emoji dans leur nom ne provoqueront plus l’analyse de spam dans le t’chat.
  • Diviser ou mélanger des stacks d’objets dans votre inventaire n’affichera plus les messages de notification des objets « Removed/Added » .

Patchnotes Ark Survival Evolved v187.2  (20/07/15)

  • Réduction de la dispersion aléatoire des tirs des tourelles de 85%.
  • Les tourelles ne cibleront plus les joueurs les utilisant ou les déplacant si ce sont des membres de votre tribu.
  • Les dégats des Titanomyrma (fourmis) sont réduit de 25% et leur vie réduite de 35-40%.
  • Correction d’un bug où les sac d’inventaire qui étaient droppé au sol suite à la destruction d’une structure avaient une durée de vie infinie (a présent ils disparaissent au bout de 15 minutes).
  • Amélioration graphique du Grill et légère amélioration graphique pour les structures en pierres (pas encore finis).

Patchnotes Ark Survival Evolved v187.1  (19/07/15)

  • Correction d’un crash serveur assez rare causé par l’inventaire.

Patchnotes Ark Survival Evolved v187.0  (19/07/15)

Note: Pour les Serveur Primitifs personnalisés, il y a un nouveau Game.ini : http://pastebin.com/cA9rMxz2

Par la suite le format va également être changé pour une version plus pérenne du fichier INI, et ce sera la dernière fois que le fichier Game.ini devra être mis à jour 🙂

  • Nouveau Dino: Titanomyrmas : réalisé pour ruiner vos piques-niques du dimanche!
  • Nouveau Dino: Dimorphodons : Conçu pour mettre à mal les autres monteurs de Dinos!
  • Arbalète : Utilisez là sous l’eau pour piquer les requins à distances!
  • Shotgun « usiné » : Moins puissant que le primitif, mais vous pouvez tirer plsu de coups avant de recharger et les balles se disperses moins!
  • Refonte visuelle du niveau de construction: Pierre, pour un meilleur aspect.
  • Doublage du nombre de colorants. Vous voulez du rose ? Vous avez du Rose!
  • Vous ne pouvez plus faire augmenter de niveaux vos alliées qui sont en train de dormir (si méchant).
  • Gain de performance des serveurs d’environ 25% … PHYSX!!!!!!! et un gain agréable de performances côté client dans les villes importantes!
  • Les Keypads fonctionnent maintenant correctement dans les grosses bases entassées, constituées de nombreux éléments (qui causait l’erreur « too-many-overlaps » auparavant).
  • Correction d’une fuite de mémoire au niveau serveur.
  • Correction du soucis « invisible until you move » sur les structures côté client.
  • Correction du soucis de la perte d’oxygène lorsque vous nagiez à la surface.
  • Vous pouvez connecter et déconnecter les pièges que vous avez posé – en les laissant à la même place et en vous rappelant ce qui sont déjà connectés – ce qui facilite le fait de quitter votre base après que vous ayez posez vos pièges (nous en voulons pas que les pièges ignorent leur propriétaire lorsqu’ils sont armés, cela, afin d’éviter que vous soyez tentés de transformer votre base en une zone avec des pièges à l’infini).
  • Les Dinos mangeurs de Scorpion/Charogne préféreront maintenant manger de la spoiled meat (viande avariée) plutôt que de la raw meat (viande cru) après avoir été apprivoisés.
  • L’affichage répété des messages de notifications « item removed » , etc, lorsque vous regardez un inventaire de Dino est maintenant corrigé.
  • La consommation de Stimberry réduit maintenant la faim des Dinos apprivoisés.
  • Vous ne pouvez plus réaliser de constructions pendant 30 secondes dans le rayon immédiat d’une structure détruite par une équipe ennemie (rendant les sièges plus naturels à jouer).
  • Il y a maintenant un sifflement « Attack that » (attaque cela) qui indiquera à tous les Dinos à proximité d’attaquer la cible visée – Cela fonctionne super bien avec la Spyglass (longue-vue).
  • En mode PvP, les structures à l’intérieur des grottes et des entrées de celles-ci prennent désormais 6 fois plus de dégâts (caractéristique réglable côté serveur).
  • Les tourelles auto repèrent les cibles 3 fois plus vites, afin qu’elles soient plus efficaces.
  • Seules les femelles Dinosaures peuvent pondre des œufs dorénavant – cela devait arriver 🙂
  • Correction des problèmes de genre (sexe) des Saber. (merci à Mirko pour la trad de cette ligne)
  • L’industrial Grill (grill industriel) consomme maintenant correctement du gaz, et possède un modèle 3D plus proche du résultat final.
  • Vous pouvez maintenant boire en pressant la touche E lorsque vous vous tenez debout dans l’eau, il n’y rien à activer. Vous n’avez plus besoin d’être immergés.
  • Vous pouvez maintenant disposer des torches sur pied dans les eaux peu profondes.
  • La zone approximative de d’apparition est maintenant indiquée sur la carte lorsque vous sélectionnez une région d’apparition pour votre personnage.
  • Augmentation de la distance de connexion des pièges de 50%.
  • Les serveurs perso peuvent maintenant spécifier s’ils veulent que les différents fichiers soient téléchargés individuellement: personnages, objets, dinos

?PreventDownloadSurvivors=false?PreventDownloadItems=false?PreventDownloadDinos=false

  • Les dégats des grenades sont réduit de 33% de manière générale et de 33% supplémentaire contre les Dinos (donc environ de 45% au total sur les Dinos).
  • Nouvelles options du Game.ini: [/script/shootergame.shootergamemode] bOnlyAllowSpecifiedEngrams=true/false

En « false » par défaut. Si vous placez la valeur sur « true » tous les Engrams qui ne seront pas spécifié dans la liste EngramsOverride ne seront pas visibles. Utile pour conserver en l’état un serveur primitif même si nous ajoutons de nouveau Engrams dans de prochaines mises à jour.

  • Egalement:

OverrideNamedEngramEntries=(EngramClassName= »EngramEntry_AlarmTrap_C »,EngramHidden=true,EngramPointsCost=3,EngramLevelRequirement=2,RemoveEngramPreReq=false)

Par exemple, cela vous permet de spécifier un Engram via sa classe donc cela vous garantie son fonctionnement même si son indice (numéro) d’Engrams change par la suite – il est garantie d’être permanent. Vous pouvez obtenir toutes les classes depuis le ARK Dev Kit.

Patchnotes Ark Survival Evolved v186.3  (18/07/15)

  • Correction d’un crash serveur causé par l’inventaire – merci pour vôtre aide les joueurs du Serveur Officiel PVE 36 !

Patchnotes Ark Survival Evolved v186.2 (17/07/15)

  • Correction d’un soucis avec les période d’auto-sauvegardes/auto-backup qui prenaient plus de 60 minutes, ouf!
  • Après avoir apprivoisés un Dino avec succès, celui-ci se dirigera naturellement vers la nourriture la moins nutritive de son inventaire à chaque foi qu’il voudra se nourrir (qui sont comestible par eux-même). Par exemple, un carnivore mangera toute la Raw Meat avant de manger la Prime Meat contenues dans son inventaire, ce qui rend les choses plus simple pour stocker de la viande de haute qualité sur vos Dinos pendant de longues périodes et voir les choses sur le long terme.
  • Remise en place de toutes les vitesses/valeurs de taming pour les viandes exactement comme elles l’étaient au départ. Les Kibbles sont 40% plus rapides pour le taming que ce que la Raw Meat l’étaient, et procure une SUPER AFFINITY (si vous utilisez le Kibble approprié pour votre Dino – par exemple la Raw Prime Meat peut vous rapporter une efficacité d’apprivoisement de 70% à présent alors que si vous utilisez le bon Kibble vous pourrez être proche des 100%!). Nous allons continuer à peaufiner l’utilisation du Kibble, mais ne faisons qu’un chose la fois afin de voir au combien il est utile à présent. 🙂
  • Correction d’un soucis qui répliquait des données réseaux sur les Structures (suite de nombres, etc)
  • Correction d’un soucis général de placement des structures (mortier, pilon, parcelles de cultures, etc)
  • Le water tank en métal est de nouveau fabricable.
  • Correction d’un soucis côté client de perte de connexion à cause du délai (connection Timeout).
  • Correction d’un soucis où les joueurs ne pouvaient pas récupérer assez d’oxygène en sortant la tête de l’eau sur les serveur avec de faible taux de FPS.

Patchnotes Ark Survival Evolved v186.1 (15/07/15)

  • Vous pouvez de nouveau placer le Preserving Bin.
  • Les Dinos alliés sont maintenant immunisés contre vos Gas Traps.
  • 200% plus de chance de trouver des œufs, et il se conservent maintenant 8 jours dans l’inventaire normal, au lieu de 2 – les stockés dans un frigo permet de les garder à jamais 😉
  • Rééquilibrage de plusieurs vitesses de taming: La Raw Prime Meat est 70% plus rapide que ce qu’elle était à l’origine, et le Kibble approprié est maintenant aussi rapide que la Raw Prime Meat à l’origine. (La viande non « Prime » garde la même vitesse qu’au départ, de même que la Cooked Prime Meat).
  • Correction d’un crash serveur dû à l’inventaire avec le Grill industriel (Mutli-Grill)
  • Les engrams/objets retirés des listes sont maintenant automatiquement détruits sur les « serveurs primitifs » (où sur n’importe quel serveur qui utilise une liste personnalisé), rétroactivement aussi. Les « serveurs primitifs » sont de nouveau en ligne.
  • Mise à jour et publication d’un nouveau fichier Game.INI pour les serveurs primitifs afin qu’ils correspondent au nouvel affichage des engrams. Par la suite, nous allons modifier cela par une liste basée sur le nom plutôt qu’une liste indexée, afin qu’elle n’est plus besoin ‘être mis à jour.

Patchnotes Ark Survival Evolved v186.0 (14/07/15)

