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Structure Plus (S+) : Mise à jour et nouveautés

Cela faisait un petit moment que S+ n’avait pas été mis à jour et en ce mois de juillet le moddeur nous apporte quelques changements appréciables.

 

Modifications du 25 juillet 2018

 

Coût d’artisanat ajusté du Triangle Tek Foundation

  • Les escaliers S+ ont maintenant le même coût de fabrication qu’en vanilla pour permettre la conversion entre les deux.

Le Dino Scan a été complètement remanié avec une nouvelle interface utilisateur et de nouvelles fonctionnalités :

  • La liste des types de dino est maintenant séparée en deux listes avec ceux qui sont sur la map et ceux qui n’ont pas spawn.
  • Vous pouvez maintenant filtrer la liste des Dinos et cliquer sur un Dino pour afficher sa position approximative sur la carte.
  • Nouvelle config : DisableDinoScanDetails (cache la latitude et la longitude).
  • Nouvelle config : DisableDinoScanMap (n’affichera pas la carte lorsqu’on clique sur un Dino).

Le processus d’analyse est le suivant :
1.) Le monde charge et une liste de tous les dinos de la map est compilée une fois.
2.) Lorsque l’interface utilisateur de Dino Scan est ouverte, le serveur vérifiera cette liste pour voir quels dinos sont générées et mettra ces données en cache pendant 1 minute.
3.) Lorsqu’un type de dinos est sélectionné, une liste de ces dinos est demandée au serveur et est mise en cache pendant 30 secondes.
4.) Le serveur détermine ensuite l’emplacement des dinos correspondants et l’envoie au client.

Ce que cela signifie :

  • La répartition des dinos qui ont spawn par rapport à ceux qui n’ont pas spawn peut être au max d’une minute de retard.
  • La liste d’un type de Dino spécifique peut être en retard de 30 secondes maximum.
  • La localisation est toujours précise en temps réel.

(Note : l’interface utilisateur de Dino Scan ne mettra pas à jour l’état du spawn des dinos lorsqu’il est ouvert mais vous pouvez toujours cliquer sur n’importe quel dinos pour obtenir les données actuelles sur eux).

 

Nouveauté (23/07/2018)

 

  • Nouvelle structure : S+ Vivarium
    • Peut stocker jusqu’à 10 dinos, les femelles produiront 1 œuf non fécondé toutes les 30 min.
    • Les mâles de la même espèce et les Oviraptors augmenteront la ponte tandis que les femelles supplémentaires de la même espèce la ralentiront.
    • Les dinos peuvent être stockés sans être nourris mais ne pondront pas d’œufs à moins d’être alimentés par un Tek Gen.
    • Si détruit, tout dinos à l’intérieur ré-apparaitra sur le sol. (note : les dinosaures placés dans le vivarium perdront tous les objets qui se trouvent dans leur inventaire)

 

Corrections (23/07/2018)

 

  • Correction d’un problème avec les Dynamic Gates et Gateway qui n’utilisaient pas les bons réglages.
  • Le Hitching Post peut maintenant atteler et dételer tous les dinos voisins.
  • Le Mutator et la Charge Station peuvent être activés via des Remote Keypads.
  • Les escaliers retournés restent en place après le redémarrage d’un serveur.
  • Correction d’un problème qui empêchait le Animal Tender de collecter la Basilo Oil.
  • La Cloning Chamber peut maintenant cloner des dinos volants qui ne peuvent pas atterrir (comme l’Onyc par exemple).
  • Les Forcefield Walls ne repoussent plus les joueurs et le Démo gun peut être utilisé sur ces murs. (Remarque : les Forcefield walls ouverts n’empêchent plus l’accès non autorisé, de sorte que vous pouvez escorter les gens à travers eux).
  • Correction d’un problème où l’option Pull Selected prenait un stack d’item normalement non-stackable lorsqu’un mod modifiant le stack des objets était présent.
  • Correction d’un problème qui faisait que Pull Selected ne calculait pas correctement le poids des ressources lorsqu’un mod de pile était installé.
  • Pull selected va maintenant afficher la liste des éléments manquants et leurs quantités.
  • Correction d’un problème du Pull Selected qui n’utilisait pas correctement les ressources déjà présentes dans l’inventaire cible.
  • Le Dino Scan liste maintenant toutes les créatures spawnable même si aucune d’entre elles n’est actuellement sur la map.
  • S+ Shield n’est plus immunisé contre le C4 (et autres attaques).
  • Vous n’avez plus besoin de diminuer la santé du Shield Generator avant qu’il ne prenne des dégâts quand il est désactivé.
  • Mise à jour de la santé des structures Greenhouse pour qu’elle corresponde aux nouvelles valeurs réelles.
  • Mise à jour des structures Tek suivantes pour qu’elles correspondent aux structures actuelles : Staircase, Roof (Square & Triangle), Fence (Foundation & Support), Sloped Wall (Left & Right) & Railing.
  • Le Converter ne convertira plus plusieurs items si leurs coût de fabrication diffèrent (pour éviter les exploits lorsque les recettes sont modifiées directement).
  • Le Converter peut maintenant convertir plusieurs stacks d’objets correctement.
  • Vous pouvez maintenant placer des objets sur les côtés des structures Vacuum (lampes tek, torches murales, etc.).
  • Le Tatch Roof a maintenant la bonne icône.
  • Retrait du fil pour les lampes S+ Tek.
  • Correction d’un problème avec le Transfer Tool UI.
  • Ajout d’une fonctionnalité pour les mod des autres moddeurs afin de permettre au Farmer & à l’Item Collector d’utiliser leurs Compost bin et Dung Beetles personnalisés (voir : discussions sur le lien du mod S+ pour plus d’informations).
  • Correction d’un problème qui empêchait le Pull Selected de reconnaître certaines ressources lorsqu’un mod de stacks était installé.
  • Correction d’un problème avec certaines structures qui recevaient des excréments de l’Item Collector alors qu’il n’en fallait pas.
  • Nettoyage de la liste des classes du Dino Scan.
  • Les dinosaures doivent maintenant être en vie, en pleine santé et adultes avant de pouvoir aller dans le Vivarium.
  • Nouvelle config : DisableVivariumPlacementOnSaddles (empêchera le vivarium de se placer sur les selles et les radeaux).
  • Utiliser l’option d’attelage du Hitching Post n’attachera plus les dinos pets (ceux sur l’épaule) et les dinos morts.
  • Correction d’un problème qui empêchait certains volants de lancer le processus de clonage.

 

Bon jeu à tous !

Rodagador

"À vaincre sans périls, on triomphe sans gloire !"

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