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ARK: SURVIVAL EVOLVED
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Ark : SOTF, et si on en reparlait ! #MakeSotFGreatAgain

Bonjour Amis Survivants,

 

A l’heure où les jeux de survie ont le vent en poupe, voici que Studio Wildcard nous donne des nouvelles de son Battle Royale : Ark SOTF.

 

Souvenez-vous de la bande annonce ci-dessous :

 

 

En effet, après le succès planétaire d’un certain PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUND (PUBG), il est légitime de se poser certaines questions chez Studio Wildcard et pourquoi pas relancer le SOTF sur de bonnes bases ?

 

 

Voici la traduction de l’interview de Jérémy Stieglitz, le cofondateur du Studio Wildcard que vous pouvez retrouver dans sa version original ici.

 

« Ark : Survival of the Fittest fut une de nos expériences », voilà ce qu’à déclaré Jérémy Stieglitz. « Il a débuté en tant que simple mod, un mod plutôt amusant et divertissant comme la plupart de ces styles de jeux, il a rencontré un succès immédiat, nous avons alors fait le choix de le sortir en tant que jeux à part entière ».

 

Pour rappel, le mod de jeu Ark : SOTF est devenu un jeux free-to-play (ndlr : gratuit pour tous) au début 2016.  Ce jeu nous promettait de belles parties de type battle royale accompagnées de nos chères dinosaures mais cela fut un échec et le jeu n’a jamais vraiment décollé, malgré les efforts d’une partie de l’équipe de Wildcard et de ses joueurs (organisation de tournois mensuels, championnats et event réguliers). Le jeu a aujourd’hui était laissé de côté.

 

Selon les données de Steam, moins de 300 joueurs quotidiens continuent de jouer à SOTF alors que comparativement, ils étaient environs 500 000 à jouer à PUBG sur les weekend du mois d’Août. Vu l’énorme succès rencontré par son confrère Brendan Greeene (ndlr : le créateur de PUBG) pour son Battle Royale, il a été demandé à Jérémy Stieglitz d’une part, ce qui n’a pas fonctionné avec le SoTF et d’autre part s’ils allaient le relancer et voici sa réponse :

 

« Nous pensions que Survival of the Fittest avait un gros potentiel basé sur le fait qu’il était attrayant et qu’il y avait pas mal de joueurs dessus. Pourtant il n’a pas eu le succès escompté en tant que jeu à part entière, même en étant gratuit, ce qui aurait du attirer plus de monde. En fait nous n’étions pas prêt à nous occuper d’un tel jeu, ce n’est pas notre objectif de développer ce style de jeu, honnêtement notre priorité première était et est toujours le développement de Ark : Survival Evolved.

Cette expérimentation n’a pas aboutie mais nous pensons tout de même qu’il s’agit d’un jeu à potentiel et nous avons débattu plusieurs fois sur le pourquoi du comment il n’a pas eu le même succès que ses confrères « Battle Royale » comme PUBG et [H1Z1] King of the Kill »

 

Stieglitz garanti qu’il sait aujourd’hui ce que pourrait être SoTF mais qu’il n’a pas les ressources nécessaires avec son équipe pour relancer et rebooster le jeu comme il le voudrait. Il pense que le rythme un peu lent ainsi la complexité et la durée des parties ne permet pas au joueurs d’aller et venir, de lancer des parties à tour de bras, d’être directement en immersion aussi rapidement qu’ils le peuvent dans PUBG – pourtant le fait que SoTF bénéficie de Dinosaures est très attractif pour un jeu de style Battle Royale.