  • Correction du Lac aux Merveilles….enfin, plus précisément, du lac où il manquait la physique de l’eau.
  • Vous pouvez maintenant utiliser les Spyglass tout en chevauchant un Dino. Notez que vous verrez directement en « zoom-in » dedans (puisque nous ne voulons pas modifier l’entrée du clic droit de la souris) et qu’il suffit de vous déséquiper pour arrêter le zoom.
  • Correction (nous l’espérons) du soucis où les joueurs et Dino tombaient à travers le sol des constructions suite à un chargement.
  • Les propriétaires de serveurs peuvent maintenant configurer, pour chaque classe différente de Dino, leurs santé totale à l’état sauvage et lorsqu’il sont apprivoisés ainsi que leur multiplicateur de dommage dans leur fichier INI (nerf des volants en mode Primitif!). Ces paramètres sont appliqués dynamiquement (sans reboot du serveur).
  • Correction de l’eau contenue dans les tank water qui ne se conservait pas correctement.
  • Correction des niveaux bonus des Dinos apprivoisés qui ne restaient pas en mémoire lorsqu’un sauvegarde était effectué pendant le taming du Dino, les paramètres de vitesse du taming était également manquants et l’XP auto n’était pas appliquée.
  • Correction d’un exploit d’oxygène infini sous l’eau.
  • Correction d’un cas où nager selon un certain angle vous permettait de ne presque pas dépenser d’endurance.
  • Attaquer lorsque vous êtes dans l’eau et sur une monture ne vous provoquera plus de mouvement de dé-synchro.
  • Correction de la récupération d’endurance des amphibiens dans l’eau, qui prenais un moment. A présent cela est très rapide comme c’était prévu.
  • Les statistiques des Dinos sont maintenant correctement conservées lors d’un chargement/sauvegarde de ceux-ci sur les différents serveurs.
  • Correction d’un bug où les Dinos sauvages ne ré-abaissaient pas naturellement leur taux de Torpeur au fil du temps.
  • Le niveau maximum des joueurs et des Dinos a été augmenté de 4.
  • Configuration possible de distances (Low/Medium/Far) pour les Dinos apprivoisés pour les options Targeting (suivre) et Wander (errer).
  • Ampoules Electrique
  • Renforcement des Ceiling-Door (Portes Blindées) ainsi que les Window-Door (Trappe pour fenetre).
  • Machine pour cuir plusieurs éléments
  • Deux nouveaux pièges activables: alarme audio et bombe à gaz
  • Alarme sonore destinée aux Absents et aux Joueurs Déconnectés pour les notifier des raids, Etape 1!
  • Pontes des œufs pour tous les animaux et cycle naturel de la vie. Boost du « Taming Efficiency » (efficacité du taming) pour chaque Dinos issue d’un œuf. (à vérifier)
  • Réglages personnalisés de la bande passante pour les joueurs. Vous aurez la possibilité de sélectionner une bande passante qui soit appropriée à votre qualité de connexion. En l’augmentant vous pouvez améliorer d’avantages la vitesse d’affichage des structures, si votre bande passante en tant que client est suffisante pour le supporter.(Peut également supprimer tous les petits soucis de connexion (DC = Domain Controller authentification / module windows server) si vous le réduisez et que vous disposez d’une d’une connexion avec une faible bande-passante.)
  • Amélioration du correctif pour les ombres tremblotantes des GPU AMD.
  • Détruire le cadre du Behemoth Gate provoquera maintenant la destruction du portail qui est en son sein.
  • Le numéro du jour actuel ainsi que l’heure sont maintenant affichés dans l’interface de création du personnages ainsi que sur l’écran d’apparition.
  • ARK Dev Kit Changes
  • Vous pouvez maintenant ajouter dans les mods des engrams et des objets sans avoir à remplacer les liste principale d’objet ou d’engrams (vous pouvez simplement ajouter des engrams en utilisant le tableau « Additional Engrams », vous pouvez aussi redéfinir les engrams existants pour en réaliser de nouveaux avec le tableau « Remap Engrams » et les objets n’ont plus besoin d’être présent dans la liste principale des objets (Master Item List) pour être utilisés). Si ces éléments sont bien référencés, ils seront automatiquement pris en compte  (et par conséquent, les objets supplémentaires existants dans les fichiers de saves des joueurs ne seront plus erronés!)
  • Les mods qui modifie la classe du joueur lui feront maintenant garder son armure sur lui.

Patchnotes Ark Survival Evolved v185.63 (13/07/15)

  • Correctif pour la fonction AutoSavePeriodMinutes (permet d’effectuer des sauvegardes serveurs à intervalles réguliers) qui fonctionne de nouveau, merci pour le report 🙂

Patchnotes Ark Survival Evolved v185.62 (13/07/15)

  • Augmentation du délai de temps de réponse côté client pour réduire les soucis de connexion côté serveur (DC).
  • Correction d’un problème avec les sauvegardes serveurs qui pouvait causer un grand nombre de DC (difficulté de connexion au serveur).
  • Nous avons fait en sorte que les mouvements des joueurs, au sein des structures, soient beaucoup mieux synchronisés avec le serveur (requiert une mise à jour serveur), et nous avons égalemetn corriger les mauvaises rotations que le joueur pouvaient subir lorsqu’il marchait sur certaines structures.
  • Correction des lignesde chat dupliquées lors de l’utilisation de la commande Rcon « getchat » .

Patchnotes Ark Survival Evolved v185.5 (11/07/15)

  • Correction d’un crash client au lancement, correction d’un crash de lancement sur les serveurs Linux
  • Les serveurs officiels ont été mis à jour vers une difficulté de 3.0 🙂
  • Gain de performance des serveurs d’environ +30%.
  • Correction du correctif: La hauteur maximale des structures par rapport au sol est maintenant de 25 000 unités. Auparavant cette hauteur maximale était de 15 000 unités. Merci 🙂

Patchnotes Ark Survival Evolved v185.4 (11/07/15)

  • Gain de performance des serveurs d’environ 10%.
  • Le temps de chargement des sauvegardes est environ 80% plus rapide.
  • Correctif pour les ombres tremblotantes des GPU AMD (correctif partiel… elles peuvent toujours vaciller mais à une fréquence beaucoup moins élevée. Le correctif complet arrive ce weekend).
  • Suppression du soucis où un grand nombre de structures pouvaient causer la déconnexion d’un joueur une consommation énorme de bande passante (gros lag).
  • Réduction des micro-freeze client aux alentours des grosses constructions.
  • Amélioration des performances PhysX (gestion de la physique du moteur) sur les grosses constructions.
  • Les Mods se chargeront maintenant correctement sur les clients exécutant le jeu avec des paramètres de lancement (comme par exemple -nomansky).
  • Les Mods seront maintenant téléchargé automatiquement, même si vous vous connectez directement à un serveur, via votre Steam.
  • Correction de plusieurs crash de l’interface graphique Admin.
  • Le chat peut maintenant être récupéré via le Rcon – vous devez simplement utiliser la commande « getchat » pour afficher les dernières sessions de chat. Vous pouvez utiliser la commande « serverchat blablabla » ou « broadcast blablabla » pour envoyer des messages dans le chat/popup via la console Rcon.
  • La hauteur maximale des structures par rapport au sol est maintenant de 25 000 unités. Auparavant cette hauteur maximale était de 15 000 unités. Merci 🙂 http://steamcommunity.com/app/346110/discussions/0/530646715642581647/

Patchnotes Ark Survival Evolved v185.3 (10/07/15)

  • Correction de certains mods qui crashaient – tous ceux qui utilisaient des Materials personnalisés, comme l’Île d’Apako
  • Amélioration de la vitesse de chargement en arrière plan des données principale du jeu pendant le chargement du menu principal du jeu.
  • Correction d’un crash lié au chat ingame.
  • Suppression de plusieurs « blocage » sur la Snapshot_16 qui vous éjectait du serveur pendant la connexion à celui-ci ou qui vous faisait perdre la connexion au serveur.
  • Les mots de passe des serveurs apparaissent maintenant sous la forme *** dans l’interface Admin ingame (vous pourrez prochainement le modifier directement depuis l’interface Admin), et correction du crash qui survenait suite au message « message-of-the-day changing in the UI » .

Patchnotes Ark Survival Evolved v185.2  (09/07/15)

  • Les chambres fortes qui s’affaissaient en raison de la destruction de leurs fondations conservent maintenant leur code PIN

Patchnotes Ark Survival Evolved v185.1  (09/07/15)

  • Correction du problème de C4. Nous recommandons aux administrateurs serveurs de mettre à jour leurs serveurs vers la version 185.1 le plus rapidement possible. Nous sommes vraiment désolé à propos de cela!

Patchnotes Ark Survival Evolved v185.0  (09/07/15)

  • Les serveurs ne crasheront plus si les admins utilisent le bouton « Refresh » via l’interface utilisateur Admin du serveur.

Note: Vous pouvez maintenant lancer des serveurs primitifs (Primitive Server) via l’utilisation d’un mod au lieu d’un fichier INI modifié.

Attendez-vous à voir arriver plus de Mods prochainement, provenant de notre part des joueurs créateurs de Mods! Correction d’un crash côté client causé par la végétation.

  • Rcon pour les Administrateurs de Serveurs:

Ajoutez la ligne ci-dessous à votre fichier exécutable serveur

?RCONEnabled=True?RCONPort=32330?ServerAdminPassword=123

(vous avez seulement besoin de spécifier un mot de passe admin si ce n’est pas déjà fait).

Vous aurez ensuite la possibilité d’exécuter n’importe quelle commandes issue de l’interface Admin « ShowMyAdminManager », dont certaines fortes utiles comme par exemple:

– listplayer

– banplayer PlayerName

– unbanplayer PlayerName

– exit

– broadcast messageWhateverltls

Veuillez noter que nous ne faisons pas encore passer tous le chat par le système Rcon, mais vous devriez vous attendre à y avoir accès rapidement.

  • Interface Administrateur:

Afin de pouvoir l’utiliser, entrez les commandes consoles dans le jeu:

– enablecheats AdminPassword

ensuite

– ShowMyAdminManager

Au sein de celle-ci vous verrez tous les paramètres du serveur, les statistiques, les joueurs connectés, votre whitelist ainsi que la gestion de la liste de joueurs bannis, le message du jour, et toutes les commandes consoles exécutables que vous pouvez lancer via l’interface graphique (qui sont également exécutables via le Rcon, ce qui est une bonne manière d’apprendre les commandes Rcon!).

  • Suppression des majuscules pour le menu du mode solo: vous pouvez maintenant indiquer n’importe quelle valeur dans les différentes champs de texte des options et seront sauvegardées/utilisées correctement.
  • Le nombre de slots du fridge (frigo) a été doublé.
  • Ouvrir le menu de pause en jeu en mode solo mettra maintenant le jeu complètement en pause 🙂
  • Correction des soucis de collision avec les fondations/toit en pierres de sorte que vous puissiez placer correctement l’encadrement de porte en pierre (stone doorway) entre ceux-ci.
  • Correction des cas où les pillars (pilliers) enfoncés dans le sol n’étaient pas considérés comme des « fondations ».
  • L’élément de climatisation possède une puissance d’isolation et de portée supérieur de 100%.
  • Correction d’un bug où les Dinos en cours de taming (dressage), devenaient super lents si leur processus se terminait après un rechargement.
  • Il faut à présent environ 3 grenades pour briser un spike wall (barrière de piques), correction du multiplicateur des dégâts d’explosions sur celles-ci afin qu’ils soit compatible avec toutes les autres structures en métal.
  • Le remplacement de celling (plafond) ne sera plus entraver par les objets qui étaient posés dessus.
  • Réduction des ressources offertes par les roseaux.
  • Remplacement des Données du Jeu avec le ARK Dev Kit: Créez votre propre jeu de survie avec l’entière possibilité de remplacer les éléments du système de données du jeu au sein de votre mod: tout peut être modifié, les Engrams en passant par les objets, les stats des personnages et les dossiers. Vous n’avez même plus besoin de créer une nouvelle carte, vous avez juste à modifier toutes les valeurs/contenu de la carte déjà existante de l’île d’Ark Survival Evolved.
  • Les créateurs de Mod peuvent maintenant remplacer les mini-carte et les zones d’apparitions.
  • Au sein des mods vous avez la possibilité de forcer le joueur à réapparaître au lieu que la cartes des réapparition s’affiche à l’écran.
  • Le Ark Dev Kit a été mis à jour avec le « GenericMod » qui vous donne le mod serveur Primitive-Only au lieu d’un fichier INI – ce qui est beaucoup plus intéressant étant donné que vous pouvez totalement changer l’équilibrage et TOUT modifier.

Patchnotes Ark Survival Evolved v184.0  (08/07/15)

  • Correction finalement de la dernière erreur « No Nearby Foundation » lors de la construction de murs etc. Merci PhysX 😛
  • Les murs avec des pointes de métal ont maintenant une structure correcte de type de dégat (Métal léger plutôt que « bois »), et ont une échelle correcte de destruction
  • La limite maximum absolue de l’inventaire de 200 objets a été augmentée à 300, et est maintenant respectée pour éviter de perdre des objets lors de transfert entre inventaires
  • Les blueprints ne peuvent dorénavant plus se stacker (ça n’était pas prévu). Tous ceux qui sont actuellement en stack resteront en stack, vous n’en perdrez pas, mais vous ne pouvez pas les re-stacker par la suite.
  • Les joueurs peuvent maintenant choisir d’afficher leur nom dans le t’chat tel que »[NomduPersonnage][NomdelaTribu]:Chat » (qui est la nouvelle valeur par défaut), ou bien, « [NomSteam][NomduPersonnage]:Chat »
  • Amélioration du rendu du matériel en Stone, amélioration du matériel en métal
  • Ajout du boutton « Craft All » qui mettra en fille d’attente le craft d’autant d’objets d’un blueprint/engram que vous pouvez avec les ressources de votre inventaire.
  • Léger amélioration de performance du client GPU
  • Délai de 40 secondes aprsè l’usage d’un « bloodpack », 30 minutes avant qu’il ne soit gâché (dans un frigo c’est x100 bien entendu)
  • Les portes sont maintenant considérée comme structure principale et donc vous ne pouvez plus construire à coté de porte « ennemie »
  • Vous ne pouvez plus, ahem, attraper la Broodmother avec vos créatures volantes 😉

ARK DEV KIT :

  • Ré-écriture des Données du jeu via l’ARK Dev Kit: Créer votre propre jeu de survie avec l’entière capacité de remplacer ou ré-écrire le système des données de jeu dans vos mods : tout peut etre changés, les Engrams, les Items, les caractéristique du personnage et les dossiers.
  • Les créateurs de modspeuvent maintenant remplacer la mini-carte et les régions d’apparitions.
  • Mise à jour de l’ARK Dev Kit pour qu’il fonctionne avec les derniers codes et contenus, ainsi que l’amélioration de l’uploader pour l’éditeur du Steam Workshop.

