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    Mise à jour V.516 sur PS4

    - par akira08 - 0 commentaire(s)
    Mise à jour V.516 sur PS4

    Bonjour les survivants,

     

    Aujourd’hui nous allons voir ensemble le contenu de la V.516 sur PS4.

     

    Mise à jour V.516:

    • Nouvelle arme: Epée Tek (posséde une attaque chargée, elle endommage le Metal & perfore significativement l’Armure lorsque vous êtes propulsé.
    • Nouvelle défense: Bouclier Tek (Reflète les projectiles/balles lorsque celui-ci est alimenté par des éléments).
    • Nouvelle structure: Tek Light (peut s’accroché à n’importe quelle surface, peut être alimenté soit par des morceaux d’éléments dans son inventaire, soit traditionnellement par des générateurs).
    • Correction d’un problème où les joueurs étaient parfois déconnectés après avoir démoli/détruit des structures.
    • Correction d’un problème de spawn des Golems de lave sur Ragnarok.
    • Réduction des dommages causés par le lance-flammes de 100 à 30 par seconde.
    • Les dommages directs causés par les lance-flammes prennent maintenant en considération l’armure.
    • Le bug des pièges à ours à été corrigé, l’exploit bug de la tourelle est désormais corrigé. Vous ne pouvait endommager les pièges à ours qu’avec des explosions où en le démolissant.
    • Il est maintenant impossible d’utiliser la tronçonneuse quand vous courrez.
    • L’utilisation d’éléments pour vos armes à été revue à la baisse, désormais vous consommerez 3 fois moins d’éléments pour vos armes et armures TEK.
    • Les boucliers doivent bloquer les coups de fouet/chute d’objets (et déclencher un temps d’attente) et les coups de fouet sur les joueurs ont été réduits à 1 seconde.
    • Mise en place d’une nouvelle valeur pour réduire la torpeur indirecte (grenades à gaz, tranquillisant).

     

    Les armures en Chitin, Metal, Riot et TEK réduisent maintenant la torpeur.

     

    • Chitin:

    Direct Torpor Armor Mult: 0.07 (Was 0)

    Indirect Torpor Armor Mult: 0.035 (Was 0)

     

    • Metal:

    Direct Torpor Armor Mult: 0.15 (Was 0)

    Indirect Torpor Armor Mult: 0.06 (Was 0)

     

    • Riot:

    Direct Torpor Armor Mult: 0.25 (Was 0.25)

    Indirect Torpor Armor Mult: 0.12 (Was 0)

     

    • Tek (remember there are no Tek qualities):

    Direct Torpor Armor Mult: 0.7 (Was 0)

     

    • Correction d’un problème où les explosifs avaient un impact sur la performance du serveur.
    • Correction d’un bug avec le Phoenix où l’on pouvait enflammer des dinos à distance.
    • Correction d’un bug avec le Phoenix où il ne causait pas de dommages aux dinosaures sauvages en PVE.
    • Correction d’un bug où vous pouviez débloquer la super vitesse avec le TEK Jet Pack.
    • Correction d’un bug où le réglage du serveur fps à 2.5 vous propulsé à travers la carte.
    • Correction d’un bug empêchant les joueurs utilisant un Therizino de se faire tirer dessus lorsque les tourelles étaient réglées sur Joueur Uniquement.
    • Correction d’un problème où vous ne pouviez pas nommer le préréglage de votre personnage lors de la création de celui-ci.
    • Correction d’un problème où l’Ankylosaurus se coincé dans les airs.
    • Correction d’un bug où il était possible d’apprivoiser et d’attaquer le Phoenix quand l’événement de chaleur extrême n’était pas actif sur S.E.

    En espérant que cette mise à jour vous plaira à tous

    A très vite pour de nouvelles informations sur PlayArk France

    "La passion avant tout !"

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