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ARK: SURVIVAL EVOLVED
PC & CONSOLES

v251.0 et v252.0 – CrossARK pour les Serveurs officiels !

Ami(e)s Arkeurs et Arkeuses !

 

Voici la traduction des patchnotes Ark Survival Evolved  v251.0 à v251.41 et v252.0. Au programme : Les serveurs officiels bénéficiant tous du système de transfert CrossARK, ajout de notes d’explorateurs, amélioration des dino dossiers, 4 nouveaux dinos et bien d’autres encore !

 

Une absence, un oubli ou un retard ? Vous pouvez retrouver le patchnote précédent en suivant ce lien !

 

Bonne lecture et bonne découverte à tous les Arkeurs !

 

Un peu plus tard

  • Nouvelle structure : Pont à longueur variable !
  • Plus de créatures, d’armes, de structures, d’armures et d’habits !
  • Donjons sous l’eau, Grottes “tek”, évolution “Ascension” pour le jeu, “Boss de guerre”
  • Cycle de reproduction/vie des animaux marins et des amphibiens
  • Mode DirectX 12 pour Windows 10 ! Gain de performance d’environ 20%.
  • Représentation spécifique de tous les objets déposés au sol.
  • Correction d’un crash aléatoire des drivers de carte graphique : TrueSky
  • [Plus de notes à venir]

 

Patchnote v252.0 (prévu pour le 24 Novembre)

  • ARK : Turkey Trial 2 ! Nouveau défi et nouveaux objets cosmétiques ! Vous pouvez également gagner de nouveaux « Emotes » (les gestes que vous faite pour saluer sont appelés Emotes) ! (Ce système permettra aux moddeurs d’ajouter également de nouveaux Emotes dans le jeu!)
  • Nouveaux dinos : Achatina, Megalosaurus, Pachyrhinosaurus et Moschops !
  • Nouvelle mécanique : 3ème phase d’élevage : Mutations aléatoires et arbres généalogiques. Enfin !
  • De toutes nouvelles grottes sur The Island, refonte complète des graphismes, de la qualité, du temps de chargement et augmentation du niveau de défi (Toutes les structures présentes dans les grottes seront effacées). Les grottes sous-marines et les grottes Tek viendront après cela…
  • 2 Nouvelles notes d’explorateur mythologiques pour chaque personnage
  • Amélioration des performances de serveur de 20% en raison d’importantes améliorations (avec physX notamment)
  • Nouveau sifflement : permet de donner l’ordre de se grouper !  Créer des groupes par classification ou par dino spécifiques ! 🙂 (fonctionne également avec le sifflement de suivi)
  • Nouveau sifflement : « Aller à », cibler une localisation arbitraire et dites à votre dino d’y aller !
  • Indication VFX sur les commandes de sifflement : Aller à, Attaquer et ordre de se Grouper.
  • Nouvelle option d’affichage, apportant un gain de performance et d’utilisation mémoire (réduisant cependant la qualité visuelle et le champ de vision)
  • [Plus de notes à venir]

 

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Patchnote expérimental v251.41

  • v251.4 : Intégration d’un environnement PhysX  meilleur et plus efficace qui améliore les performances d’environs 15% sur des sauvegardes lourdes et sur les serveurs. Il peut être testé sur la « branche expérimentale » via Steam, nous vous recommandons de faire une sauvegarde de vos données au cas où il y aurait des problèmes. Merci de faire des retours à Wildcard (ici) si vous avez des soucis avec le nouvel environnemment PhysX.

Pour accéder à cette « branche expérimentale », vous devez la télécharger via le steamcmd. Tout ce que vous devez faire c’est ajouter « -beta experimental » après le nom de l’app. Pour ceux qui utilisent un fichier .bat pour mettre un serveur à jour, cela devrait ressembler à ça :

@echo off

                 start «  » steamcmd.exe +login anonymous +force_install_dir « C:\arkserver »

+app_update 376030 -beta experimental validate

 

Patchnote v251.3

  • Universionned Hotfix : Changement côté client : les infos sur l’endroit où le dino a été apprivoisé et d’où il provient (nom du serveur) sont visibles uniquement sur les dinos inconscients, même s’ils sont dans votre équipe. Cette info est cachée lorsque l’option « Hide Server Info » est activée
  • Correction d’un crash dû au transfert d’inventaire CrossARK. Nécessite une mise à jour serveur
  • Les volants se posent désormais correctement dans les grottes de Scorched Earth. Nécessite une mise à jour serveur

 

Patchnote v251.2

  • Les temps de spoil sont cconservés à lors des transferts CrossARK. Nécessite une mise à jour serveur

 

Patchnote v251.1

  • Sur les serveurs CrossARK, vos dinos indiqueront désormais sur quel serveur ils ont été apprivoisés lorsque vous les regardez (et vous pourrez également le voir sur les créatures ennemies mortes, aussi bien que l’info du serveur duquel elles ont été transférées : utile pour tracer leurs origines). Nécessite une mise à jour serveur
  • Correction d’un cas où les dinos tombaient à travers les sols des bases (côté client)
  • Correction de l’option de serveur ConfigOverrideItemCraftingCosts pouir qu’elle fonctionne correctement sur les inventaires qui ont été chargés depuis une partie sauvegardée. Nécessite une mise à jour serveur

 

Patchnote v251.0

  • Activation complète du système de transfert CrossARK pour les survivants/objets/dinos entre tous les serveurs officiels d’un même mode de jeu (PvP,PvE,Primitive)
  • Ajout d’une nouvelle ligne de commande/option ini ?MinimumDinoReuploadInterval=1000 pour paramètrer le nombre de secondes à attendre pour permettre de retransférer un dino sur un autre serveur (par défaut à 0s et à 43200s sur les serveurs officiels, ce qui représente 12 heures). Le temps d’attente restant est visible sur l’interface du dino téléchargé.
  • Le nom du serveur officiel d’où proviennent les dinos transférés sont maintenant affichés sur eux lorsque vous les regardez (si le dino n’appartient à aucune tribu, cette info ne sera visible qu’une fois le dino mort)
  • Correction d’un problème de spawn de dinos sauvages dans les bases (peut encore arriver si vous avez un enclos énorme avec très peu de structure dedans)

 

A bientôt pour de nouvelles mises à jour sur ARK France !

 

Source

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