Patchnotes Ark Survival Evolved v183.33  (07/07/15)

  • Correction d’un soucis côté client avec les constructions à l’intérieur des caves (le client ne pouvait pas construire dans des zones autorisées.)

Patchnotes Ark Survival Evolved v183.32  (07/07/15)

  • Correction d’un bug où certaines constructions autoriser dans les grottes étaient détruites à cause du nouveau système pour se prevenir des exploit de constructions non-autorisées. (ce sera disponible sur les serveurs officiels Ark au cour de la nuit).
  • En mode PvE, les dinos apprivoisés n’attaqueront plus les corps des autres joueurs/dinos qu’ils ne pourront pas récolter ou consommer.

Patchnotes Ark Survival Evolved v183.31  (07/07/15)

  • Correction d’un crash côté client avec les guides de placements des structures.
  • Suppression de l’exploit des éléments faussement autorisés dans les structures souterraines (Behemoth Gates, etc).

Patchnotes Ark Survival Evolved v183.3  (07/07/15)

  • Vous ne pouvez plus construire en dessous du terrain, excepté dans les caves et toutes les structures se situant en dessous du niveau du sol (sauf dans les caves) seront détruits automatiquement (les pillars ne suivent pas cette règle) Merci pour vos retours 🙂
  • Les Dinosaures aquatiques ne devraient plus mourir en remontant à la surface dans les caves, Yeah !
  • Correction d’un soucis où les Dinos n’attaquaient pas vraiment les divers éléments de construction que vous leur indiquiez en fonction de leur champ de vision.
  • En mode PVE, les feux de camp allumés ne blesseront plus les joueurs ou dinos des autres tribus.
  • Correction d’un crash en mode solo dans les caves.
  • Vous pouvez maintenant correctement fermer les trappes lorsque vous êtes sur une échelle, vous devez simplement regarder en haut et appuyez sur votre touche « utiliser » 🙂

Patchnotes Ark Survival Evolved v183.2  (07/07/15)

  • Vous ne pourrez plus avoir de dinos aquatiques échoué sur les plages dorénavant. Sérieusement, 200$ à la première personne qui nous montrera un Dinos apprivoisé, échoué sur la plage sur la version serveur 183.2 (idéalement une vidéo, avec l’affichage de l’écran de pause repété afin d’indiquer la version serveur – nos serveur sont encore en 183.0 🙂 )
  • Correction d’un soucis où les Dinos volant pouvait mourir spontanément et tuer la personne qui les montent :p
  • Vous pouvez maintenant remplacer des plafonds qui ont des éléments placé sur eux-même sans le message de blocage « Obstruction » .
  • Correction d’un soucis léger avec les bord des murs en pierre où les attaques pouvaient encore passer à travers.
  • Nouveau gain de performance mineur pour le GPU des clients.

Patchnotes Ark Survival Evolved v183.1  (07/07/15)

  • Les serveurs ne devraient plus crasher si l’admin lance la commande « cheat exit » et ils devraient surement réaliser une sauvegarde lors de leur fermeture 🙂
  • Correction d’un crash potentiel PhysX pour le mode solo.
  • Correction des serveurs et des clients qui ne pouvaient pas rentrer dans le monde sans données de sauvegarde existante.
  • Correction des clients qui ne voyaient pas le bon nombre correct d’objet dans l’info-bulle du coût de réparation lorsque les objets étaient dans un inventaire proche.

Patchnotes Ark Survival Evolved v183.0  (04/07/15)

  • Fixé: Certains joueurs ne pouvaient pas spawn en Online. La solution temporaire sur les version antérieures à la v183 était de supprimer entièrement vos dossiers de jeu et de les retélecharger.(Le problème venant de vielles données de Map qu’il fallait supprimer)
  • La version 183 va simplement ignorer ces fichiers. Merci à « crua9 » pour nous avoir signlé ce problème.
  • Fixé: Certaines collisions dans les Roches (Dinos pouvant se blesser au travers etc…)
  • Fixé: Impossibilité de se relever quand le perso était à plas-ventre dans les bases.
  • Ajouté: Skin « Feu d’artifice du Jour de l’indépendance » pour le Flare gun. Vous pourrez le trouver dans l’inventaire de dinos de haut-level. Une fois Skinné, le flare gun pourra lancer des feux d’artifices. Disponible seulement ce week-end!
  • Nouveaux serveur officiels « Primitive-Only »! Les seules technologies disponibles sont primitives, pour du Role Play homme des cavernes! Disponible sur les serveurs nord US, EU et OC. Si ces serveurs sont trop peuplés, nous en ouvriront d’autres.
  • Les admins des serveurs privés peuvent maintenant retirer certains items des supply drops, afin de creer aussi des « Primitive-servers » (nous expliquerons par la suite comment éditer la table des loots).
  • Nous fourniront les fichiers INI supplémentaires nécessaires à la création de ces serveurs.
  • Roue des Emoticons disponible pour les Males et Femelles, avec deux nouvelles configurations des touches pour les utiliser.
  • Les moddeurs peuvent maintenant utiliser une minimap perso et éditer les régions de spawn.
  • Fixé: Ichthyosaurus qui perdait trop vite en affinité de taming et qu’on pouvait pas nourrir assez rapidement.
  • Fixé: Les dinos marins qui s’échouaient quand il mangeaient des cadavres.
  • Les dinos peuvent de nouveau endommager les structures correctement.
  • Les dinos ne peuvent plus vous pousser à travers les structures.
  • Les Supply haut level vous donnent maintenant des Items haut level.
  • Phase 1 de l’amélioration des performances des serveur.
  • Fixé: Les dinos qui spawnaient dans les structures après un restart ou un rechargement d’une zone.
  • Ajouté: Une touche vous permettant de chatter sur un périmètre plus réduit (la couleur du texte sera différente du Global).
  • Amélioré: Les structures en pierre sont désormais plus jolies.
  • Fixé: Il pouvait arriver que les donnés sur les tribus soit perdues après un restart serveur.
  • Fixé: Vous pouviez perdre des Items lors d’un « Take all from inventory » et que votre poids transporté etait 2X trop important. Maintenant le transfert s’arrête avant.

Patchnotes Ark Survival Evolved v182.1  (02/07/15)

  • Correction des soucis de collisions/hauteur avec les murs en pierres qui dépassaient à travers les constructions.
  • Ajout de l’icone manquant du niveau de construction : Pierre.
  • Limitation du nombre maximum de ressource récoltables, au maximum 5 fois la santé totale de la ressource, afin d’éviter les lags serveur causer par les centaines de berries qui apparaissaient en donnant un seul coup sur une plante.
  • Augmentation de la résolution des textures pour le niveau de construction: Pierre.
  • Le stone Dino Gate peut maintenant être peint.

Patchnotes Ark Survival Evolved v182.0  (02/07/15)

**Ajout d’un hotfix pour les crashs non listés de serveur Linux**

  • 10% de gains approximatifs de performances GPU, spécifiquement avec une fonction du Shader Model 4 ( il y avait un tas de tache GPU qui n’était pas compatible avec SM4).
  • Niveau complet de construction: La pierre !
  • Temps de chargement client grandement réduits.
  • Amélioration des performances de rendu du feuillage environnant.
  • Nous avons enfin corrigé le bug de mort redondant des Megalodon/Dinos Nageurs apprivoisés qui mourraient sur la plage – merci RightHand 😉
  • Correction d’un bug avec les Dinosaures volants, qui leurs faisaient perdre de l’oxygène lorsqu’ils volaient proche de la surface de l’eau.
  • Les Auto-Turrets (tourelles automatiques) causent trois fois plus de dégâts aux Dinosaures.
  • Ichthyosaurus peut maintenant traverser les Dinos Gates (portes pour Dinosaure).
  • Le rendement des crop plot (parcelles de cultures) a été augmenté de 50%. Le nombre maximum d’item issue de la culture à été augmenté de 300%.
  • Vous pouvez maintenant faire glisser des stacks (piles de ressources dans les interfaces) dans votre inventaire, même si cela vous fait dépasser votre poids maximum – dorénavant seul la partie de la pile qui peut être contenu dans votre inventaire sera déplacée de manière automatique, au lieu que vous ne puissiez pas du tout déposer le stack dans votre inventaire.
  • La visée des Turrets (tourelles) contre les grand Dinos (exemple: le T-rex) à été corrigée.
  • Vous ne pouvez plus faire de « respawn » sur les serveurs Hardcore en vous reconnectant simplement au serveur.
  • La commande HarvestHealthMultiplier devrait enfin fonctionner sur vos serveurs personnalisés.
  • Client Linux: Le mode fullscreen (plein écran) sur des résolutions non-natives (résolutions abaissée en jeu) fonctionne maintenant correctement.
  • Remise en place du statut « overdamage » (périmé) pour les ressources récoltables, nous allons travailler aussi, au cours des prochains jours, sur un nouvel équilibrage des multiplicateurs de collecte de ressources pour chaque Dinos. Les serveurs non-officiels peuvent choisir de d’activer la péremption des ressources récoltables avec la fonction « ClampResourceHarvestDamage=true »
  • Correction du soucis de pourcentages de réapparition des Requins (qui peut prendre un certains temps à prendre effet sur les serveurs existants, étant donné que la population qui est apparue à cause de ce soucis ne vas pas disparaître immédiatement. Allez chassez du Requin pour tous les faire disparaître 😉 D’avantages de Dauphins et beaucoup moins de Requins.
  • Correction d’un crash réseaux avec les serveurs Linux – merci à l’utilisateur Steam « Beast » pour l’avoir résolu 🙂
  • Correction des carte modifiées (moddées) qui n’étaient pas téléchargées automatiquement lorsque vous vous connectiez à un serveur hébergeant un mod.

Patchnotes Ark Survival Evolved v181.2  (01/07/15)

  • Correction d’un autre crash serveur.

Patchnotes Ark Survival Evolved v181.1 (01/07/15)

  • Correction d’un bug où les dinosaures amphibiens perdaient de l’endurance dans l’eau (soucis de compilation de syntaxe Mac/Linux).
  • Correction du soucis où vous obteniez seulement un 1 point d’Engram pour les niveaux 65 et 66 (ce n’est pas rétroactif, mais nous allons rapidement ajouter au jeu la possibilité de redistribuer ses point d’Engrams).
  • Correction d’un crash serveur.
  • Multiplication par deux, au lieu de 1,2, du poids maximum portable par un joueur dans son inventaire par rapport à ses stats de « poids maximum » .

