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DevBlog#3 du Primitive+ – Contenus du Patch 1.4 !

DevBlog#3 du Primitive+ – Contenus du Patch 1.4 !

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Bonjour à tous,

 

ComplexMinded a dévoilé, il y a peu, le contenu du patch 1.4 pour le mod Primitive+. Ce Patch vient principalement régler des problème structuraux du mod et ajoute quelques contenus supplémentaires. D’autres mise à jour arriveront par la suite ajoutant beaucoup d’autres contenus.

 

Voici le message du développeur :

Bonjour tout le monde, désolé pour le temps d’attente. Ce patch permettra principalement de résoudre les problèmes de structure ne concordant pas à l’architecture de celles du jeu de base et empêchant donc certaines constructions. Bien qu’il y ait quand même quelques ajouts de nouveaux contenus, vous aurez surtout beaucoup de nouveautés dans les 2 prochains patchs à venir, déjà prévus pour Primitiv+. Les Patchs qui suivront après ces 2 derniers auront pour but de corriger tous les bugs et autres problèmes rencontrés et également d’équilibrer les nouveaux ajouts. Merci à tous et n’hésitez pas à remonter des suggestions. Ced

 

Voici le contenu du patch 1.4 :

  • Intégration des derniers changement de base du jeu principal (c’est à dire toutes les mises à jour hors objets : les correctifs et équilibrage par exemple)
  • Ajout de l’engram de selle du Tuso
  • Ajout de l’engram de selle du Therizino
  • Ajout de l’engram de selle du PachyRhino
  • Ajout de l’engram de selle du Megalo
  • Ajout de l’engram de selle du Kapro
  • Ajout de l’engram de l’appareil photo
  • Advanced Workbench – 25% de réduction sur tous les engrams craftés

 

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  • Yurt (Une Yourte) – Une sorte de tente qui peut être placée et récupérée. Permet également de placer quelques structure dedans
  • Recurved Bow (Arc Recourbé) – Ajout d’un multiplicateur de dégâts pour toutes les flèches, réduction des « tremblements » pendant la visée. Augmentation légère de la vitesse des flèches
  • Correction sur l’architecture des structures (points d’accroche) :
    • En Lumber : les structures ne devraient pas être affectées. Pour les anciennes structures : ajout d’une option pour les prendre. Une fois prises les structures seront changées automatiquement par les nouvelles et quand vous les replacerez, vous ne pourrez plus les reprendre. C’était, selon le développeur, le meilleur moyen d’appliquer les changements sans causer trop de dégâts.
    • En Brique/béton : idem que précédemment sauf pour les sols en béton qui sont déjà bons
    • De plus, n’oubliez pas de modifier vos codes de spawn par ceux des nouvelles structures
    • IMPORTANT : Les anciens objets seront retirés lors du prochain patch alors soyez sure de les avoir remplacé d’ici là.
  • Nouvelle structure en Lumber : Fenêtre en verre, cadre de fenêtre en verre et cadre de porte en verre.
  • Ajustement sur les loots des drop, ils devraient être améliorés et contenir des contenus plus récents du Primitiv+
  • Rééquilibrage des flèches spéciale (les flèche en Obsi font plus de dégâts, les flèche avec des plumes sont plus rapide et font des dégâts modérés, les flèche de feu font moins de dégâts)
  • Réorganisation des engrams par niveau
  • Correction des problèmes de spawn des dinos
  • Nouvel architecture de rendu pour la brique et le béton
  • Replacement/Amélioration des icône en Lumber
  • Replacement/Amélioration des icône en Brique
  • Rééquilibrage de l’arc (normal) en fonction de l’arc recourbé
  • Correction d’un problème de fonctionnalité avec le piège à poisson
  • Correction d’un problème où l’arc (normal) ne pouvait pas être utilisé avec toutes les flèches
  • Temps de spoil augmenté dans les pièges à poisson
  • Les pièges à poisson ont des chances de donner de la prime fish meat (15%)
  • Augmentation du temps de spoil dans le malt
  • Taille des stacks de raisin doublée
  • Augmentation du temps de spoil du sucre
  • Temps de craft de la bière augmenté
  • Augmentation de la quantité de miel produite par les abeilles travailleuses
  • Augmentation du taux de spawn des abeilles
  • Diminution du temps de spoil du pain
  • Retrait du double spoil sur la volaille cuite
  • Augmentation de la taille de stack de chou
  • Augmentation du sel nécessaire à la confection du cuir
  • Réduction du temps de craft pour le ciment
  • Le bonemeal (os concassés) est désormais le fertilisant le plus efficace, et de loin !
  • Augmentation de la consommation de stamina lors de l’utilisation de la hache de Viking
  • Modification du multiplicateur de dégât sur les armes
  • Correction sur le tame de Chalico – maintenant apprivoisable avec de la bière Prim+
  • Corrections apportées sur la modular table

 

Voici maintenant les contenus que vous pouvez vous attendre à voir arriver dans les prochains patchs :

  • Compound Bow (Arc à poulie) – Augmentation de la précision / plus de dégats
  • Nouvelles structures en brique / béton
  • Recettes de cuisine
  • Utilisation de la mémoire réduite / optimisation des textures

 

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  • Une table d’Alchimie
  • Un pont en corde
  • Un bélier
  • Le feu Grec
  • Des dagues de lancer
  • Une sarbacane
  • Une forge industrielle

 

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Petit bonus : Le Bateau Viking !

 

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Merci à tous et à bientôt sur ARK France !

 

Source 1

Source 2

 

"Joueur amateur et passioné"

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