 

Stieglitz :  » Je ne sais pas si ça pourrait être un jeu aussi gros que PUBG mais je pense sincèrement que nos amis les dinosaures pourraient faire très bon effet dans un environnement PVP. Tout le monde pourrait apprécier la différence de puissance en un T-Rex et, disons, un Raptor, et ce de façon intuitive – Il s’agit aussi de quelque chose de très agréable à regarder en tant que spectateur. Malgré tout cela, il est très difficile de se concentrer sur ce jeu, nous avons une petite équipe comparativement à ce que nous essayons de faire/créer – nous sommes environs 30 personnes pleinement dédiées sur ARK – et nous ne pouvons pas, actuellement, développer à la fois ARK : SE et ARK : SoTF.

Nous verrons déjà une fois ARK : SE sorti fin Août. Dans un premier temps nous aurons encore beaucoup à faire sur le jeu pendant les mois qui suivront sa sortie officielle, nous avons déjà prévu de multiples mises à jour importantes. Par contre si entre temps, nous trouvons une groupe de personnes, ou si certains sont intéressés pour reprendre le développement du SoTF, nous serions bien évidemment intéressés pour une collaboration. »

 

Stieglitz souligne le fait que l’équipe qui travaillait initialement sur le SoTF a préféré se concentrer sur la partie technique du jeu plutôt que sur son rendu lui-même. Il admet même que Studio Wildcard s’est « amusé » à l’idée de pouvoir le refondre, mais il s’agit probablement plus d’un projet devant être réinitialisé complètement, s’ils arrivent à trouver un bon développeur externe, où si un développeur les contact.

 

Jérémie Stieglitz termine par dire ces quelques mots : « Si nous voulons relancer le SoTF, nous devons nous poser cette question : est-ce que nous repartons de zéro ou devons nous trouver une équipe capable de reprendre le projet ? Ce n’est pas que l’idée n’est pas bonne, loin de là, c’est juste que nous n’avons pas les ressources humaines pour le faire en même temps que Survival Evolved. Personnellement, j’aime le SoTF, et je détesterai qu’il en reste là. Ma capacité à prédire le futur et de toute évidence très mauvaise et je sais que tout peut arriver… »

 

Vous l’avez bien compris, le SoTF continue de trotter dans la tête de Studio Wildcard, ce qui est bien normal vu le succès rencontré par ce style de jeu. Il faut donc s’armer de patience, car nous reverrons probablement le SoTF renaître de ses cendres soit par les développeurs initiaux soit par un éditeur externe.

Et là maintenant ?

En attendant que ce jour vienne, vous pouvez toujours jouer sur le SoTF actuel qui continue de rassembler une petite communauté de fidèles pour des parties toujours aussi agréables. D’ailleurs, parmi les plus fidèles du jeu, vous pourrez compter sur nos amis gaulois pour vous aider à progresser.

Je vous propose de regarder quelques uns des meilleurs joueurs de SoTF en vidéo que notre ami Divlo a monté avec et pour la communauté SoTF.

Pour les connaisseurs et les nostalgiques, vous pourrez reconnaître ceux qui ont fait la gloire du jeu à savoir :

  • Côté Français on pense bien évidemment à Divlo, Tilou!=), Chyminlive, Kipito, Wormy, Lucsy, Habbadon, Chuas, Yacque, Darkness, notre chouchou Thebenbig et bien d’autres encore ! (désolé pour ceux que j’oublie 🙂 )
  • Côté international nous retrouvons : Ralph et Molmann (qui pour info font partis du top10 des meilleurs joueurs actuels de PUBG), Fubar, Fuzee, Messy, Frumm, Acential, Iratus, etc…

Nous espérons revoir ces joueurs sur le jeu, le jour où il réapparaîtra.

 

 

Aller, je vous laisse sur ces images et je terminerai cet article en citant le mouvement créé par les fans du SotF :

 

#MakeSoTFGreatAgain

 

A bientôt sur Playark France !

Un commentaire sur “Ark : SOTF, et si on en reparlait ! #MakeSotFGreatAgain
  1. Divlo dit :

    Parfait <3 Super Artcile ! GG KissCooL 😀 Espérons que sotf reviennent un jour !

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