Patchnotes Ark Survival Evolved v181.0 (30/06/15)

  • Réduction du nombre de ressources que vous pouvez collecter en fonction de la « santé » qu’il reste à la ressource lors de sa collecte (afin que, par exemple, récolter un petit Dilo qui dispose de peu de ressource avec un énorme T-Rex ne vous donnera pas plus de viande qu’il le devrait de manière raisonnable). Cela à pour effet de réduire les montants de récolte dans certains cas, mais c’était une correction nécessaire pour un bug de dépassement des ressources. Nous reconsidérerons les taux de récolte par rapport à ce qui ce passera.
  • Ré-activation de la possibilité d’upload ses objets issus des serveurs officiels dans l’inventaire Steam : celui-ci avait été désactivé en raison d’un bug de duplication qui est maintenant corrigé 😉
  • La difficulté des serveurs officiels est maintenant dites de « 2 » au lieu de « 1 » comme c’était le cas avant.
  • Ajout de deux niveaux supplémentaires pour les Dinos et les joueurs, afin de pouvoir obtenir plus d’Engram pour les nouveaux éléments.
  • Le mode Shader Model 4 (DX9, DX10) affiche à présent un rendu mille fois meilleur, avec des intensités lumineuse appropriées, des ombres, l’éclairage de la nuit et les éclairages dynamiques.
  • Nouveau Dino: Plesiosaurus (avec une selle customisée).
  • Nouveau Dino: Ichthyosaurus (avec une selle customisée).
  • Nouvelle Structure: Piège au gaz empoisonné.
  • Les joueurs ne sont plus autoriser à porter plus de 20% du poids total qu’ils peuvent transporter. Car cela était utilisable en tant qu’exploit lorsque le joueur se tenait debout sur son Dinos lorsque celui-ci devenait plein.
  • Méthode de dressage non violente pour les Ichthyosaurus (qui sera suivi par la mise en place de cela sur tous les herbivores).
  • Délai pour le kick des AFK sur l’écran d’apparition/ré-apparition, 40 minutes par défaut.
  • Les effets de peintures sur les structures possèdent un meilleur rendu et recouvre entièrement toute la surface.
  • Préparation des versions du jeu pour Mac et Linux pour demain 🙂
  • Doublage de la limite de poids des smithy et des fabricator.
  • Sauvegarde automatique du serveur configurable en interne.
  • Les câbles et les tuyaux ne sont plus considérés comme des fondations « ennemis » qui empêchait les constructions à proximité.
  • Les terminaux des Obelisk ne disposent plus d’une minuterie d’auto-démolition.
  • L’échelle de progression des dégâts  du Sabertooth a été réduite de 50%.
  • L’utilisation d’un sleeping bag déclenche maintenant le timer de tous les sacs de couchage à proximité.
  • Dresser avec une affinité de dressage supérieure augmente maintenant le niveau de base du Dino de 50% si l’effectiveness est à 100%, améliorant ses stats de base (qui ne le faisait pas beaucoup précédemment, seul les dégâts étaient généralement augmentés).
  • Ajout d’un dossier Mammoth disparus.
  • L’utilisation des spyglass affiche maintenant un HUD flottant des Dinos, des joueurs, et des structures sur lesquels vous regardez directement, pour une reconnaissance sur de la longue distance.
  • Le c4 peut maintenant être placé et déclencher sous l’eau.
  • Les temps de buff ne devraient plus apparaître comme remis à zero lorsque vous vous reconnectez.
  • Les créateurs de mods peuvent supprimer la minimap et les régions d’apparitions.
  • Traîner un corps ne devrait plus supprimer vos mains en FPV (le bug requiert que les joueurs change manuellement d’arme puis les remettre à nouveau dans leurs mains pour faire réapparaître celle-ci :p )
  • Différentes corrections de bugs mineurs.

Patchnotes Ark Survival Evolved v180.42

  • Correction du «  »noir en haut de l’écran » lorsqu’il y avait un épais brouillard avec les réglages graphique « Low » .

Patchnotes Ark Survival Evolved v180.41

  • Les nouvelles installations du mode solo ne devraient plus rencontrer de remise à zéro des réglages de jeu Local/Host. Ajout d’une option « Rétablir les paramètres par défaut » pour les paramètres de jeu en Local/Host.

Patchnotes Ark Survival Evolved v180.40 (29/06/15)

  • Les réservoirs d’eau en pierre (Stone Water Tank) est maintenant craftable à la main, plus besoin de Smithy.
  • Correction d’un soucis où certaines animations étaient mises à jour trop tard au niveau des clients (les animations se mettaient en pause).
  • Revendiquer un Dino (claming) définit maintenant correctement son propriétaire.
  • Frapper des choses avec le Spyglass et le FlareGun (qui n’ont pas de durabilité) fait maintenant le même effet que si vous frappiez avec vos poings (8 points de dégâts par coup et cela vous blesse légèrement).
  • Correction d’un soucis où certaines fois les piliers n’étaient pas considérés comme des « fondations » .(N’importe quels piliers qui ont le message « no nearby foundation » ont besoin d’être reconstruits sur le serveur mis à jour en version 180.4  afin qu’ils soient considérés comme des fondations).
  • Correction d’une chute massive de mémoire (4-8 secondes) en relation avec la suppression du code inutilisé.
  • Ajout de selles personnalisables pour les Argentavis et les Carbonemys.
  • Les barricades de piques (spike blockades) ne peuvent plus vous causer de dommage à travers les murs.
  • Vitesse de charge des Megalodons sauvages réduite.
  • Réduction de la durée de l’animation lorsque les Ptero saisissent des choses.
  • Correction d’un soucis où vous pouviez mourir en chevauchant votre volant sur certaines inclinaisons.
  • Ajout d’un tas de son d’ambiances manquants.
  • Les réglages serveur HarvestAmountMultiplier et HarvestHealthMultiplier fonctionnent maintenant correctement.
  • Gain de performances supplémentaire grâce à l’optimisation de la carte (approximativement 15-20%) et correction d’un gros soucis de performance issue du ciel.
  • Correction de la représentation des impacts qui n’apparaissaient pas.
  • Ajout de réglages serveurs supplémentaires sur l’interface Host.
  • Vous ne pouvez plus monter des Dinos à travers les murs.
  • Vous disposez maintenant de manière supplémentaire de placer vos murs.

ARK PatchNotes: V180.1 (26/06/15)

  • Correction pour les Supply Crates (signaux lumineux géant qui offrent du stuff) qui apparaissaient parfois à la base du Monde, et qui devait également empêcher les joueurs de se déplacer.
  • Correction de l’impossibilité de récolter certaines ressources.
  • Correction du soucis qui affichait le message « Requires Nearby Foundation » et qui vous empêchait de placer une structure sans aucune raison apparente.
  • Changement des modification du multiple des dégâts sur les Volants qui est maintenant de x4 au lieu de x6.
  • Réduction de 50% des ressources de types cristaux sur les sommets des montagnes et sous l’eau.

ARK PatchNotes: V180.0  (26/06/15)

  • Les Volants subissent maintenant approximativement 6 fois plus de dommage s’ils sont touchés par un projectile ou des balles.
  • Correction d’une valeur manquante dans les paramètres des structures en paille et en bois. Ces structures peuvent maintenant encaisser correctement 2,5 fois plus de dégâts qu’auparavant.
  • Correction des vitesses de monté et descente des Nageurs (sous l’eau) (exemple : Megalodon) et des Volants (dans les airs). Le sprint ne s’arrête plus lorsque vous vous retrouvez dans ces situations.
  • Les effets de particules sont maintenant correctement chargés et s’affichent sur les structures actives après le chargement d’une partie en mode solo.
  •  Les Water Taps (robinet d’eau) fonctionnent maintenant lorsqu’ils sont directement reliés aux Intakes (valves).
  • Les murs en pierres peuvent être peints à présent.
  • La distance de suivi d’une proie de l’IA du Megalodon à été réduite de 50%.
  • Ajouts des selles uniques pour les Phiomia et les Carnotaurus.
  • Vous ne pouvez plus placer de panneau à proximité des fondations d’ennemis, cela était utilisé pour bloquer les joueurs chez eux, etc …
  • Les structures en mode PVE possèdent maintenant leur propre décompte de temps pour leurs démolition respectives (dû au temps où la structure n’est pas habitée). Par défaut : 4 jours pour les structures en tatch et les petits éléments, 8 jours pour le bois, 12 jours pour la pierre et 16 pour le métal.
  • Correction des mains invisibles du joueur en vue FPV lorsqu’il portait des gants et montait un Dino.
  • Les explosions ne causeront plus de dégâts à travers les murs ou les éléments environnants.
  • Les serveur en mode PVE affiche maintenant un timer sur les structures et un message « Anyone Can Demolish » (n’importe qui peut détruire).
  • Nous ne pouvez plus placer de sac de couchages ou de structures à travers les structures des autres joueurs.
  • Vous ne pouvez plus frapper des joueurs avec des attaques de mêlée à travers les murs.
  • Vous ne pouvez plus placer de portes de différents niveaux les unes sur les autres.
  • Réduction massive des désynchro du chargement/déchargement de la carte.
  • Correction d’un exploit de bug qui permettaient aux Volants d’aller sous le Monde. Si vous faites cela maintenant, ils mourront. Egalement vous ne pouvez plus tirer vers vous, des cibles, à travers le Monde.
  • 4 Nouveaux serveurs « PVE Hardcore » pour l’Amérique du Nort, l’Europe et l’Océanie – 4 pour chaque.
  • Mise à jour importante de la carte: nouvelles ressources (comprenant des cristaux sur les sommets et sous l’eau), meilleurs graphismes, meilleure optimisation, et les zones en cours de réalisations terminées.
  • Gain de performance d’environ 15-20% pour les processeurs des serveurs et des clients. Résultant d’une combinaison du temps de relais de la génération du code et de l’optimisation du opcode.
  • Réduction de 3Go de RAM de la charge serveur, et environ 1Go côté client. Pour les serveurs un gain de plus de 50% de la mémoire à été réalisé !!!! Pour faire simple, nous avons convertis tous nos éléments foliage  en données primaires au lieu que ce soit de vrai « objets » 🙂
  • Amélioration importante des performances serveurs / Correction du bug lié à PhysX : terminés les serveurs super lents.
  • Nouvelles options de gameplay pour les serveurs intégrées dans l’interface de Host du jeu.
  • Correction d’un soucis où du feuillage apparaissait parfois sur vos structures ou vos Dinos.
  • Vous ne pouvez de dégâts aux joueurs avec des piques/grandes/etc à travers les murs.
  • Vous ne pouvez plus tirer lorsque vous êtes en position allongée.
  • Vous ne pouvez plus tirer les joueurs à travers le sol avec les Volants.
  • Les lances qui tuent un poisson vont maintenant instantanément ramener le poisson, vous pouvez donc maintenant rester hors de l’eau.
  • Les Volants n’obtiendront plus un état erroné lorsqu’une sauvegarde sera effectuée pendant le vol (voici ce qui a été fait à ce propos avant la v180 : sifflement pour qu’ils vous suivent, puis sifflement pour leur indiquer d’arreter après qu’ils aient commencé à voler).
  • Vous ne pouvez plus placer de structure si une structure ennemie est dans votre champ de vision.
  • Correction du soucis de sauvegardes des Crop plot.

ARK PatchNotes: V179.5  (25/06/15)

  • Correction d’un soucis de triche avec un objet … nous recommandons aux propriétaires de serveur de les mettre à jour dés que possible en v179.5

ARK PatchNotes: V179.4  (24/06/15)

  • Correction du soucis de l’interface pour les points de spawn, vous pouvez maintenant seulement sélectionner des points de spawn valides.
  • Correction de certains sons qui ne disposaient d’aucune atténuation (son lié à l’agriculture, etc).
  • Correction du rendu du ciel simplifié, il ne sera plus tout noir dorénavant.
  • Les touches avec la touche F, de F1 à F12, fonctionnent à présent correctement lorsqu’une action leurs aient assigné.

ARK PatchNotes: V179.3  (23/06/15) 

  • Correction d’une erreur où l’intelligence artificielle, des Dinos en cours de dressage, crashait après un chargement de données serveurs sauvegardées dans le passé.

ARK PatchNotes: V179  (23/06/15) 

  • Seul du bois (wood), du foin (tatch) et de la pierre (stone) sont maintenant nécessaire pour la fabrication des fondations et des murs en pierre.
  • Correction d’un soucis de connexion se produisant sur de nombreux serveurs , c’était une erreur stupide provoquant une erreur de vérification réseau à la connexion.
  • Correction d’une erreur avec l’agriculture des joueurs, une grosse, qui rendait inconscient les Dinos comme les Tortues par exemple ( très amusant 😉 )
  • L’interface pour les points de spawn n’affichera plus, à tord, des boutons pour rejoindre les lits qui sont indisponible (si vous avez déjà ré-apparu dessus il y a peu).
  • Tous les tuyaux sont maintenant considérés comme des « fondations » et ne tomberont plus tous au sol (dans le cas d’un réseaux de tuyauterie) si vous en détruisez un.
  • Les administrateurs des serveurs peuvent maintenant régler les valeurs suivantes :
    • Le nombre global de Dinos.
    • Les dégâts/résistance respectives des Dinos apprivoisés et sauvages.
    • Le poids de chaque espèce différente de Dinos ainsi que le nombre de spécimen de chaque espèce par zone.
    • La vitesse du taming (apprivoisement des Dinos).
    • La vitesse de récolte ainsi qu’un coefficient multiplicateur pour le nombre de ressource collectée. (valeur générale, qui ne peut pas encore être réglée pour chaque objet du jeu).
    • Les taux respectifs de perte d’endurance pour les joueurs et les Dinos.
    • Les taux respectifs de perte de nourriture pour les joueurs et les Dinos.
    • Le taux de perte d’eau pour les joueurs.
    • La vitesse naturelle de recuperation de la santé des joueurs et des Dinos.
    • La durée de vie des constructions lorsqu’elles ne sont plus habitées (ce sera bientôt possible de régler cette valeur en fonction du type de structures, mais pour le moment c’est une valeur  générale).

ARK PatchNotes: V178.2  (22/06/15)

  • Correction de la taille du nouveau modèle 3D de la bibliothèque (bookcase).

ARK PatchNotes: V178.1  (22/06/15) 

  • Correction d’une erreur qui augmentais les stats des joueurs au moment de rejoindre le serveur (correction côté serveur).

ARK PatchNotes: V178  (22/06/15)

  • Tous les serveurs officiels PVP ont subit un nettoyage de tous leurs anciens objets  non équipés (à l’exception des blueprints, consommables, notes, et objets de quête) pour s’assurer que les choses soient rétablies comme elle se doivent suite à la correction d’un  bug exploit de duplication des objets. Les admins de serveur peuvent également appliquer ce nettoyage s’ils démarrent leur serveur avec le paramètre suivant (qui ne fonctionnera qu’une SEULE fois sur la sauvegarde sur le point d’être mis à jour) : ShooterGameServer.exe theisland?listen -ClearOldItems
  • Correction du bug de duplication des objets de démolition.
  • Réduction de la santé de l’Argentavis de 30%.
  • Les notes affichent maintenant les 30 premiers caractères en tant que titre de la notes, seulement si quelque chose est écrit dessus. Préparation du Plesiosaurus
  • Le c4 s’accroche maintenant correctement sur les structures là où ce n’était pas possible avant.
  • Réduction de la probabilité d’apparition des Spinosaurus de 30%.
  • Les explosions infligent maintenant 200% de dégâts en plus aux Dinos et 50% en plus pour les humains.
  • Les Sarco et les Turtles se déplacent et rentre dans l’eau à des vitesses rapides et correctes (ce qui rend vraiment utile leurs mouvements rapides).
  • Les joueurs qui hébergent des serveurs peuvent maintenant mettre en place une whitelist basée sur les Steam ID autorisant des joueurs à utiliser les commandes admins. Les joueurs autorisés le sont automatiquement sans avoir à entrer la commande enablecheats. Lorsque vous utilisez cette fonctionnalité, aucun mot de passe n’est requis.
  • Il y a maintenant une touche dédiée pour accéder aux menu circulaire des sifflements, qui seront bientôt agrémentés de différentes animations.
  • Les Sarco nagent vers le fond et la surface beaucoup plus rapidement.
  • Les specs des Dinos permettent maintenant de peindre n’importe quelle partie de leur selle, et les specs semblent plus poussées.
  • La chambre forte (Steel Vault)  possède maintenant 50% de slots de stockage en plus.
  • Le rugissement du T-rex a été grandement reduit
  • Les roquettes causent environ 50% de dégats en plus.
  • Les Spinos ne pondront plus d’œufs de Brontos.
  • Les Tortue récupèrent maintenant de l’endurance dans l’eau.
  • Correction d’un exploit qui permettait d’accéder à l’inventaire sur de grandes distances.
  • Les Spikewalls ne peuvent plus être construits sur des structures voisines ennemies.
  • Fabricators, etc, affichent maintenant le nombre de ressources requises depuis leurs propres inventaires même si ils ne sont pas activés ou placés.
  • Les messages « Votre quelque chose a tué quelque chose » sont maintenant écrit en jaune afin de ne plus vous effrayer.
  • Performances serveur résolue, enfin ! (ainsi qu’un gain de performances générales pour tous le monde). Modification du système général PhysX. Un gain d’environ 33% est attendu pour les serveurs dans de nombreux cas.
  • Nouvelle Structure: Réservoir d’eau en métal, peut contenir jusqu’à 500 d’eau et c’est une structure du niveau : métal.
  • Nouvelles Structures: Murs en pierre/Fence Fondations en pierre (Les premiers d’un nouveau niveau de construction potentiel, la pierre)
  • Correction des Engrams qui n’apparaissaient pas pour les joueurs dans certains cas.
  • Les Notes peuvent maintenant être rédigées à tout moment, et plus seulement pendant le craft.
  • Sifflement « Entièrement Passif (All Passive) » pour les Dinos.
  • La chambre forte (Vault) s’affaissera maintenant au lieu d’être détruite si son plancher est détruit.
  • Vous pouvez maintenant blesser vos propres Dinos inconscient en cours de dressage, en mode PVE.
  • Le niveau 10 est maintenant requis pour crafter la boussole.
  • Correction des soucis des feux de camps invisibles.
  • Plus besoin de maintenir la touche pour courir, une pression suffit.
  • Tous les skins décoratifs pèsent maintenant 0 kg.
  • Les Admins peuvent maintenant kicker/bannir/lister les joueurs via leur Steam ID.
  • Réduction importante de la consommation mémoire pour les serveurs dédiés (réduction de nombreux Go).
  • Les joueurs hébergent leurs serveurs pourront contrôler la durée des cycles respectifs jours/nuits ! Qui veut un serveur RP en temps réel? Moi !!!!!!!!!
  • Nouvelles options côté serveur permettant de définir quels engrams/blueprints sont disponible sur le serveur. Possibilité de définir leurs coûts, l’xp nécessaire ainsi que le niveau à atteindre pour pouvoir apprendre le blueprint, et enfin le nombre de dommages que font respectivement les Dinos et les joueurs. Vos serveurs primitifs sont maintenant possible 🙂
  • Les réglages de la résolution des textures (qualité) n’affectent plus la qualité de la géométrie du terrain.
  • Vous pouvez maintenant spécifier des administrateurs pour un serveur via le Steam ID afin que seul les Steam ID spécifiés aient accès aux commandes admins, de plus ces utilisateurs spécifiques n’ont pas besoin d’entrer le mot de passe admin pour être identifié en tant qu’admin par la suite.
  • Si il y a plusieurs bed/sleeping bag qui se superposent au sein de la même zone dans la fenetre d’interface de réapparition, vous pouvez cliquer sur l’un d’eux pour faire apparaître une fenêtre avec la liste des différents points d’apparition afin de choisir plus facilement celui que vous désirez.

ARK PatchNotes: V177.2  (20/06/15)

  • Les réglages audio sont maintenant correctement chargés.
  • S’abonner aux mods du Steam Workshop rafraîchit/met à jour/télécharge maintenant automatiquement les mods via l’interface utilisateur des sessions hôtes (Host Session).
  • Correction d’un crash potentiel côté serveur avec le système de déplacement des corps.
  • En mode PVE, les Dinos assomés ne peuvent qu’interagir avec la tribu qui l’a assommé durant le temps de son taming (nécessite une mise à jour serveur).

ARK PatchNotes: V177.1 (19/06/15)

  • Correction du soucis de pertes de performances (probable) avec les serveur dédiés !

ARK PatchNotes: V177 (18/06/15)

  • Vous pouvez maintenant faire rugir votre T-Rex, GRrrrr!!! avec la touche alt fire. Le premier d’une longue série 🙂
  • Nouvelle Structure: Reinforced Steel Vault = Coffre fort en acier, pour pouvoir stocker des objets sensibles avec un maximum de sécurité.
  • Nouvelle Structure: Wood Spike Barricade = Barricade de pieux en bois, pour les moments où vous avez simplement besoin d »une défense rapide et peu coûteuse.
  • Nouvelle Structure: Bookshelf = Bibliothèque, pour vous permettre de stocker un grand nombre de blueprints, de notes et d’implants.
  • Skin de selles personnalisés pour le Mammouth et le Sabertooth.
  • Les caisses de stockage fonctionnerons maintenant seulement avec les slots et non avec le poids.
  • Nouvelle Décoration : Lunettes pour les Dinos (Faites un respawn pour les obtenir, ou si besoin envoyer les à travers l’inventaire Steam via les Obelisks).
  • Amélioration importante sur les soucis de désynchronisations de l’affichage des arrières plans, procurant une stabilisation générale des performances lorsque vous vous déplacez au sein de l’environnement.
  • Vous pouvez maintenant indiquer à votre Dino, via un nouveau paramètre, s’il doit ramasser automatiquement les inventaires de ce qu’il tue.
  • Les portes verrouillées sont maintenant seulement accessible par les membres de la Tribu (les portes équipé d’un code PIN suivent les réglages liés à la gouvernance de la Tribu).
  • Correction des dégâts de chutes qui sont maintenant basé sur un système temporel.
  • Correction du blueprint du bocal d’eau (water jar).
  • Les Supply Drop procure de nouveau des objets craftés, mais avec des taux qui ont été ajustés.
  • Le système de gouvernement des tribus peut maintenant être remis à zéro.
  • Les Volants infligent 60% de dégâts en moins aux structures.
  • Les fusils/grenades sont 20% plus efficace contre les Dinos.
  • Nombre de slots doublé pour les objets comme « Smity » , « Fabricator » , etc.

ARK PatchNotes: V176  (17/06/15)

  • Correction des soucis des montée à l’échelle.
  • Vous pouvez maintenant faire marcher vos Dinos en arrières ! L’animation jouée pour le moment est simplement l’animation de marche jouée à l’envers, mais cela reste correct, jusqu’à ce que nous réalisions une animation spécifique de marche arrière dans les prochains jours.
  • Suppression du nombre de slots limités pour l’inventaire des Dinos 🙂
  • Réduction des dégâts basés sur la vitesse de descente en piquée subits par le Dinos de 33%.
  • Augmentation de l’endurance des Argentavis de 150%, afin de pouvoir réaliser des vols longue distance, il perd de l’endurance en volant de même manière que le Ptera. Notez que l’aptitude « Grab » (saisir, pour transporter des Dinos ou joueurs) du Ptera et de l’Argentavis consomme maintenant beaucoup plus d’endurance que dans la version 175, en raison de l’utilité de cette aptitude.
  • Correction des caisses de Supply Bleu qui n’apparaissaient pas.
  • A dos de Dinos, seul les portes sont maintenant activables. Dans tous les autres cas faites E pour descendre de votre monture.

ARK PatchNotes: V175.1  (17/06/15)

  • Correction des soucis d’Avatars morts/inconscients.

ARK PatchNotes: V175  (17/06/15)

Note à propos des dégâts de chute : non-montés, les Dinos ne subissent plus de dégâts de chute.

  • Vous pouvez maintenant ouvrir le portail pour Dinos tout en restant sur votre monture ! Youpi!
  • Temps de démarrage du serveur fortement réduit.
  • Serveur dédié Linux !
  • Meilleure utilisation de la RAM.
  • Options de gestion des tribus : Prédéfini : Communisme, capitalisme, libéralisme, et tout ce qu’il se trouve au milieu, où vous pourrez attribuer des droits pour vos bases, vos dinos… Le chef de tribu possède maintenant l’option « Government qui sera pour l’instant accessible lors de la création de la tribu. quand vous êtes invités à rejoindre une tribu, vous pourrez maintenant voir l’option de gouvernance avant de joindre le clan. En gros vous pourrez savoir si vous acceptez de rejoindre une tribu avec un chef despotique ou hippie ?
  • Performances améliorées pour les particules, basé sur le processeur de la carte graphique (GPU).
  • La gestion des chutes de vos dinos est amélioré et entraînera des dommages.
  • Les dinos vous suivent plus « intelligemment »
  • La nourriture vous permettant d’améliorer l’oxygène est deux fois plus efficace.
  • Les roquettes sont soumises à la gravités et retombent au bout d’un moment.
  • Vos plantations poussent deux fois plus vite.
  • Les airdrops high level ne donnent plus que des blueprints, plus l’objet directement crafté comme avant.
  • Les piranhas apparaissent désormais en « meute » ou banc puisque c’est des poissons ?
  • Les mégalodons n’apparaîtront plus sur la plage.
  • Résolution d’un crash lié au moteur PhysX.
  • Nouveau : Lampe frontale craftable.
  • Vous pouvez avoir accès au patch notes à partir du jeu.
  • Toutes les ressources (bois, berries, fibres etc..) réapparaissent deux fois plus vite, et plus proche votre base.
  • Vous pouvez maintenant lâcher tous les items à partir de l’inventaire, qui les laissera sur le sol.
  • Dans l’inventaire quand un item est sélectionné, appuyez sur « d » pour le lâcher. Vous pouvez aussi utiliser Ctrl-D-Num pour libérer un slot dans votre barre d’inventaire rapide.
  • Le « Behemoth gate » (Portail pour les dinos) peut désormais être placé sur un sol qui n’est pas plat. Les dinos pourront aussi passer par le portail sans difficultés.
  • La fonction pour monter aux échelles est améliorer et moins fastidieuse.
  • Ajout de « Soit agressif » et « soit neutre » quand vous sifflez. « Soit neutre » désactive l’agressivité du dino et peut-être pratique pour le rappeler lors d’une attaque.
  • Les « Volants » peuvent porter des dinos, ainsi que des humains.
  • Nouveau navigateur de serveurs, il ressemblera à celui de Steam et vous pourrez rechercher n’importe quelle serveur et pas juste une poignée.
  • En PvE, vous pouvez portez un joueur déconnecté. Nécessaire pour l’instant pour dégager les joueurs ennemis qui se déconnectent dans votre base.
  • Vous pouvez activer le mode « errer/vagabonder » (wander) sur vos dinos domptés. Ils se baladeront tranquillement dans le nature comme lorsque vous les avez trouvé 😉

ARK PatchNotes: V174.31  (15/06/15)

  • L’option serveur « EnablePvPGamma=true » devrait maintenant fonctionner 🙂
  • Ajout du glissez – déposez pour la sauvegarde, afin d’éviter toutes corruption des sauvegardes et des données de tribu.
  • Correction d’un problème de calcul des stats avec le téléchargements des Dinos via les Obelisks

ARK PatchNotes: V174.3  (14/06/15)

  • L’ajustement des Gamma est maintenant désactivé sur les serveurs PVP/Hardcore (option définit par défaut côté serveur). Les serveurs PVP/Hardcore non-officiels peuvent ré-activer le réglage de force avec la commande/option INI: EnablePvPGamma=true
  • Le délai de réapparition de toutes les ressources à été réduit de 40% (elles réapparaîtrons plus rapidement)

ARK PatchNotes: V174.2

  • Correction des crash liés au Spinosaurus qui ont affectés le serveur officiel 17
  • Les Saber montés peuvent maintenant sautés – ce n’est pas cool d’attaquer pendant un saut, aggravé par l’élan pris
  • Amélioration des distances de suivi des Dinos domptés ainsi que de leur faculté à monter des pentes
  • Correction d’un crash processeur en rapport avec l’interface utilisateur du menu principal
  • Les Trikes possèdent maintenant 25% de vie supplémentaire et 30% de dégâts en plus
  • Les Stegos infligent 10% de dégâts en plus et possèdent 15% de vie supplémentaire (Merci Jordan Rcx)
  • Augmentation de 17% de la luminosité la nuit (dans les endroits extérieurs où vous êtes éclairés par la Lune. Les endroits ombragés/forets sont toujours aussi sombres qu’avant)
  • Vous ne pouvez plus déplacer des joueurs ou des Dinos inconscient, en mode PVE, qui n’appartiennent pas à votre tribu.
  • Changement du poids de lance qui est passée de 6 à 3.

ARK PatchNotes: V174.11  (14/06/15)

  • Diminution du taux de récupération de la torpeur (relatif à la torpeur maximum) pour les Dinos sauvages inconscients (changement côté serveur)
  • Augmentation de la vitesse de récupération de la torpeur pour les Dinos apprivoisés! Gagnant des deux côtés 🙂

ARK PatchNotes: V174.1

  • Correction des animations de chevauchement pour les Saber femelle.
  • Faible chance d’obtenir du métal à partir de toutes les roches non métalliques, quoique, plus facilement trouvable sur les roches des bords de rivières. Et de meilleures chances avec une pioche bien entendu. (cela ne sera pas en place sur les serveurs officiels jusqu’à ce qu’ils soient mis à jour en version 174.1 cette nuit)
  • Réduction des dégâts d’explosions sur les structures en métal de 50%. (cela ne sera pas en place sur les serveurs officiels jusqu’à ce qu’ils soient mis à jour en version 174.1 cette nuit)
  • Augmentation de la vitesse de rotation des piranha

ARK PatchNotes: V174 (13/06/15)

  • Niveau maximum du joueur augmenté à 64, fournissant 120 points d’Engram supplémentaires
  • Possibilité augmentée d’apprivoiser des Dinos 38 niveaux au dessus du votre.
  • Correction de la stamina de vol (!)
  • Correction du taux de consommation d’essence (amélioration x30)
  • Rééquilibrage de la durabilité de l’armure (~3x durabilité)
  • Triplé le teneur en métal des roches contenant du métal
  • Ré-ajouté la possibilité d’avoir du métal à partir des roches de rivière. Merci pour le feedback tout le monde, il est logique de fournir un autre chemin de progression moins intense 😉
  • Empêché les dinos apprivoisés de se noyer si facilement
  • Changement de l’autodestruction des structures en PVE à 18 jours
  • Faire en sorte que les forges et autres conteneurs ont automatiquement le nouvel Engram si vous venez d’un obtenir un nouveau, plutôt qu’avoir à les reconstruire
  • Rendre plus claire, par la description, ce que le coffre de conservation des aliments requiert comme Sparkpowder, pour conserver les aliments, et qu’elle peut aussi créer du Beef Jerky
  • Ajout d’option pour désactiver les flash de torpeur (flash mauve)
  • L’état de cécité des Dinos restera maintenant jusqu’à ce que la torpeur du Dino atteigne 0%, auparavant il pouvait se réveiller plus tôt. Cependant, leur torpeur diminuera plus rapidement en fonction du niveau maximum de torpeur qu’ils possèdent – de sorte qu’un Dino de niveau supérieur soit plus dur à garder endormi.
  • Augmentation de l’efficacité de l’isolation de 20%
  • Les selles des Bronto peuvent maintenant être équipées correctement
  • Les Dinosaures non-aquatiques nagerons maintenant à la surface et ne se noieront plus 🙂
  • Correction des valeurs d’isolation des armures et de l’affichage au niveau de l’interface utilisateur (qui n’affichait pas les isolations thermiques correctement) : les vêtements vous donnes maintenant une isolation thermique positive, toutes les autres armures apporte une isolation thermique négative mais sont maintenant réduites d’une meilleure manière. Les bikinis possèdent maintenant une meilleure isolation thermique positive !
  • Correction des LODs pour les enclos des Dinosaures et des autres assets graphiques
  • Les dinosaures de tailles moyennes (plus petit qu’un Rex, plus comme un Stego, etc) passent maintenant correctement à travers les portes pour Dinosaures (Dino Gate). Pour les Dinosaures de grandes tailles vous avez toujours besoin d’une grande porte pour Dinosaures (Mega Gate), bien entendu.
  • Correction des objets requis pour les crafts d’un certains nombre d’éléments, afin qu’il affichent maintenant le bon nombre et genre d’éléments requis pour le craft dans l’interface des Engram (exemple: à présent cela vous indique maintenant qu’il vous faut un Smithy pour fabriquer la selle pour les Spinosaurus)
  • Ajustement des taux d’apparitions des Dinosaures : Les Piranhas seront plus présent dans les lacs et les rivières à l’intérieur des terres (où ils manquaient principalement), les Carnos et les Spinos seront un peu moins présent partout.
  • Réduction de la vitesse de course des Spino, ainsi que leur vitesse de marche, de 25%
  • Correction d’un mauvais multiple d’explosion pour les structures en bois (qui était très souvent trop élevé)

ARK PatchNotes: V173  (13/06/15)

  • Spinosaurus ! Craignez la bête !
  • Nouvelles Structures: Mur de pique (idéal pour se défendre contre les charges de troupeau de Dino) ainsi qu’un container pour la conservation de la nourriture et du Beef Jerky!!! (Boeuf seché et salé) (Sparkpowder+Oil+Cooked Meat ou Cooked Prime Meat + une heure d’attente == de la nourriture conservable super longtemps!)
  • Optimisations générales des ressources graphiques ainsi que de nouvelles options de configurations graphiques: Curseur pour les LODs des Meshes, une option à cocher Material HD (désactivez cette option et redémarrez vous offrira d’énormes économies de performance au détriment d’éléments du terrain moins détaillés), une option à cocher Subsurface Sacttering (la désactivation de cette option rendra les plantes et les skins des éléments un peu moins beau, mais vous permettra également de gagner en performances).
  • Après votre connexion vous obtiendrez maintenant un message qui vous indiquera de quelle manière vous êtes mort et si votre personnages a été tué lorsque vous étiez déconnecté (des détails supplémentaires ont besoin d’être ajoutés).
  • Les Pteras atterrissent mieux à présent lorsqu’ils manquent de Stamina, ils ne vous éjecterons plus dès le manque de Stamina.
  • Vous et les dinosaures pouvez maintenant attaquer sans Stamina, cependant, le faire augmentera votre taux de torpeur.
  • Légère apparition de couleur violette à l’écran lorsque votre torpeur augmente.
  • Correction des exploits liés aux durées de péremption.
  • Correction probable des différentes manières utilisées pour se téléporter dans les maisons des joueurs.
  • Ré-équilibrage des grenades, environ 60% de dégâts en moins contre les structures et requiert maintenant de l’huile (oil) pour être fabriquées.
  • Les structures PVE qui n’ont pas de Tribu/Créateur seront détruite automatiquement en approximativement une semaine. Ceci peut être désactivé par les administrateurs serveur.
  • Les limites de structures sont maintenant configurables par les administrateurs serveur.
  • Non-Tribe Flyer Carrying now an option for PvE servers
  • Ajout de montagne riches/régulières en quantité de métal.
  • Correction de la durabilité des outils en métal.
  • Pré-réglages du type de corps du personnage.
  • Bouton « Find mods » ajouté au Menu Host Game.
  • Drop de Skins décoratifs Edition limitée rare: Lunettes de Nerdry (faites à partir du ventre des Dinos) et le Casque en Os Rex.
  • Les Dinos terrestres perdent maintenant de la Stamina (endurance) lorsqu’ils nage vers le haut, les Dinos amphibiens (tortue, sarco, etc) regagne à présent de l’endurance plus rapidement en étant dans l’eau.
  • Les Dinos inconscient en train d’être apprivoisés ne peuvent plus être malmenés par un membre qui n’appartient pas à la tribu en mode PVE.
  • Correction du bug où il était impossible d’accéder à l’inventaire des générateurs avec des câbles attachés dessus.
  • Les ID des tribus et les ID des joueurs sont maintenant garantis d’être uniques. Ce qui devrait éliminer les futurs cas de voleur de Tribu ou de joueur.
  • Le temps réel et le temps ingame sont maintenant indiqués dans le menu de pause.
  • Le téléchargement de Mods sur l’écran Host Game indique maintenant le processus du téléchargement, les mods qui ont été mis à jour sur le Steam Workshop seront maintenant re-télécharger.
  • La BroodMother donne maintenant correctement un Dossier et un Steam Archievement lorsqu’elle est vaincue.
  • Vous pouvez maintenant définir l’unité de température en Fahrenheit dans le menu des options.
  • Hausse des dommages des balles d’environ 20%.
  • Votre Biome/Température actuelle est correctement mis à jour lorsque vous êtes sur une monture.
  • Le bouton « Transfer Tribe Ownership » (Transfert du propriétaire de la tribu) est maintenant cliquable correctement.
  • La dégâts de base du Carno sont passé de 30 à 50, les dégâts de base du Rex sont passés de 50 à 80.
  • Le taux de regain d’énergie des montures issue de la consommation de cadavres ou d’arbres a été réduit (qui rétablissaient auparavant quasi instantanément la santé des différentes montures).
  • Nouvelles options en lignes de commande/INI (Section [ServerSettings] dans le fichier GameUserSettings.ini ou avec l’argument « ?Option=Value » en ligne de commande):

bDisableStructureDecayPvE=false bAllowFlyerCarryPvE=false MaxStructuresInRange=1300

ARK PatchNotes: V172.5  (11/06/15)

  • Les torches ne devraient plus perdre de leur durabilité lorsque vous ramassez des choses dans les plantes avec celles-ci en mains.
  • Les Dinos apprivoisés n’obtiendront plus de boost de régénération de santé lorsqu’ils collectent des corps/plantes, dorénavant la restitution de santé sera plus douce. Elle pourra être de nouveau ajustée si nécessaire.
  • Correction des animations de chevauchement des Femelles Sabertooth (plus de T-Pose), peaufinage des vitesses d’animation de chevauchement sur les Saber, Trike et les Bronto.

ARK PatchNotes: V172.4 (10/06/15)

– Les dinos domptés ne disparaissent plus ou perdent leur inventaire. (En solo ou en multi). Merci à tous ceux qui nous aidés pour ce bug. (Les admins serveurs voudront peut-être se laisser tenter par ce correctif.)

ARK PatchNotes: V172.3

  • Vous pouvez maintenant renommer votre tribu. (Si vous êtes chef ou avez cédé les droits)
  • Vous gagnez 50% de l’XP gagné par votre monture.
  • Vous ne pouvez plus accéder à une échelle à travers un mur.
  • Vous pouvez trouver des serveurs par leurs noms.
  • En mode PvE, il est désormais impossible de construire des structures
  • proches des mines pour ne pas empêcher leurs accès.
  • La torpeur est égal au niveau de la créature, plus son niveau est haut, plus elle sera diffille a rendre K.O.
  • Le chat de la tribu peut être configuré via le menu.
  • En PvE, les dinos volants ne peuvent plus attraper de membres d’une autre tribu.
  • Frapper des structures (en métal par exemple) que vous ne pouvez pas endommager peut vous tuer à la longue.
  • Petite optimisation du processeur pour la mémoire cache des ombres.
  • Si un fichier serveur ou local est corrompu, il sera automatiquement restauré.
  • Les dommages causés par une attaque mêlée avec un pistolet sont grandement réduites, ainsi que la durée de vie du pistolet.
  • Réduction du besoin de nourriture et d’eau de 25%.
  • Les roches de montagne ont beaucoup plus de métal. (De nouveaux visuels et métaux riches aux sommets des montagnes.Nous nous gardons la mise à jour complète de la carte pour vendredi.
  • Les dinos ne peuvent plus endommager de structures en métal. Les roquettes utilisent un dommage de type « démolition » qui les rende aussi efficace que du C4. Toutes les explosions sont plus efficaces de 50%.
  • La recette des grenades est déplacé au niveau 30 et ne nécessite plus de cristal.
  • Correction de bugs visuels dans les caves.

ARK PatchNotes: V171.8

  • Augmentation par trois du rendement en métal des minerais acquis à partir des rochers de « type métal » avec des outils non métalliques.
  • Augmentation par 10 000 du nombre de rochers de type métal dans les montagnes et sur les sommets. Des centaines et des centaines de rochers ont été ajoutés.
  • Les montagnes de roche qui procure du métal donne a présent de l’Obsidian en petite quantité.

ARK PatchNotes: V171.74

  • Les armures ne sont plus localisées (ne sont plus découpées en différentes parties mais forment plutôt un ensemble) pour les attaques de Dino. Cela signifie que lorsqu’un Dinosaure vous attaques, votre armure est plus efficace. Nous avons fait ce changement en raison du fait que les attaques des Dinosaures ne sont généralement pas faites sur des parties précises du joueur.

ARK PatchNotes: V171.7

  • La touche Q dans le menu de l’inventaire active le mode Text Overlay, qui permet de supprimer toutes les superpositions de textes non-essentiels des objets, comme le nom, le type, etc …
  • Correction de nombreux crash côté client et serveur.
  • Correction des obtentions de votre corps ou votre tribu par une autre personnes – Terminé les invasions des Voleurs de Corps!
  • Vous pouvez maintenant rechercher des serveurs « par leur nom » avec l’interface utilisateur du navigateur ingame.
  • Changement de l’ordre de placement des coordonnées pour mettre un marqueur sur la carte. En premier la latitude et en deuxième la longitude, comme cela devrait être.
  • Correction de l’option -nomansky. Vous pouvez également y accéder via les options de lancement du jeu dans Steam afin de supprimer proprement le processus de rendu du ciel dans le jeu. Utilisez cette option de lancement si vous avez des crash de vos drivers de carte graphique, et cela devrait les résoudre! Cependant la représentation du ciel sera simplifier, pour le moment.
  • Plus de perte de performance après avoir chargé une partie sauvegardée en mode solo! Des test supplémentaires doivent être pratiqués cependant.
  • Ajout du support du jeu en LAN. Les sessions de jeux en LAN apparaissent maintenant dans le lobby serveur via les filtres serveurs. Bon jeu en LAN !
  • Correction des crash liés au téléchargement de Dinosaures sur les serveurs et suppression de la perte des dinosaures enregistrés.
  • Les joueurs ont maintenant besoin de respirer lorsqu’ils sont immergés dans l’eau, et aussi sur les Dino.
  • Les flèches ne devraient plus passer à travers les objets solides et toucher des joueurs de l’autre côté de ceux-ci.
  • Les cultures prennent maintenant un temps extrêmement long à se dégrader si elles sont arrosées et fertilisées correctement.
  • Le rendement des cultures est multiplié par deux.
  • Les structures ont maintenant  50% de résistance générale en plus.

ARK PatchNotes: V171.6

  • Les serveur non-officiels peuvent crasher dans certains cas si des Dinosaures y sont téléchargés via les Obelisks. Les administrateurs de serveur doivent mettre à jour leur serveur pour corriger cela.
  • Le soucis d’XP qui appliquait l’XP de vos montures à votre Survivant est maintenant corrigé, cependant il est nécessaire que le serveur soit mis à jour en version 171.6 pour que ce soit appliqué. Afin d’éviter cela jusqu’à ce que le serveur soit mis à jour, assurez vous d’avoir appris assez (n’importe quelle) XP avec votre Survivant après être descendu de votre monture.
  • Le skin promotionnelle pour la selle du Parasaur affiche maintenant le bon icone lorsqu’il est appliqué à la selle du Parasaur.
  • La délai de timeout (perte de la connexion) client est désormais de 30 secondes au lieu de 20.
  • Légère amélioration des performances sur les calculs des particules des LODs.
  • Correction d’une erreur sur le personnage qui commençait la partie avec une limite de poids de 1000 en mode solo.
  • Fonctionnement des boucles d’animation de chargement pendant une connexion directe.

ARK PatchNotes: V171.5

  • Les codes à chiffres fonctionnent maintenant parfaitement avec les portes, et peuvent également être placés sur les petites et grandes caisses de stockage. (Notez bien que les membres de votre tribu n’ont pas besoin d’entrer le code, mais cela empêchera les gens qui n’appartiennent pas à votre tribu d’accéder aux fonctions des caisses. Toutefois, si la caisse est détruite, elle éjecte son contenu bien évidemment.
  • Les mots de passes Admin des serveur fonctionnent de nouveau, à la fois avec le « ServerPassword » dans la section « ServerSettings » du fichier INI, et aussi via la ligne de commande. Désolé pour cela les administrateurs de serveurs !!!!
  • Résolution d’une erreur rencontrée avec le rendu du ciel qui provoquait un crash ou un freeze à un grand nombres de joueurs à la fin du processus de chargement, lorsque que vous vous connectiez au jeu.
  • Vous pouvez maintenant uploader votre personnage et vos dinosaures depuis l’écran de tribu sur les serveurs officiels. Cependant, veuillez noter que ces données peuvent seulement être téléchargées sur serveurs locaux ou non-officiels pour le moment.
  • Suppression de la commande « suicide » . Elle était en place seulement pour les tests et ce n’est pas une chose réaliste. Si vous tombez dans une caverne et que vous allez mourir de faim, faites ce que ce mec fait à la place : https://www.youtube.com/watch?v=OlhLOWTnVoQ
  • Correction des cavernes sous-marines invisibles.
  • Amélioration du retour de chargement afin de ne plus avoir aucun écran noir temporaire ou blocage possible, entre le chargement initial des gamedata et la connexion au serveur. Qui devrait maintenant être automatique et sans coupure.

ARK PatchNotes: V171.4

  • Correction de quelques soucis d’écran noir et de connexion! (espérons tous)

ARK PatchNotes: V171.31

  • Corrections mineures qui augmentent le nombre de structures autorisées dans un rayon de de 800 à 1400. Cela peut augmenter par la suite avec des constructions consécutives, une fois que les performances seront à la hausses.

ARK PatchNotes: V171.3

  • Correction de deux cas d’écran noir, où l’un provoquait le blocage du ciel, et l’autre concernait votre personnage dont le ragdoll était téléporté de manière infinie en position Z lors de la déconnexion du serveur, sans pouvoir en bouger, ce qui vous assurait de ne plus jamais rentrer de nouveau sur le serveur. A présent, vous serez téléporté au sol si cela se produit de nouveau (et cela ne le devrait pas dans aucun cas).
  • Ajout d’un paramètre de lancement -nomansky afin de lancer le jeu sans le système du ciel mais avec un ciel tout simple (qui transforme aussi actuellement la couleur de l’eau en vert). Ceci juste au cas où vos pilotes crasheraient sans arrêts, en attendant que noue le corrigions, essayez cela s’il vous plait.
  • Réduction du taux de péremption de la nourriture de 33%.
  • Correction des Ptero qui éjectaient leur cavalier lorsque leur stamina tombait à 0. Il est supposé faire un atterrissage forcé si cela se produit, ce qu’il fait maintenant correctement 🙂
  • La selle du Megalodon est maintenant correctement craftable via votre joueur. Si vous avez déjà débloqué l’Emgram, vous devez ré-apparaître (mourir et ré-apparaître) une fois avec votre Survivant, hélas. (Les voyages rapide fonctionneront bientôt aussi).
  • Les dinosaures ne devraient plus regarder la personne qui les montent.
  • Amélioration de l’apparence de nuit des Obelisks. Nous avons rendu la lune plus grosse, parce que c’est comme ça! Correction du soucis de décalage lors du chevauchement des Carnotaurus.
  • Modification de la manière dont sont triés certains déclencheurs vfx pour un léger gain de performance.
Note: Cette version client/serveur est compatible avec tous les serveur en version 171.x (à part la 171.0), mais si vous désirez obtenir les changements comme la péremption de la nourriture augmentée, l’atterrissage du Ptero et la selle du Megalodon, vous devez mettre à jour votre serveur en version 171.3 !

ARK PatchNotes: V171.21

  • Correction (ou plutôt éviter) un délai de réponse incorrect avec les processeurs AMD.

ARK PatchNotes: V171.2

  • Vos dinosaures apprivoisés ne vous regardent plus inutilement, sauf si vous êtes vraiment proche d’eux.
  • Amélioration du processus de l’écran de chargement afin qu’il couvre totalement le temps de chargement. Le temps de chargement a été réduit.

ARK PatchNotes: V171.11

  • Correction d’un fichier INI corrompu qui pouvait impacter négativement votre framerate.

ARK PatchNotes: V171.10

  • Correction d’un fichier de carte manquant. Assurez vous que votre serveur utilise la version 171.10 afin d’éviter tout problème.

ARK PatchNotes: V171.0  (05/06/15)

Vous pouvez allez vérifiez sur les liens au dessus, Steam ne permet pas coller cela ici.

  • Ajout du ciel pour les utilisateurs de DirectX10 Shader Model 4.
  • Les dinosaures apprivoisés apparaissent maintenant en tant qu’alliés lorsqu’ils se trouvent à proximité de vous, afin d’augmenter le réalisme 🙂
  • Ajout d’une barre de progression pour les chargements afin d’éviter que le jeu n’est l’air d’avoir freeze, et correction d’un autre soucis d’écran noir / chargement infini.
  • Ajout d »un curseur de Difficulté pour les serveurs locaux ou personnalisés qui échelonne le niveau des créatures rencontrés ainsi que le loot sur le serveur (mais pas toujours linéaire pour tout, vous pouvez donc vous attendre à devoir relever un défi de plus en plus difficile au fur et à mesure que vous augmentez la difficulté avec le curseur !).
  • Ajout de la capacité à choisir ses régions de spawn pour chaque respawn de votre joueur. Mise en place de 12 régions de spawn au lieu de 4.
  • Ajout de code pour les « Volants » qui ne vous suivaient pas dans l’eau, et pour les créatures terrestres afin qu’elles aient une distance limitée pour vous suivre 🙂
  • Ajustement de nombreux réglages sur les Groupes de Qualités pour augmenter les performances pour chaque niveau de qualité (LODs).
  • Vous pouvez maintenant appliqué correctement le skin « ARK Founders’ Parasaur Saddle », pour la selle du Parasaur 🙂
  • Augmentation du temps de décomposition à 20 minutes pour les cadavres et inventaires des joueurs morts.
  • Vous pouvez maintenant mettre en place une whitelist avec des Steam ID spécifiques; qui leur garantira de toujours pouvoir accéder à votre serveur. Même s’il est plein.
  • La touche de console peut maintenant être changée via le menu Options.
  • Toutes les options de jeu présente sur un serveur héberger sont maintenant visible dans le launcher ingame (qui s’applique également au mode solo), ainsi que dans le fichier INI pour un accès simplifié.
  • Correction d’une erreur où aucun serveur n’était listé parfois.
  • Le compteur du nombre de joueur sur le serveur devrait maintenant enfin fonctionner.
  • Télécharger les données de personnages Ark sur d’autres serveurs ne devraient plus les faire disparaître.
  • Vous pouvez maintenant modifier les touches de déplacements comme vous le voulez (pas sur le côté, rotation, tout ce que vous voulez).
  • Sur votre serveur vous pouvez maintenant utilisé des cheats ou des Admin cheats afin de tricher lorsque vous êtes dessus et après vous être connecté en Admin. « cheat broadcast MessageString » devrait maintenant vous permettre de diffuser un message à l’ensemble des joueurs sur votre serveur (qui affiche également de force le chat). Notez que vous pouvez également définir un « message du jour » comme:

[MessageOfTheDay] Message=Bonjour et Bienvenue sur mon serveur Ark! 😀

  • Ajout d’une option permettant de cacher le nom du serveur du menu pause, afin que les streamers ne donne d’informations sur le serveur sur lequel ils jouent.
  • Vos derniers réglages de filtres de recherche serveur sont maintenant sauvegardés.
  • Le repérage des Argentavis (vautours géants) sur les créatures vivantes est maintenant très limité (réduit de 60%), mais son repérage des cadavres est augmenté de 40%. Donc faites attention si vous un cadavre pas loin de vous, vous aurez peut être envie de le déplacer plus loin 🙂 . En tout cas, cela est plus fidèle à leur comportement dans le monde réel, et cela les rendra moins malheureux.
  • Votre personnage, avec sa monture, courent maintenant dans la direction où vous placez votre camera.
  • Correction de soucis qui rendaient les ennemis idiots et qui les faisaient tourner sur eux-même lorsqu’ils se retrouvaient dans de petit espaces confinés.
  • Réduction de la distance de suivi par défaut des Dinosaures apprivoisés de 50%.
  • Vous pouvez maintenant crafter directement depuis l’inventaire de votre Dino de compagnie.

ARK PatchNotes: V170.0

  • Réimplantation de la vidéo pendant l’écran de chargement, correction de bugs graphiques dans le menu « Play Local », apparition de différentes options de jeu pour le local pour permettre plus de liberté dans ses choix.
  • Ajout d’une option pour cacher le nom du serveur quand vous mettez le jeu en pause, les streamers n’auront pas à montrer systématiquement le serveur sur lequel ils jouent.
  • L’appareil photo, k par défaut, sera soumis aux collisions avec les structures géométriques pour vous empêcher d’aller espionner la cabane du voisin, petit coquin !
  • Ajout de 3 « PvP-Hardcore-OfficialServers » pour les pro gamers ( vous devrez créer un nouveau personnage après chaque mort)
  • Ajoute de la commande /MapPlayerLocation pour les serveurs hébergés par les joueurs, elle servira a afficher la postion du joueur sur une map 3D. (Cela peut enlever un peu de charme au jeu)
  • Augmentation du nombre de serveurs, nous passons de 50 à 100.
  • Filtrage des serveurs « password proctected » directement sur Steam plutôt que localement, pour afficher plus de serveurs.
  • Réglage d’un crash de position.
  • Les claviers français AZERTY peuvent maintenant reconfigurer leurs touches correctement.
  • Directx10 Shader model 4 maintenant supporté. Ubersky n’est pas encore au point. Réduction de l’utilisation de la mémoire de 400Mo.
  • Le nombre de joueurs affichés dans le navigateur de serveurs est maintenant correcte.
  • Etre balancé/remué dans l’eau ne vous empêchera plus de remonter à la surface, vous remonterez moins rapidement à la surface mais vous aurez aussi moins de chance de vous noyer.
  • Le menu pause affiche désormais le nom du server.
  • Le navigateur de serveurs a désormais une liste de « Survivor’s Servers », sur laquelle vous trouverez un survivor, Favorite Servers, and Friend’s Servers.
  • Correction d’un bug où les PNG n’attaquaient pas pendant les phases de chute de FPS.
  • Les annonces de messages serveurs obligent maintenant le chat à apparaitre. (Principalement utilisé pour notifier les maintenances des serveurs)
  • Les items bonus seront toujours attachés à votre personnage et redonnés après un respawn.
  • Correction de bugs graphiques concernant l’eau, l’horizon et sous l’eau.
  • La touche inventaire peut maintenant être reconfigurée.
  • Les flèches directionnelles vous feront tourner plutôt que de glisser sur le côté et peuvent être reconfiguré.

ARK PatchNotes: V1.608

Correction d’un soucis de performances avec le pré-chargement du mode solo. Surement le plus gros 🙂 … Entre 15 – 30 millisecondes par frame sauvegardées après que nous ayons testé le chargement du mode solo sur une de nos machines de test. Petit à petit … 🙂

ARK PatchNotes: V1.607

Correction de deux soucis différent qui causaient des crash serveur et client.

ARK PatchNotes: V1.602

  • Les problèmes d’écrans noir devraient être maintenant fixés.
  • Ajout de serveurs officiels.
  • Réglage de certains plantages du au chat.
  • Travail en cours sur le support du ShaderModel 4 et optimisation du jeu solo.

ARK PatchNotes: V1.601

Tous les serveurs apparaissent maintenant dans la liste des serveurs.

ARK PatchNotes v1.60

ARK version 1.60 est disponible, s’il vous plait veuillez mettre à jour vos serveurs non-officiels (c’est une version majeure qui requiert une mise à jour serveur).

Cette mise à jour devrait, nous l’espérons, corriger le soucis qui faisait que les serveurs officiels n’étaient pas visibles. Vous devriez être également capable d’effectuer des recherches de serveurs plus efficace avec les différents types de filtres ( Officiel, Non-officiel, Protégé par un mot de passe). Il devrait également, nous l’espérons, corriger de petits soucis variés de connexion impossible. Enfin, il y a maintenant 9 Serveurs PVE Officiels (désolé quelques serveurs déjà existant ont été convertis), donc si c’est votre truc vous pouvez rejoindre l’un d’eux pour du RP ou tout simplement pour souffler un peu sans pression du KOS (Kill on sight / Meurtre à vue)

Restez connecté pour en savoir plus sur la mise à jour de demain, qui devrait apporter du nouveau contenu ainsi que quelques nouvelles fonctionnalités ainsi que le premier exemple de carte moddée : « Raptor Rapture »

ARK PatchNotes: V1.557

  • La fenêtre de t’chat ne peut plus être ouverte dans le jeu en mode solo.
  • Nouvelle compilation de la plupart du contenu du jeu avec des textures 2k au lieu de 4k. Cela devrait aider à éviter la fuite de mémoire et de données, ce qui avait affectés les performances sur de nombreuses machines.

ARK PatchNotes: V1.556

  • L’écran de chargement est de nouveau une image statique afin d’éviter « l’écran noir de la mort » lors du chargement du mode solo.
  • Modification de tâche  d’arrière plan (de fonctionnement) qui devrait corrigé les soucis d’arrière plan que les serveurs rencontraient. Nous devons mettre à jour tout nos serveur afin de corriger entièrement le problème, nous allons  déployer progressivement ce correctif tout au long de cette nuit.

  Source: http://steamcommunity.com/app/346110/discussions/

LastGon

"Admin du site et joueur à ses heures perdues !"

10 commentaires sur “Traduction Patchnotes Ark
  1. Lubra dit :

    Merci pour ces infos !
    Par contre si vous pouvez mettre la date de chaque mise à jour ce serait cool 🙂

  2. powbow dit :

    Bonjour à vous tous j’aimerai savoir si il y avez un moyen de crée un serveur gratuitement car je suis pas trop pour le fait de payer 30 balle par mois pour un jeux que j’ai déjà payé merci d’avance pour vos réponses 🙂

    • Morria dit :

      Gratuit il ne me semble pas avoir vu, après perso j’ai créé un serveur à 15.5 avec 20 slots

    • chasssialu dit :

      il suffit de créer un serveur dédier chez toi ! moi c’est ce que je fait pour jouer avec 2/3 potes . il faut que le pc soit utiliser que pour ca et au moin 4 Go de ram !

  3. Erilio dit :

    Bonjour cette section a était abandonner ? 🙁

  4. BAGHEERA dit :

    Bonjour !
    Est-il possible de faire la même chose mais pour XBOX1 et avoir également les dates de sorties SVP 😉
    Tenez bon , et bon courage pour le Staff ^^ !

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